La actualización del interruptor de Rocket League elimina temporalmente el modo multijugador en pantalla dividida

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El modo multijugador local se ha eliminado temporalmente de la versión de Nintendo Switch de Liga de cohetes, aunque el desarrollador Psyonix ha reconocido el problema y está trabajando en una solución para recuperar la acción de pantalla dividida. El juego ha experimentado un resurgimiento en los últimos tiempos, y ha cambiado a un modelo gratuito en todas las plataformas. Esto ha ayudado Liga de cohetes llegar a 1 millón de jugadores simultáneos por primera vez a principios de este mes.

Psyonic ha estado haciendo mucho para promover Liga de cohetes durante las últimas semanas en previsión de su cambio a Free-to-Play. Esto ha ayudado al juego, que se lanzó originalmente en 2015, a mantener una base de jugadores considerable. Gran parte de esta promoción ha sido con Epic Games y ha incluyó una promoción cruzada con Fortnite. El evento Llama-Rama estaba programado para realizarse entre el 23 de septiembre y el 23 de octubre. El editor incluso ofreció un cupón de $ 10 a cualquiera quién descarga el juego de Epic Games Store, lo que significa que la compañía estaba pagando a los jugadores para que lo probaran

Liga de cohetes.

Curiosamente, se ha eliminado el modo multijugador en pantalla dividida de la versión de Nintendo Switch de Liga de cohetes a raíz de que se vuelva libre para jugar. La eliminación de la función fue notada por primera vez por el usuario de Reddit DeathByDrivers1 y solo parece afectar el soporte multijugador local para el título. La opción de agregar invitados aparentemente se eliminó temporalmente como parte de una nueva actualización que estuvo disponible recientemente, aunque no está claro si esto se hizo intencionalmente. Una declaración oficial de Liga de cohetes desarrollador Psyonix reveló que el estudio está al tanto del problema y está trabajando en una solución para volver a agregar el modo multijugador en pantalla dividida al juego. La empresa confirmó que:

"El modo de pantalla dividida no está disponible actualmente para Nintendo Switch. Estamos trabajando para resolver este problema ".

Mientras tanto, Pysonix también eliminó la necesidad de tener un Cuenta de PS Plus o Nintendo Switch Online para jugar Liga de cohetes en línea. Anteriormente, los usuarios necesitarían tener las cuentas de suscripción premium para poder competir en el modo multijugador en línea, pero este ya no es el caso en Nintendo Switch y PlayStation 4. Sin embargo, aquellos que jueguen en la familia de consolas Xbox todavía necesitarán una cuenta activa de Xbox Live Gold.

La repentina eliminación del modo multijugador local con pantalla dividida en Liga de cohetes Sin duda habrá preocupado a los fanáticos. Aunque el juego ahora ha cambiado a un modelo gratuito, muchas personas habrán comprado la versión original del juego y no querrán perder funciones que antes estaban disponibles. Afortunadamente, parece que se trata simplemente de algún tipo de problema técnico causado por la actualización reciente, lo que significa que Psyonix no lo ha eliminado a propósito. Eso significa que, con suerte, debería estar disponible nuevamente muy pronto.

Fuentes: DeathByDrivers1, Psyonix

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