Las pruebas del mejor cambio de Mana también serán las más controvertidas

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Pruebas de maná contiene muchas adiciones y cambios al original Seiken Densetsu 3, muchos de los cuales seguramente serán recibidos calurosamente por la mayoría de los jugadores. Sin embargo, hay un cambio que inevitablemente llevará a una minoría abierta al borde de la locura. Lanzado originalmente en Super Nintendo en 1995, Seiken Densetsu 3 era nunca traído a occidente durante su ejecución inicial. Eso cambió con el lanzamiento de 2019 de Colección de Mana, que incluía el juego con los puertos de sus predecesores, Aventura de Final Fantasy y Secreto de Mana. Ahora, el retitulado Pruebas de maná está obteniendo un remake en 3D completo para consolas modernas, y pudimos jugar las dos primeras horas en un evento de prensa reciente en la ciudad de Nueva York.

En contraste con los sprites 2D del original, Pruebas de maná es un juego completamente en 3D. A diferencia de los remakes anteriores de Secreto de Mana y Aventura de Final Fantasy (que fue retitulado Aventuras de Mana por su encarnación 3D), el nuevo

Pruebas de maná no solo actualiza las imágenes a 3D mientras deja intacta la jugabilidad original; este es un remake completo, con nuevas mecánicas de combate, control total de la cámara asignado al joystick derecho y muchos otros cambios, grandes y pequeños.

Si bien ciertamente no es la mayor adición realizada al juego, hay un nuevo cambio que seguramente desencadenará un grupo particular de jugadores incondicionales de la vieja escuela: los puntos de referencia. Pruebas de maná ahora siempre usa iconos de mapa para dirigir al jugador al siguiente destino para hacer avanzar la historia. Obviamente, este cambio se hizo para que el juego más accesible para los jugadores que de otra manera podrían perderse en medio de las grandes ciudades y ocasionalmente obtuso el diseño de misiones. Aún así, es una garantía de que ciertos fanáticos del original Seiken Densetsu 3 estará absolutamente furioso ante la perspectiva de que el juego tome de la mano a los jugadores de una manera tan directa.

Es fácil ver ambos lados del argumento. Pruebas de maná es un juego bastante importante, e incluso las primeras etapas de la aventura pueden ser complicadas para que los jugadores principiantes naveguen sin perderse. Por otro lado, el Zelda-serie RPG inspirada es a menudo en su mejor momento mientras los jugadores buscan sin rumbo fijo el siguiente hilo de la historia, lo que lleva a una sensación satisfactoria de descubrimiento una vez que finalmente se revela la siguiente ruta de navegación. Con los puntos de referencia claramente marcados en el mapa, ese descubrimiento se reduce invariablemente.

En última instancia, la adición de waypoints es una concesión a la modernidad, una que puede beneficiar Pruebas de maná. En panorama actual de juegos masivos de mundo abierto, los puntos de referencia a menudo se consideran algo que se debe evitar hasta que los jugadores estén listos para avanzar en la historia. Visto desde esa perspectiva, los waypoints no obstaculizan exploración y descubrimiento, pero lo fomentan diciéndoles a los jugadores dónde no ir hasta que estén bien y listos.

En cualquier remake de un videojuego, incluso el cambio más pequeño puede desencadenar una tormenta de controversia. Pruebas de maná No le faltan cambios dramáticos, desde la cámara 3D hasta la actuación de voz y numerosas mejoras en el sistema de combate. Independientemente, es una apuesta segura que la adición de marcadores de puntos de ruta dividirá a la comunidad por la mitad.

Pruebas de maná lanzamientos para PlayStation 4, Nintendo Switch y PC el 24 de abril de 2020. Una demostración gratuita del título estará disponible a partir del 18 de marzo.

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