Las cajas de botín de la FIFA no son juegos de azar según la Comisión del Reino Unido

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Un perro guardián del juego con sede en el Reino Unido descubrió que las cajas de botín en FIFA y otros videojuegos no constituyen juegos de azar, al menos según las leyes vigentes. Las cajas de botín en los juegos han sido objeto de escrutinio internacional en los últimos años debido a las preocupaciones tanto de los jugadores como de los gobiernos sobre si deberían clasificarse como juegos de azar.

Los miembros del Parlamento en el Reino Unido han estado dirigiendo recientemente una investigación sobre "tecnologías adictivas", especialmente los videojuegos y la forma en que sus editores implementan cajas de botín. Mucha gente dentro y fuera de la industria de los videojuegos cree que las cajas de botín son una práctica depredadora y puede convertirse en una puerta de entrada a la adicción al juego para los jugadores más jóvenes. El año pasado, Bélgica y los Países Bajos se convirtieron en los primeros en prohibir cajas de botín después de determinar que las cajas de botín califican como juegos de azar y, por lo tanto, son ilegales en sus territorios.

El Reino Unido, por otro lado, tiene más problemas para decidir qué hacer con las cajas de botín y otras prácticas similares. De acuerdo con la BBC, la Comisión de Apuestas advirtió que actualmente no puede supervisar las cajas de botín porque no existe una forma oficial de monetizar su contenido. Para estar sujeto a la legislación del juego en el Reino Unido, un premio debe tener un valor monetario determinado o ser dinero en sí mismo. Esto hace que las cajas de botín sean bastante difíciles de definir y regular según la ley actual del Reino Unido. El mejor ejemplo fueron los packs de jugadores en el FIFA juegos, pero esto también se aplica a Campos de batalla de PlayerUnknown, Supervisióny muchos otros juegos con algún tipo de mecánica pagada basada en el azar que se utiliza para adquirir recompensas desconocidas.

Sin embargo, si bien el contenido de la caja de botín puede no tener valor oficial, ha habido (y todavía hay) muchos sitios web de terceros que permiten a los jugadores a apostar literalmente el contenido que adquieren de las cajas de botín en los juegos de casino virtuales, ofreciéndoles la oportunidad de generar dinero. Esto se denomina "apuestas de aspectos" y está prohibido por la mayoría de los editores de juegos en sus condiciones de servicio. Sin embargo, sigue siendo un problema, y ​​la Gambling Commission ha dicho que no es suficiente que los editores simplemente digan que "no quieren que esto suceda".

Todo esto apunta al conflicto inherente entre la cultura del editor en torno a las cajas de botín y los consumidores. Los principales editores de juegos como EA, que es más probable que implementen cajas de botín en sus juegos, se han negado a verlos como un problema, en lugar de tratar de etiquetarlos como "mecánica sorpresa. "Con el gasto estimado en cajas de botín $ 50 mil millones para 2022, la práctica no parece estar cambiando. Dado que la industria no hará nada al respecto, los gobiernos han intervenido cada vez más para abordar las cajas de botín y sus efectos, que puede ser la única esperanza del consumidor para un mejor negocio en este momento.

Fuente: BBC

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