Lo que Jedi: Fallen Order 2 NECESITA incluir

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De Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order lanzado el 15 de noviembre de 2019 y, con su lanzamiento, llevó a Cal Kestis al Guerra de las Galaxias universo, contando su historia de un Jedi que huye después de los eventos de Venganza de los Sith. Con su sistema de puntos de control tipo Souls, la exploración inspirada en Metroid Prime, y un sistema de combate aparentemente inspirado por ambos Almas oscuras y juegos como Asilo arkham de batman, el juego lanzado con una aplastante aclamación de la crítica, lo que lo coloca en la contienda como uno de los mejores Guerra de las Galaxias juegos de todos los tiempos, al mismo tiempo que destruye rápidamente las expectativas de ventas de EA. No fue ninguna sorpresa que Jedi: orden caída fue confirmado para ser el primero en una franquicia, con EA buscando expandir el mundo con Respawn Entertainment a la cabeza una vez más.

En el lanzamiento, el Orden caída experiencia, aunque estelar y notable desde el punto de vista del personaje y la narración, estaba desnuda más allá de un primer juego, sin razón para que los jugadores vuelvan a visitar el diverso escenario del juego y planetas. Seis meses después, para celebrar

Día de la guerra de las galaxias, el juego se actualizará para incluir un Modo desafío, una cuadrícula de batalla personalizabley, por demanda popular, un modo New Game +, que incentiva el regreso al título. Estas adiciones abordaron una de las quejas menores del juego, pero con una secuela planeada en algunos punto en la línea, hay otras adiciones nuevas al juego que podrían crear nuevas arrugas para el serie.

A lo largo de Jedi: orden caída, los usuarios juegan como Cal Kestis, un Jedi Padawan, mientras navega por el mundo huyendo después de los eventos de la Orden 66. Su estatus como Padawan es evidente a través del juego, ya que lucha con un estilo relativamente poco refinado en comparación con los estilos demostrados por los de la trilogía Prequel. La adición de una forma evolutiva de combate con sables de luz ayudaría mucho a mostrar el crecimiento del personaje. durante el transcurso de un viaje, mientras que también permite que el combate permanezca fresco durante la totalidad del título. Esto también llamaría a juegos anteriores en Guerra de las Galaxias historia, particularmente Jedi Knight II: Jedi Outcast y Caballero Jedi: Academia Jedi donde los personajes aprenderían diferentes estilos de combate con sables de luz, alterando la forma en que pueden acercarse a ciertos enemigos y encuentros.

Cómo Jedi: Fallen Order 2 puede mejorar el original

En el Caballero Jedi serie, una característica popular de esos juegos es el combate con sables de luz multijugador, y en la generación actual de Guerra de las Galaxias títulos, los duelos con sables de luz han disminuido, y solo hay muy pocos jefe pelea dentro Jedi: orden caída que son verdaderos duelos con sables de luz. Si se refinara el combate con sable de luz y se volviera a ajustar a un estilo más "orientado a la acción" de juego, permitir a los jugadores usar sus habilidades en línea unos contra otros serviría como un siguiente paso. El mundo online de Academia Jedi demuestra ser popular entre Guerra de las Galaxias fanáticos incluso hoy en día, por lo que una nueva generación de combate con sables de luz sería una adición bienvenida.

El éxito de Jedi: orden caída se ha prestado para futuras entregas de la serie, y con eso viene el deseo de no arreglar lo que no está roto. Si bien no hubo nada "roto" en la forma en que se manejó el combate en Jedi: orden caída, la perspectiva de una secuela parece un momento apropiado para que Respawn Entertainment eche un vistazo a la base que han construido y amplíe los detalles del combate con sables de luz. Con ex Dios de la guerra el director Stig Asmussen al timón, Star Wars Jedi: Fallen Order tiene el potencial de convertirse en el "Elegido" al ofrecer a los jugadores un divertido y fluido juego de acción con sables de luz, siempre y cuando no sucumban al Lado Oscuro.

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