Star Wars: Por qué los Blasters solo están listos para aturdir a Leia en una nueva esperanza

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En la secuencia de apertura de Guerra de las Galaxias, Princesa leia, cuya nave ha sido invadida por las fuerzas imperiales, es capturado por Stormtroopers después de ser incapacitado por un bláster para aturdir, pero esto rara vez ocurre nuevamente. Después de A New Hope, esta característica de los omnipresentes blásters de la saga no se vuelve a ver en las trilogías original o precuela, pero aparece una vez más en Star Wars: Los últimos Jedi. Se ve a los blásters listos para aturdir muchas veces en Guerra de las Galaxias' material que no es de película, sin embargo, tanto en el canon como en la línea de tiempo original, el Universo Expandido (ahora conocido como Leyendas). El aturdimiento es una característica demostrablemente útil para los blásters, entonces, ¿por qué rara vez se ve en las películas de acción real?

Los blásters son una de las armas más comunes en ambos Continuidades de Star Warsy son más complejas que las simples "pistolas láser". Con una variedad de configuraciones, funciones y variantes, Los blásters son armas de energía que disparan rayos de gas irradiado (como tibanna) que explotan al contacto con sólidos. La mayoría de los blásters que se ven en la franquicia de Star Wars son perforantes, pero los blásters civiles más comunes no pueden penetrar fácilmente la armadura que usan los Stormtroopers o Clone Troopers. Los blásters tienen varias configuraciones de energía, y los pernos de baja potencia son suficientes para matar instantáneamente a la mayoría de los humanoides mientras causan un daño mínimo a los entornos. Las configuraciones más altas hacen que los materiales duraderos se derritan o se incendien, y tienen el mismo efecto en los seres vivos, como se ve en

Star Wars: Episodio III - La venganza de los Sith Cuándo Obi Wan incineró los órganos de Grievous. Como se vio en Guerra de las Galaxias, El imperio Contraatacay de 2003 Star Wars: Guerras Clones, los escenarios más altos son extremadamente peligrosos, con rayos que dejan cráteres masivos en paredes duraderas y pueden destruir droides y humanoides.

Además de varias configuraciones de energía, los blásters también tienen diferentes modos de disparo. Si bien "matar" es la configuración más común, los blásters también se pueden configurar para "aturdir". El aturdimiento es principalmente utilizado para capturar oponentes, ya que deja inconscientes a la mayoría de los humanoides al sobrecargar sus nervios sistemas. La misma configuración de energía que se puede aplicar a los blásters configurados para matar también se puede aplicar a los rayos paralizantes. Humanoides golpeados por rayos paralizantes de pistolas bláster quedan inconscientes durante solo unos minutos, varias horas o, a veces, atraviesan una habitación (y pueden resultar lesionados), según la configuración de potencia. Para una característica tan útil, el aturdimiento se ve tan raramente en las películas simplemente porque casi todas las batallas en las películas son un escenario de vida o muerte.

Leia necesitaba ser capturada con vida al comienzo de Guerra de las Galaxias, por lo que los imperiales utilizaron un escenario no letal. Leia estaba evidentemente aturdida con un rayo de baja potencia, ya que se la vio completamente recuperada solo un breve momento después. En El último Jedi, las dos sub-facciones de la Resistencia estaban luchando por el control de los Raddus, así que, naturalmente, ninguno de los bandos quería matar al otro, ya que todos eran técnicamente aliados. Leia aturde a Poe Dameron con un potente rayo de aturdimiento, sin duda consciente de lo ingenioso que es el líder de los amotinados.

El material no cinematográfico de la franquicia presentaba muchas más situaciones en las que el aturdimiento era útil. En el final de la quinta temporada de cuatro partes de Guerra de las Galaxias, la guerra de los clones, Ahsoka Tano está acusada de un delito que no cometió. Los Clone Troopers, además de respetar a Ahsoka (y en algunos casos no creer que sea culpable), tienen la orden de tomarla viva, por lo que cada rayo láser que le disparan está configurado para aturdirla. En Legends, el aturdimiento era el arma no letal preferida por los imperiales, pero en ocasiones se sabía que el escenario tenía efectos adversos en sus víctimas. Debido a esto, a veces se usaban armas alternativas, como la barra de spray Stokhli blandida por los comandos Noghri en Heredero del Imperio, o pistolas tranquilizantes, como las que usó un soldado nagai para capturar a Leia en el clásico de Marvel Guerra de las Galaxias historietas.

Fechas de lanzamiento clave
  • Escuadrón Pícaro (2023)Fecha de lanzamiento: 22 de diciembre de 2023

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