Apex Legends Dev Respawn Entertainment sugiere una nueva IP con una lista de trabajos

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Parece que Apex Legends desarrollador Entretenimiento de Respawn planea comenzar a trabajar en una nueva IP pronto, según una reciente lista de trabajos de la compañía. El desarrollador se mantiene bastante ocupado estos días, y el estudio acaba de lanzar la última entrada en la larga Medalla de Honor serie a principios de este mes. Pero en lugar de un juego de disparos en primera persona tradicional, Medal of Honor: Above and Beyond es un juego de realidad virtual que ofrece experiencia de tirador de realidad virtual competente aunque en realidad no ofrece nada innovador.

Respawn Entertainment también está ocupado trabajando en la secuela de Star Wars Jedi: Fallen Order, uno de los juegos más exitosos del año pasado, y EA confirmó hace varios meses que planea convierte el juego en una nueva franquicia. Si bien no hay información sobre qué Star Wars Jedi: Fallen Order 2 contará con su historia, personajes o escenario, definitivamente es uno de los títulos en los que el desarrollador está trabajando actualmente. Aparte de su

Guerra de las Galaxias juegos, según los informes, Respawn Entertainment todavía está trabajando en su serie original Caída del Titán con fugas alegando que el Titanfall 3 está en alguna forma o forma en desarrollo en el estudio.

En cuanto a esta última oferta de trabajo de Entretenimiento de Respawn, que se publicó en el sitio web de la empresa, afirma que el estudio está buscando un ingeniero de software generalista para un nuevo equipo de incubación de IP. La lista describe además que el puesto será parte de un nuevo equipo que trabajará en una nueva propiedad intelectual para la empresa. El listado también establece que la empresa quiere desarrollar nuevas tecnologías que permitan "aventuras para siempre" enfocado en "jugabilidad y buena sensación. "Sin embargo, no se mencionó información sobre cuál será la nueva IP.

En particular, la lista de trabajos de Respawn también menciona el énfasis de la empresa en fomentar el equilibrio entre la vida y el trabajo, además de tener un "política de cero estrictos contra la crisis y las horas extraordinarias, ”Ambos han sido temas importantes en la historia del desarrollo de juegos recientemente. El estudio abordó recientemente los problemas que tenían los jugadores con la última temporada de Apex Legends, citando que la razón por la que la progresión en el pase de batalla fue generalmente más lenta que antes se debió al estudio negarse a permitir el crujido solo para salir con más contenido.

Definitivamente es emocionante ver qué tan lejos Entretenimiento de Respawn ha llegado desde su controvertida formación hace 10 años, con varios juegos populares ahora en su haber. Con suerte, este nuevo equipo que está desarrollando el estudio podrá sacar otro título exitoso sin dejar de mantener la postura declarada de la compañía contra la crisis.

Fuente: Entretenimiento de Respawn

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