Explicación de los problemas internos de Cyberpunk 2077: por qué los desarrolladores están tan enojados

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El desarrollador CD Projekt Red ha estado en problemas desde el lanzamiento de Cyberpunk 2077. El juego que se suponía que iba a revolucionar los juegos de rol de mundo abierto, en cambio, sufre una gran cantidad de fallas y errores que hacen que jugar en consolas más antiguas sea muy desagradable. Ahora, parece que los empleados desarrolladores de CD Projekt Red están tan descontentos como los fanáticos con Cyberpunk 2077Lanzamiento.

Los empleados de CD Projekt Red han estado en desacuerdo con el estudio durante algún tiempo. El estudio afirmó que no sometería a sus empleados a tiempo de crisis obligatorio en Cyberpunk 2077, solo para caminar esa declaración a principios de este año, colocando a los desarrolladores en semanas laborales de seis días. El director del estudio, Adam Badowski, afirmó en ese momento que se había agotado "todos los demás medios posibles para navegar la situación. "Esta declaración vino después Cyberpunk 2077 ya vio múltiples retrasos en su fecha de lanzamiento.

Según lo informado por Bloomberg, los desarrolladores de CD Projekt Red han estado buscando respuestas del liderazgo del estudio. Un empleado preguntó al tablero de CDPR por qué el juego se describía como "completo y jugable"en enero, cuando en realidad todavía estaba plagado de errores. La junta respondió que se haría responsable de sus mensajes. Otro preguntó si la junta sentía que era hipócrita esperar que los empleados trabajaran horas extras en el desarrollo de un juego ".sobre la explotación empresarial," de acuerdo a Bloomberg, y su respuesta fue "vago y evasivo."

Es probable que esta mensajería mixta haya sido un dolor de cabeza para los desarrolladores, que ahora están viendo una reacción violenta contra un juego que pasaron años desarrollando. Poco después de Cyberpunk 2077Tras el lanzamiento, los jugadores comenzaron a exigir reembolsos por sus compras. CD Projekt Red es facilitando Cyberpunk reembolsos para jugadores, pero eso no ha impedido que las personas expresen su frustración con los desarrolladores directamente. Andrzej Zawadzki, jefe de diseño de RPG para Cyberpunk 2077, abandonó Twitter después de recibir cientos de comentarios negativos de los jugadores que expresaban sus quejas con el juego.

Dadas las reacciones negativas extremadamente vocales a Cyberpunk 2077, no es de extrañar que los desarrolladores estén frustrados con el estudio. En lugar de trabajar en el próximo DLC o en el muy esperado elemento multijugador de Cyberpunk 2077, los desarrolladores ahora se centran en correcciones de errores, parches y actualizaciones para ayudar a elevar el juego a la calidad prometida a los fanáticos. Después de trabajar en tiempos críticos obligatorios, solo para que el juego se lance con muchos elementos que necesitan más pulido, es probable que CD Projekt Red tenga muchos empleados frustrados con los que lidiar.

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