Civilization 6: Cómo ganar como galo (consejos, trucos y estrategias)

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Los galos, liderados por su líder Ambiorix, ingresan al escenario mundial en Civilización 6. Fueron una cultura celta que vivió en Europa Occidental, alrededor de Francia y Bélgica, que chocó con el Imperio Romano.

En Civ 6, el pueblo galo se beneficia enormemente de la construcción de minas, gracias a su capacidad de cultura Hallstatt; no solo producen cultura, sino que se apoderan de casillas adyacentes sin dueño y fortalecen los distritos situados junto a ellas. Con Ambiorix a cargo, sus fuerzas armadas se vuelven aún más fuertes cuando luchan codo con codo y él también mejora su cultura cuanto más tropas están entrenadas. Esta guía examinará las bonificaciones de Galia y cómo los jugadores pueden llevarlos a la victoria.

El juego temprano de Galia en Civilization 6

La colonización de ciudades es increíblemente importante para los galos, ya que su cultura de Hallstatt otorga bonificaciones a las minas. Asegúrese de asentar ciudades junto a colinas y solo en áreas con colinas, ya que toda su civilización gira en torno a su utilización. Una debilidad que tienen los galos es que sus distritos no se pueden construir junto a los centros de las ciudades, así que planifique cuidadosamente dónde irá cada uno para aprovechar mejor sus bonificaciones por adyacencia a las minas. Dicho esto, evite las costas, ya que no habrá minas allí para aprovechar; La Galia funciona mejor como una civilización del interior.

Su orden de construcción para el juego inicial es simple pero efectivo. Entrene a un constructor lo antes posible, para que las minas se puedan instalar más rápido. Colocar minas una vez que se investiga la tecnología de minería también agregará las fichas sin dueño a su lado, conocidas como Bomba de Cultura. Úselo para reclamar territorio en el juego temprano para los distritos, ya que estos son los mosaicos en los que se pueden construir. Luego, entrena a tantos de sus guerreros únicos, los Gaesatae, como sea posible. La habilidad de Ambiorix, Rey de los Eburones, proporciona un impulso de cultura equivalente a una fracción del costo de producción de una unidad militar (20%) una vez completada. Esto les permite volar a través del árbol cultural al principio del juego y puede permitirles acceder a poderosas tarjetas de políticas y gobiernos antes que otras civilizaciones. Hay 2 cívicos, en particular, deben priorizar:

  • Artesanía. Esto desbloquea la política militar Agoge, que aumenta la producción de unidades cuerpo a cuerpo de la era Antigua, como los Gaesatae, en un 50%. Esto les permite entrenarse considerablemente más rápido, lo que significa que Galia investigará la educación cívica a un ritmo mucho más rápido.
  • Imperio temprano. La investigación de este civismo desbloquea la política de colonización, lo que acelera la producción de los colonos en un 50%. En este punto, todos los Gaesatae que han sido entrenados deben explorar suficiente área, por lo que se pueden fundar muchos lugares ideales para ciudades mineras.

Fundar una religión no es el mejor uso del tiempo para Galia, ya que los turnos dedicados a investigar Astrología para el Lugar Sagrado y construirla se pueden dedicar a construir más unidades militares. Sin embargo, obteniendo un panteón, específicamente el Panteón del Dios de la Forja, vale mucho la pena. Una vez elegidas, las unidades de la era antigua se entrenan un 25% más rápido, lo que permite a los galos entrenar a más soldados y descubrir aún más civismo.

Ahora que las calles de la capital están llenas de tropas, es hora de ponerlas en uso. Los bárbaros abrumadores con ellos significan que no son una amenaza, y las civilizaciones vecinas lucharán para resistir el poder de sus números. Estos números se sinergizan bien con la otra parte de la habilidad de Ambiorix, que otorga a las unidades militares +2 de fuerza de combate por cada unidad gala adyacente. Sin embargo, ten cuidado con las ciudades-estado, porque comienzan el juego con muros defensivos alrededor de sus ciudades. Será muy difícil tomarlos sin un ariete, que debe investigarse y construirse. Pueden llegar más tarde, pero concentra los esfuerzos en los enemigos más vulnerables primero.

Unidades únicas de Galia en Civilization 6

Como se dijo, los Gaesatae son el reemplazo guerrero especial de los galos, lo que significa que comienzan el juego con uno. Lo que los hace impresionantes es que obtienen +10 de fuerza de combate contra unidades de épocas avanzadas, lo que les permite ser relevantes por mucho más tiempo. Esto también significa que no necesitarán actualizarse con oro durante mucho tiempo, lo cual es una suerte porque la economía del jugador puede no ser muy alta debido al costo de mantenimiento de tener un ejército tan grande. Además, esta unidad gana +5 de fuerza de combate al atacar distritos, lo que les permite tomar ciudades más fácilmente. Agregue el poder adicional de Ambiorix de los aliados cercanos, y los gaesataes galos trabajarán seriamente.

La siguiente es su Zona Industrial única, el Oppidum. Se trataba de pequeños asentamientos repartidos por Europa que construyeron los galos, que eran zonas urbanas amuralladas donde coincidían de forma segura tanto económica como militar. En Civ 6, funcionan como un campamento y pueden lanzar ataques a distancia. Esto es fantástico, ya que la ubicación adecuada les permite proteger de forma segura las ciudades cercanas. Al igual que las zonas industriales normales, obtienen más producción cuando se construyen junto a minas y recursos estratégicos, ¡pero incluso más que antes! Con ellos, no solo protegerán las ciudades, sino que las ayudarán a construir aún más rápido. Para endulzar el trato, los jugadores pueden construirlos antes porque están desbloqueados con la tecnología Iron Working en lugar de Apprenticeship; ¡La construcción de un Oppidum incluso desbloquea esa tecnología, lo que le ahorra turnos adicionales al jugador!

Ganar con Galia en Civilization 6

Incluso con su destreza en el combate, los galos tienen algunas opciones diferentes para la victoria.

  • Dominación. La capacidad de la Galia para beneficiarse del entrenamiento de un sinfín de tropas es razón suficiente para seguir este camino, pero pueden encontrar dificultades para atacar otros continentes debido a los viajes por mar. Si no pueden llevar a cabo una invasión naval, es mejor intentar obtener otras victorias.
  • Ciencias.Las victorias científicas requieren mucha producción para construir Spaceports y completar los proyectos espaciales, y esta civilización puede hacerlo fácilmente con sus increíbles minas y Oppidums.
  • Cultura. Obtener cultura de las unidades de entrenamiento les permitirá avanzar a través del árbol cívico más rápido para que puedan acceder a los distritos y las maravillas necesarias para una Victoria Cultural. Producir un sinfín de unidades por sí solo no es suficiente, ya que el turismo es necesario para asegurar este tipo de victoria. ¡Usa la asombrosa producción de Galia para construir más fácilmente las maravillas del turismo y usa las minas para hacer que los Cuadrados del Teatro produzcan más cultura!

Hay dos maravillas que los jugadores galos deberían intentar construir para aprovechar sus ventajas.

  • Estatua de Zeus. Desbloqueado con la cívica de Entrenamiento Militar, esta maravilla viene con el paquete galo. Una vez construido, crea instantáneamente 3 arqueros, 3 lanceros y un ariete. Debido a que King of The Uborones impulsa la cultura cada vez que se entrena una unidad militar, esta maravilla proporcionará un aumento significativo una vez que se complete.
  • Valle del Ruhr. Construida junto a las Zonas Industriales, en las que los galos no tendrán escasez, esta maravilla le da +1 a la producción a cada mina y cantera de su ciudad. Encuentra la ciudad gala con la mayor cantidad de minas para aprovechar al máximo el Valle del Ruhr. Se desbloquea con la industrialización.

Civilización 6 está disponible para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One.

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