Revisión de Hyrule Warriors: Age Of Calamity

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Hyrule Warriors: Age of Calamityes un juego de hack n 'slash desarrollado por Omega Force y publicado por Koei Tecmo / Nintendo que muestra la historia de fondo de La leyenda de Zelda: Breath of the Wild. Era de la calamidad tiene un excelente juego de ritmo rápido ambientado en diferentes conflictos a gran escala, pero los jugadores deben estar familiarizados (y preferiblemente, ser fanáticos de) Aliento de lo salvaje antes de intentar sumergirse en su historia.

Era de la calamidad se establece un siglo antes de los acontecimientos de Aliento de lo salvaje. El regreso de Calamity Ganon está sobre Hyrule y la Princesa Zelda necesita despertar sus poderes dormidos para derrotarlo. A ella se le une rápidamente la última versión de Link, y juntos, reúnen a los Campeones de las principales razas de Hyrule. Gente que jugaba Aliento de lo salvaje normalmente sabría lo que sucede a continuación, pero algo es diferente en Era de la calamidad. Un Guardián del futuro ha sido enviado al pasado, arreglando cosas que alguna vez salieron mal, para detener el siglo de miseria causado por Calamity Ganon.

Era de la calamidad es un juego de musou, que involucra unidades de héroes que luchan contra ejércitos enteros de enemigos. Link y sus amigos se abrirán paso a través de hordas de moblins, miembros del Clan Yuga y Lizalfos con facilidad. La mayor parte del desafío proviene de enemigos y jefes de élite, que requieren esquivar y ataques especiales para derrotarlos rápidamente. Era de la calamidad tiene un sistema de combate fenomenal que ofrece diferentes opciones para hacer frente a los enemigos. Fuera de los ataques ligeros / pesados, el jugador tiene acceso a cuatro de los hechizos Sheikah Slate de Aliento de lo salvaje (bombas, imán, tiempo de congelación y hielo), ataques especiales para cada personaje y varas mágicas que infligen daño y ataques especiales en un amplio radio. Los enemigos más grandes tienen un medidor de escalonamiento que se llena cuando el jugador golpea sus puntos débiles o esquiva un ataque en el último momento, dejándolos abiertos a un contador poderoso y cinematográfico. Siempre pasan muchas cosas en las batallas de Era de la calamidad, y el combate rara vez se siente repetitivo o aburrido.

Uno de los mejores aspectos de Era de la calamidad así es como cada personaje se siente único. El estilo de juego de Link resultará familiar para los fanáticos del Zelda serie, pero todos los demás personajes se sienten como entidades separadas. Revali puede volar por el campo de batalla y lanzar flechas sobre el enemigo, Urbosa tiene un medidor que le permite potenciar sus ataques con rayos, mientras Impa tiene un estilo de combate ninjutsu que le permite crear clones., Sólo para nombrar unos pocos. Las Bestias Divinas también son jugables. en etapas que se adaptan a ellos, y estos niveles son fantasías de poder gratificantes, donde el jugador hace llover muerte sobre enemigos que plantearon un desafío solo unos momentos antes. Las personas a las que no les gustó la versión debilucha de Zelda en Aliento de lo salvaje estará feliz de saber que ella es una rudo total en Era de la calamidad En el campo de batalla. También es posible cambiar entre personajes con solo presionar un botón, lo que ayuda a mantener las cosas interesantes en etapas más largas.

Gente que jugaba Era de la calamidad manifestaciónPuede que le preocupe su rendimiento, pero la versión completa del juego es una experiencia en su mayoría fluida. Hay casos de desaceleración cuando las cosas se ponen ocupadas, pero eso es de esperar cuando están sucediendo tantas cosas en la pantalla. El único problema importante con las imágenes tiene que ver con la cámara, ya que tiende a atascarse durante las etapas interiores, lo que es especialmente frustrante cuando se trata de esquivar los ataques enemigos. También hay un modo multijugador local de pantalla dividida para dos jugadores y el rendimiento sigue siendo sólido en todo momento. Es una pena que no haya modos multijugador en línea para el juego.

La historia de Era de la calamidad puede parecer la introducción perfecta al mundo de Aliento de lo salvaje, pero el conocimiento del juego original se vuelve más necesario a medida que pasa el tiempo. Las cosas se vuelven muy fanfiction en partes posteriores del juego, y no en el buen sentido. La historia puede ser tonta a veces, pero hay una verdadera emoción al ver a Link y los Campeones peleando uno al lado del otro contra los ejércitos de Ganon. Como tal, Era de la calamidad debe tratarse como un juego secundario, en lugar de una precuela completa de Aliento de lo salvaje. PAGSLas personas que no están interesadas en la historia de Era de la calamidad no se encontrarán con una falta de cosas que hacer, ya que el juego está repleto de contenido. Podría haber cientos de horas de contenido en Era de la calamidad para los finalistas, ya que hay muchos elementos y actualizaciones para desbloquear, misiones para completar y armas para actualizar.

Un problema que Era de la calamidad tiene en comparación con el primero Guerreros de Hyrule juego es su adherencia a la ajuste de Aliento de lo salvaje. Casi todos los personajes, enemigos y ubicaciones de Era de la calamidad viene de Aliento de lo salvaje. Esto limita severamente los tipos de enemigos que los jugadores encontrarán, y las pocas adiciones a la tradición (como variaciones elementales de monstruos) se sienten menos que impresionantes. Esto significa que el servicio de fans del original Guerreros de Hyrule se pierde y se sustituye por un juego que tiene un tono más serio. La historia más oscura tiene algunos beneficios, y la sensación de oponerse a una fuerza abrumadora nunca desaparece del todo. Hay momentos en los que Link se enfrenta a hordas de monstruos por la noche y los atraviesa con la Espada Maestra, y se siente como el tipo de escena que los fanáticos de Ocarina del tiempo he soñado con ver desde los años 90.

Hyrule Warriors: Age of Calamity ofrece una mirada fascinante al mundo de Aliento de lo salvaje. Ya sea un combate elegante, desarrollo de personajes o una trama dispersa pero intrigante, Guerreros de Hyrule: Era de la calamidad está repleto de contenido interesante. Es exactamente el tipo de cosas que pueden retener a los fans hasta que Aliento de lo salvaje La secuela finalmente se lanza, y merece una mirada incluso si su género es un poco más específico para algunos.

Hyrule Warriors: Age of Calamity se lanzará para Nintendo Switch el 20 de noviembre de 2020. Screen Rant recibió un código digital para los propósitos de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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