Revisión de Doom 64: Boomsticks con Twin Sticks

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El relanzamiento de DOOM 64 originalmente se dio a conocer como una compra independiente y como un bono de pedido anticipado para DOOM Eterno. DOOM Eterno es un FPS táctico extremadamente rápido que les pide a los jugadores que recuerden no solo qué armas usar contra qué enemigos, sino también les proporciona una plétora de opciones de recorrido en las que saltar, correr y balancearse alrededor de sus oponentes en una exhibición espantosa y acrobática de destrucción.

DOOM 64 no es eso, y es injusto comparar los dos juegos de esta manera, a pesar de que tales comparaciones son inevitables al iniciar DOOM 64 haber jugado ya sea DOOM Eterno o su predecesor de 2016. No es una remasterización gráfica del original. Nintendo 64 título tampoco, y los jugadores que esperan algo similar al reciente relanzamiento de Capcom de Resident Evil 3 se sentirá muy decepcionado al descubrir DOOM 64 es simplemente en sí mismo, con solo un nivel adicional y la capacidad de jugar sin el extraño controlador de tres alas del N64.

Verdaderamente, la adición de dos sticks analógicos o soporte para mouse y teclado (dependiendo de si DOOM 64 se juega en consola o PC) es la mejor novedad del juego, pero lo antiguo sigue siendo tan entretenido como en 1997. DOOM 64 siempre se consideró una de las entradas menos importantes en el CONDENAR franquicia, debido en parte al hecho de que muchos jugadores sintieron que era solo una nueva piel en 3D de la original Condenar y en parte debido a que la consola Nintendo 64 se comercializa principalmente más hacia los niños, lo que reduce la audiencia principal del juego. Aquí, en 2020, sin la exclusividad de la consola y con una industria de videojuegos completamente invadida por re-máscaras en 3D de franquicias populares, DOOM 64 se siente como en casa.

Aunque los controles se han actualizado para adaptarse a los controladores de diseño más ergonómico de hoy, el Doomguy de DOOM 64 todavía no puedo saltar o mirar hacia arriba y hacia abajo, algo a lo que los nuevos jugadores (o los jóvenes que no recuerdan las primeras mecánicas de FPS) tardarán un poco en acostumbrarse. Disparar a un enemigo en el aire simplemente requiere apuntar el arma en su dirección y apretar el gatillo, no es necesario ajustar el eje Y. La mecánica de progresión de guardado original del juego, un sistema de contraseñas destacado en los títulos de la época, ha regresado, pero DOOM 64 También se puede guardar manualmente en cualquier momento a través del menú de pausa del juego, que los jugadores deberán recordar hacer porque no hay sistema de autoguardado incluido y dejar de escribir una contraseña después de completar cada nivel es increíblemente estado de ánimo y matanza por inmersión.

El diseño de niveles de DOOM 64 es definitivamente una prueba de su tiempo, con tarjetas clave azules, amarillas y rojas esparcidas por todo el mapa y numerosas puertas que aparentemente aparecen de la nada, revelando un pequeño agujero en la pared relleno con enemigos. Los niveles a veces son increíblemente frustrantes de atravesar y, aunque afortunadamente no son tan obtusos como otros tiradores lanzados al mismo tiempo como Hexen 64, aún caen presa del mismo problema de que el jugador accione un interruptor que activa algo completamente ajeno al otro lado del mapa. Esta elección de diseño, para que los jugadores estén confinados linealmente a un camino óptimo a través de puertas cerradas pero que ese camino sea completamente poco intuitivo para navegar, es tan frustrante ahora como lo fue dos décadas atrás.

DOOM 64 no es un mal juego. Es posible que sus mecánicas y sistemas más antiguos se sientan fuera de lugar en el mundo actual, que ve títulos de FPS como Obligaciones, aureola, e incluso DOOM Eterno ofrece estilos de juego y bucles de juego muy diferentes que, para algunos, son más agradables que las mecánicas más simples que se muestran aquí. Sin embargo, la audiencia relativamente pequeña DOOM 64 adquirido en su lanzamiento original no era realmente indicativo de su calidad, y los jugadores que buscan un juego de disparos retro que aún ofrezca una experiencia atractiva podrían hacerlo mucho peor que DOOM 64. A pesar de todas sus frustraciones y saltos ocasionales de dificultad pronunciada, DOOM 64 entrega exactamente lo que promete, y la ventaja adicional de un poco más de contenido que antes, junto con la capacidad de jugar el juego sin tener una ampolla de pulgar lo convierte en una excelente opción para cualquiera que no pueda tener suficiente de Doomguy's sacrificio.

DOOM 64 está disponible en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. Se proporcionó un código de PS4 a Screen Rant para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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