Película de Metal Gear Solid para ser fiel a los juegos

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Jordan Vogt-Roberts ha revelado más sobre su adaptación planeada de la querida franquicia de videojuegos. Metal Gear Solid. El progreso de la película ha sido lento desde que el director consiguió el concierto en 2014, pero tras el éxito de taquilla de su película anterior. Kong: la isla calavera, desarrollo en Metal Gear parece estar progresando bien.

El director ha hablado previamente sobre su amor perdurable por la serie y su deseo de hacer el más loco, punk rock versión de la película que posiblemente pueda. El éxito de Kong sin duda, también le ha dado un poco más de influencia con Sony Pictures, demostrando que puede ofrecer un éxito de taquilla que no tiene miedo de volverse un poco ridículo; después de todo, esa es una película en la que Tom Hiddleston cortaba pájaros mutantes con una espada samurái en cámara lenta.

En una nueva entrevista con Eurogamer para promocionar su tráiler de acción en vivo para Destino 2, Vogt-Roberts habla más sobre Metal Gear planes, confirmando que no será una adaptación sencilla de ninguna historia en particular de los juegos.

"No puedo profundizar en esto. No es una adaptación directa de ningún juego en particular. Sonaría demasiado como una declaración moderna para llamarlo un remix, porque eso no es lo que es, pero está tratando de fusionar un par de diferentes historias juntas, y todo está relacionado con un dispositivo del que realmente no puedo hablar en este momento, pero que estoy realmente emocionado acerca de. Creo que va a hacer una película en la que la gente diga 'vaya, no he visto eso antes', y eso es muy bueno. Y creo que es muy Kojima en su enfoque ".

La entrevista deja en claro el amor del director por la serie, pero es fácil ver cómo podría ser un lanzamiento complicado para un estudio. A pesar del éxito de la franquicia La historia es famosa por su desorden, con diferentes períodos de tiempo, clones malvados, un vampiro, un ninja cyborg y todo tipo de giros extraños en la trama. La pura rareza de la mitología de la serie puede tener un poco preocupado a Sony Pictures, pero como dice el cineasta en la entrevista, eso también podría ser más aceptable en una “post-Consorcio inactivo" mundo.

Por supuesto, si la película sigue adelante, siempre existe el peligro de que sea presa del temido película de videojuego maldición. Las adaptaciones cinematográficas de juegos queridos casi siempre son decepcionantes para los fanáticos, y rara vez les va bien a los críticos. Se esperaba que películas recientes como la de Duncan Jones Warcraft o Assassin's Creed podrían ayudar a redimir el género, pero finalmente no lograron impresionar. Dicho esto, dada la obvia pasión de Vogt-Roberts por el material, y la cantidad de diversión vertiginosa que aportó a Kong: la isla calavera - hay muchas posibilidades de que su Metal Gear Solid La película finalmente podría romper el molde.

Fuente: Eurogamer

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