Los jugadores de FIFA 21 lanzan partidos para obtener mejores recompensas en el sistema de clasificación rota

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FIFA 21 Los jugadores están explotando el sistema de recompensa desequilibrado del juego al lanzar cerillas para aterrizar a propósito en rangos más bajos. El juego, como muchas de las franquicias deportivas anuales de EA, se ha enfrentado a una reacción violenta tras su lanzamiento. En una muestra impactante de codicia descarada y de bajo esfuerzo, EA admitió que la versión Switch del nuevo juego de deportes fue esencialmente igual que su predecesor, lo que obliga a los fanáticos a pagar el precio completo por una actualización casi inexistente.

Desafortunadamente, eso está lejos de ser el único problema que se ha encontrado con FIFA 21. Cuando el juego llegó al acceso anticipado, muchas personas intentaron descargar la demostración de diez horas que EA Play falló, lo que obliga a EA a luchar por medios alternativos de distribución del juego. Si bien el juego en sí es sólido y hace algunas mejoras decentes con respecto a la entrada del año pasado (suponiendo que uno no esté jugando en Switch), en última instancia, no cambia mucho, siguiendo una desafortunada tendencia que ha afectado a muchos deportes de EA franquicias.

Madden NFL 21 es tan culpable de esto que los fanáticos han destrozado el juego, e incluso exigió que la NFL dejara a EA encima de eso.

Ahora eso FIFA 21 está fuera, se enfrenta a un problema completamente nuevo. En un curioso caso de arte imitando la vida, Eurogamer Informes que FIFA 21 los jugadores están perdiendo partidas intencionalmente y relegándose a rangos más bajos en Division Rivals, el modo multijugador competitivo del juego. Los jugadores están evitando los primeros puestos como la plaga gracias a dos desafortunadas decisiones de equilibrio tomadas por los desarrolladores. La primera son las recompensas. El jugador Dincht04 compara las recompensas por aterrizar en el rango superior de la División 4 con el aterrizaje en el segundo rango en la División 1. Aunque la División 1 es más alta, las recompensas por obtener un mejor rango en una división más baja son posiblemente mejores; una opción le da al jugador 65,000 monedas, mientras que una opción en el rango 4 de la División 1 recompensa solo 55,000. Esta inferioridad se ve agravada por el segundo problema. FIFA 21 ha puesto un límite de 30 juegos en las contribuciones de puntuación semanales para Division Rivals. El rango superior es casi imposible de lograr en ese tiempo, y dado que el rango 2 es tan poco atractivo, no hay razón para pasar de la División 4.

Es deprimente ver cuán desequilibrado está el multijugador del juego, porque el límite de 30 juegos no es algo malo en sí mismo. Evita que los jugadores que no tienen tiempo para comprometerse con la rutina se queden impresionados por fanáticos comprometidos que sí lo hacen. Pero combinado con el techo de alta habilidad necesario para alcanzar el rango 1, el límite del juego se vuelve muy difícil de navegar. Afortunadamente, al menos uno de estos problemas es fácil de solucionar; Las recompensas de la División 1 claramente necesitan un beneficio significativo.

A pesar de los constantes errores de EA, la compañía ha producido un juego de fútbol que la gente disfruta jugando. Hay mucho que me gusta de FIFA 21, como su escaneos faciales realistas de atletas de la vida real. Esta experiencia multijugador desequilibrada es un obstáculo desafortunado que impide que los fanáticos disfruten al máximo de su simulador de fútbol. Con suerte, EA lo mejorará pronto y renderizará FIFA 21 los fanáticos del juego quieren que sea.

Fuente: Eurogamer

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