Star Wars: Squadrons Fleet Battles utilizará una combinación de jugadores reales e IA

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Star Wars: EscuadronesLas batallas de flotas se llevarán a cabo entre dos equipos de cinco jugadores, pero usarán pilotos de IA para hacer que las batallas se sientan mucho más épicas. El desarrollador EA Motive reveló que Star Wars: Escuadrones contará con un modo de pelea de perros y una campaña para un jugador en su reciente revelación de jugabilidad durante EA Play Live.

Las imágenes del juego de Fleet Battles mostraron un modo multijugador en evolución que enfrenta a los equipos en un conflicto que se desarrolla en tres etapas. Comenzando con una pelea de perros 5v5, la batalla progresará hasta que cada equipo ataque o defienda un nave capital antes de pasar a la etapa final en la que tendrán que sacar el otro lado buque insignia. En Fleet Battles y los otros modos de juego, toda la acción en Star Wars: Escuadrones tiene lugar desde una perspectiva en primera persona, que según Motive evitará que los jugadores obtengan una ventaja estratégica al cambiar su campo de visión.

Es posible que una partida multijugador de 5 contra 5 no suene lo suficientemente grande como para transmitir la escala de un conflicto tan masivo, pero Motive tiene una solución para eso. Respondiendo a un comentario de Twitter, administrador de la comunidad de EA

Jay Ingram explicó que los pilotos de IA lucharán junto a jugadores humanos en Fleet Battles. Eso debería ayudar a los jugadores a sentirse más como si estuvieran en una batalla espacial a gran escala como las que se ven en el Guerra de las Galaxias películas, en lugar de una simple partida multijugador. Aún no está claro qué papel desempeñarán estas naves de IA en la lucha o si serán personajes completos por derecho propio, pero parece que algunos personajes originales de la trilogía harán apariciones en Star Wars: Escuadrones, con Wedge Antilles ya revelado en el tráiler del juego.

¡Hay absolutamente IA en Fleet Battles junto con los jugadores!

- Jay Ingram (Carlomagno) (@JayKingIngram) 19 de junio de 2020

Junto con cameos del clásico Guerra de las Galaxias personajes, los jugadores podrán elegir sus propios barcos de un hangar lleno de favoritos de la franquicia, incluidos los icónicos X-Wings y TIE Fighters. La vista desde la cabina parece ser tan auténtica como en cualquier otro Guerra de las Galaxias juego, con toda la información que los jugadores necesitan para acceder apareciendo en los paneles de instrumentos de los barcos en lugar de solo en un HUD. A lo largo del juego, los jugadores incluso podrán personalizar sus barcos utilizando una enorme lista de 60 mejoras que afectan a todo, desde escudos y armas hasta rayos tractores y motores.

De su tiempo trabajando en Star Wars Battlefront 2, EA Motive ha demostrado que sabe cómo hacer un gran Guerra de las Galaxias juego, incluso si lleva un tiempo llegar allí. Con un poco de suerte Star Wars: Escuadronesno tendrá un despegue tan difícil cuando se lance el 2 de octubre.

Star Wars: Escuadrones estará disponible el 2 de octubre en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Fuente: Jay Ingram / Twitter

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