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La temporada de conferencias de prensa del E3 2018 ha terminado y el polvo comienza a asentarse. La exposición de este año estuvo repleta de anuncios fantásticos, y muchos editores aprovecharon la oportunidad para hacer grandes revelaciones de juegos en rápida sucesión. Con todo, es justo decir que la comunidad de videojuegos ha estado complacida con las presentaciones que se muestran para la expo de 2018.

Dicho eso, no fue perfecto. Aunque se marcaron muchas casillas, con juegos esperados (e inesperados) obteniendo una parte del centro de atención, hubo otros que no aparecieron. Peor aún, hubo algunos juegos que se exhibieron a los que no se les dio suficiente tiempo o no lograron entusiasmar al público.

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Con eso en mente, hubo algunos ganadores y perdedores claros del E3 2018. Aquí está nuestra selección de lo mejor y lo peor que ofreció la exposición.

Ganador: Xbox

La conferencia de prensa de Xbox fue una de las primeras, pero Microsoft salió bien. La compañía reunió tantas revelaciones como fue posible en su horario de domingo por la mañana, comenzando con la muy deseada revelación de la siguiente.

aureola juego, Halo infinito. Microsoft mostró docenas de avances de juegos, incluidos Cyberpunk 2077, y aunque no todos fueron exclusivos, los gustos de Gears of War 5 eran más que suficientes para poner en marcha el tren del bombo.

Sin embargo, más allá de lo que revela el juego, la conferencia de Xbox también fue sede de algunas noticias importantes de la industria de la propia Microsoft. La empresa fue expandiendo sus estudios principales, adquiriendo empresas como Ninja Theory y otros cuatro estudios de desarrollo para expandir realmente su lado de desarrollo. Es posible que los frutos de estas adquisiciones no aparezcan a corto plazo, pero a largo plazo convierten a Xbox en una perspectiva importante, algo que la compañía fue muy claro en señalar. Las cosas podrían ser brillantes para la próxima generación de consolas.

Ganador: Sony

Es posible que la conferencia de prensa de PlayStation no haya sido tan completa como la de Microsoft, con muchos menos trailers, pero no obstante tuvo su propio estilo particular que impresionó. Sony optó por lo teatral esta vez, y funcionó bien para gente como El último de nosotros 2 y Hombre araña, especialmente dado que los jugadores obtuvieron una visión mucho más completa de los juegos que otras presentaciones.

Por supuesto, eso hace que los juegos mostrados sean un flaco favor. Muerte varada sigue luciendo extraño y brillante en igual medida, mientras que Fantasma de Tsushima fue enormemente impresionante para arrancar. Mientras tanto, revelaciones más pequeñas como la flexión de la física de Remedy. Control y que tan querido Resident Evil 2 El remake les dio a los fanáticos lo que anhelaban.

Ganador: Bethesda

Bethesda pudo haber revelado uno de sus juegos más importantes del año justo antes del E3 2018, pero eso no impidió que el editor impresionara. Fallout 76 está tomando el Caer franquicia en una dirección muy diferente con su juego centrado en el multijugador, y tener un Una descripción sustancial del juego definitivamente ayudó a dar vida exactamente a lo que Bethesda está tratando de hacer. lograr.

Más allá de eso, sin embargo, las revelaciones del juego fueron absolutamente masivas. El atisbo de Doom Eternal prometió más carnicería por venir, y junto con Wolfenstein: Youngblood demostró que el editor todavía está en el mercado de los juegos de disparos en primera persona. ¿Podemos siquiera mencionar el sandbox estilístico y maravillosamente loco, Rabia 2? Sin embargo, la confirmación de ambos Starfield y The Elder Scrolls VI dejó sin aliento a la audiencia y llevó a algunos fanáticos a intentar hacer ejercicio de inmediato donde The Elder Scrolls VI Está establecido.

Ganador: Ubisoft

Ubisoft enfrentó una perspectiva difícil. Después de todo, su gran revelación planeada, Assassin's Creed Odyssey, desafortunadamente se echó a perder antes de lo programado, lo que significa que aquellos que vieron la conferencia sabían que el título aparecería en algún momento de la presentación. Aun así, el editor organizó una conferencia de prensa muy impresionante este año.

En parte, esto se redujo al nivel de detalle que se le dio a cada juego, y a muchos de los desarrolladores se les permitió dar mucho contexto para sus proyectos. Esto funcionó especialmente bien para personas como Más allá del bien y del mal 2, que tuvo quizás la revelación de la trama sorpresa más espectacular del E3 de este año. Mientras tanto, incluso juegos más pequeños como Transferencia dejó una impresión seria. Eso sin siquiera mencionar La división 2, cualquiera.

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