Cómo el remake de FF7 podría cambiar la batalla del jefe de armas esmeralda

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Una de las batallas más icónicas de Final Fantasy 7tendrá que ser revisado si va a aparecer en Final Fantasy 7 Remake, debido a los estilos de juego drásticamente diferentes utilizados en cada juego. los batallas contra Emerald Weapon y Ruby Weapon son algunos de los encuentros con jefes más infames en FF7, debido a su despiadada dificultad, y el primero necesitará una reelaboración.

En FF7, una vez que el jugador ha adquirido el submarino, Emerald Weapon aparece en el mapa del mundo submarino. Emerald Weapon es una figura aterradora para la vista, ya que empequeñece al submarino y flota silenciosamente en la oscuridad bajo las olas. La batalla contra Emerald Weapon es aún más aterradora, ya que es uno de los jefes más fuertes del juego y tiene un ataque que inflige un daño equivalente al de la Materia equipada por el grupo. Emerald Weapon es tan icónica que ha tenido numerosas apariciones cruzadas a lo largo de la serie, incluso apareciendo en FF14 como jefe.

Cloud Strife y sus amigos probablemente tendrán otra oportunidad de Emerald Weapon en el futuro 

Remake de FF7 título. La única pregunta es cómo lo harán los desarrolladores. FF7 usó un sistema de batalla por turnos, lo que significaba que la física del mundo nunca tenía que tener sentido; los personajes que esperan pacientemente antes de golpear a sus enemigos simplemente están actuando según las reglas del mundo de los videojuegos. los sistema de batalla en Remake de FF7 es diferente, ya que está orientado a la acción e implica que los personajes se muevan activamente por el campo de batalla.

Cómo FF7 Remake podría manejar al jefe de armas esmeralda del océano profundo

En FF7, Cloud y sus amigos pueden abordar el encuentro submarino del Arma Esmeralda como si fuera cualquier otro jefe, pero hay un límite de tiempo estricto de 20 minutos. La única forma de evitar este límite de tiempo es encontrar y equipar un material submarino. La mecánica física de esta batalla nunca se explica. El grupo no se ve afectado por estar millas bajo el agua, y pueden contener la respiración durante 20 minutos (mientras también luchan contra un gigante Lovecraftiano). Remake de FF7 tendrá que hacer las cosas de manera diferente, o al menos ofrecer una explicación de cómo la batalla puede tener lugar lógicamente.

Remake de FF7 podría hacer que la Materia Submarina sea un requisito para la batalla, quizás también estableciendo que crea una burbuja de aire debajo de las olas. La batalla podría funcionar como una pelea de jefes tradicional, con la Materia Submarina explicando los problemas de aire y movimiento. La ubicación de la batalla también podría trasladarse, tal vez a la zona hundida. Gelnika avión o el reactor submarino Junon. No hay ninguna razón por la que la pelea con el Arma Esmeralda no pueda tener lugar en la superficie también, posiblemente después de haber sido perseguida en una batalla campal con el submarino.

La historia del Remake de FF7las secuelas irán en nuevas direcciones, por lo que Square Enix tiene la oportunidad de cambiar elementos de la historia original. Es posible que Sapphire Weapon también tenga su propia batalla de jefes submarinos, ya que fue derrotada durante una escena en FF7. La tecnología de PS4 y PS5 permite todo tipo de escenarios nuevos y emocionantes, por lo que una batalla renovada con Emerald Weapon podría verse bastante diferente en el futuro.

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