Alemania levanta controvertida prohibición de imágenes nazis en videojuegos

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Alemania ha decidido levantar una prohibición de larga data sobre las imágenes nazis, como las esvásticas, que aparecen en los videojuegos. Para lanzar en Alemania, videojuegos centrados en la Segunda Guerra Mundial como Wolfenstein y Obligaciones han tenido que eliminar cada uso de una esvástica o desarrollar sus juegos completos usando algo más para el símbolo de los nazis.

Durante años, cualquier videojuego que contuviera "símbolos de organizaciones inconstitucionales, "como los símbolos nazis, no se les permitió publicar en el país. Y dado que Alemania es un mercado europeo importante, especialmente para títulos de disparos, la prohibición causaría problemas a desarrolladores y editores. en todo el mundo, especialmente porque los videojuegos se consideran formas de arte al igual que las películas, que no estaban necesariamente restringidas por el mismo reglas. En algunos casos, como en Wolfenstein: el nuevo colosoAdolf Hitler no fue mencionado explícitamente y su infame bigote incluso fue removido en Alemania. Afortunadamente, parece que Alemania ya no puede discriminar a los videojuegos con este tipo de imágenes.

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La placa de autocontrol de software de entretenimiento de Alemania, conocida como USK, hizo recientemente un comunicado en el que revela la decisión de levantar la controvertida prohibición. El anuncio, traducido del alemán, se titula "En el futuro, USK tendrá en cuenta la adecuación social para la clasificación por edades de los juegos.. "Con un gran énfasis en el propósito educativo de tales símbolos, la decisión del USK parece determinar la idoneidad de un"caso por caso"base. La precisión histórica juega un papel importante en esta decisión y podría permitir juegos bien intencionados ambientados en nazi. Alemania para aparecer, por primera vez, de la forma en que lo hacen en otros países, de la forma en que se pretendía Mira.

Los juegos más taquilleros han tenido que adaptarse para adaptarse al Código Penal de Alemania. Ya sea que signifique convertir a los nazis en robots, eliminar contenido violento, cambiar las esvásticas por otros símbolos o ofrecer un Hitler bien afeitado para ocultar su identidad, desarrolladores y editores encontraron formas de evitar la mención del símbolo que representaba un momento tan indescriptiblemente perturbador en Alemania. historia. Pero, al hacerlo, se abrieron a la inexactitud y al escrutinio de sus consumidores.

Las imágenes nazis pueden ser perturbadoras y discordantes, y su uso en un videojuego puede llegar a parecer insensible. Sin embargo, por más detestable que sea, es parte de la historia. La reciente decisión de la USK podría parecer la relajación de una regla anterior establecida para evitar que el nazismo se filtre lentamente en la Alemania actual. Sin embargo, parece que de hecho podría representar lo contrario. Este movimiento podría significar que Alemania enfrentará el evento de la Segunda Guerra Mundial de frente y permitirá que su pasado indeseable pase a primer plano, para ser visto en todos los medios de comunicación. Sin embargo, si se trata de un paso en la dirección correcta para ellos o un paso insensible hacia atrás, solo el tiempo lo dirá.

Fuente: USK (vía Jugador de PC)

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