¡El productor Adrian Askarieh habla sobre Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest y más!

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Cuando se trata de dar luz verde a estas películas, obviamente se trata de si un estudio quiere o no ejecutarlas. ¿El momento de sus decisiones se basa mucho en cuándo podría salir un nuevo juego? Porque el momento es muy conveniente con esto. Deus Ex tiene un nuevo juego que está saliendo. Causa justa tiene un nuevo juego que se anunció a principios de este año. ¿Están tratando de aprovechar ese impulso?

Adrian Askarieh: Bueno, cada vez que sale un nuevo juego y el juego y la propiedad son visibles y están a la vanguardia de las redes sociales. debates mediáticos de millones de fanáticos en todo el mundo, me refiero a que los estudios están en el negocio de hacer dinero, por lo que es muy atractivo. Pero en términos de hacer que el lanzamiento del juego sea un eje del programa de producción de la película, creo que Requeriría una gran coordinación entre los estudios, los productores y el videojuego. editores. Estoy seguro de que sucederá en el futuro, pero eso no es algo que estemos analizando específicamente.

Entendido. Por último, pero no menos importante, a principios de este año tuvo la oportunidad de hablar con uno de nuestros muchachos, Rob Frappier, sobre Enorme, la adaptación de la serie web de la serie Image Comics. Por supuesto, desde entonces se ha anunciado que obtendrá un Miniserie de TV en Fox. Estoy en lo cierto?

Adrian Askarieh: Sí. Lo estoy produciendo con New Regency y Fox Television Studios. Estamos en el proceso de anunciar un showrunner y directores para nuestro piloto. El objetivo no es convertirla en una miniserie, sino en una serie de eventos de 13 episodios. Y si es un éxito, haremos uno todos los años. Ese es el plan para Enorme. Y avanza muy rápido. Y todo el mundo parece estar muy emocionado por ello.

La televisión es un paisaje muy loco en términos de tantos programas que intentan ser recogidos. Así que tenemos mucho trabajo por delante. Pero tenemos una ventaja. Es una gran propiedad. El libro se ha convertido en una supernova desde que hicimos el Machinima piloto. Entonces todos los presagios y augurios son muy buenos. Y estamos hablando con algunos escritores y directores emocionantes de muy alto nivel. Enorme es algo que me tomo muy en serio porque quiero tener presencia en televisión. Me encantan muchos programas de televisión y me gustaría poder cultivar ese medio para mi empresa.

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Simplemente combinando eso, está muy claro, y todos lo saben, ha tardado mucho en llegar, pero las películas de videojuegos serán la próxima gran novedad. Es inminente. Está viniendo. Eres una gran parte de eso. ¿Crees que las adaptaciones de los videojuegos llegarán a la televisión de forma similar en un futuro próximo?

Adrian Askarieh: Bueno, mira Temerario, es la mejor adaptación de una propiedad de cómic para televisión que jamás haya visto. Entonces sí. Creo que por qué no Muchos videojuegos se adaptan perfectamente al formato. Y espero que muchos productores inteligentes tomen esos proyectos y los lleven a la televisión. Qué genial sería para Steven Soderbergh, que está haciendo la maravillosa El Knick ahora mismo en Cinemax, para tomar una propiedad de videojuego de grado A genial y hacer con ella lo que está haciendo con El Knick ¿En, digamos, Cinemax o Showtime, o donde sea? Creo que definitivamente será algo de lo que veremos más y más.

Volviendo al punto anterior en la parte superior de su pregunta, creo que las películas de videojuegos serán las próximas películas de cómics. Ya no tengo ninguna duda al respecto. Y creo que el maremoto está muy cerca. Creo que faltan uno o dos años y esperamos ser una de las películas que lo impulse. Hitman: Agente 47. No olvides eso Assassin's Creed y Warcraft También vienen, ambos con cineastas muy fuertes. Estoy oyendo Metal Gear Solid tiene pulso. Y un poco más cerca de casa, Just Cause y Deus Ex están en proceso. El truco sigue siendo que las personas que las aman, las respetan y son narradoras inteligentes, se involucren. Creo que cada proyecto en el que puedo pensar tiene gente que realmente respeta el material. Así que creo que eso es lo que necesitas y eso es lo que no tenías antes. Quiero decir que tienes Superman: Búsqueda de la paz hecho por personas que probablemente detestaban esa propiedad Y luego tienes Hombre de Acero hecho con mucho amor y respeto. Tu tenias Batman y robin. Entonces tuviste El comienzo de batman y El caballero oscuro. Tu tenias Capitan America por Roger Corman, que Dios lo bendiga. Entonces tuviste El Soldado de Invierno. Lo mismo va a pasar con las películas de videojuegos.

No puedo esperar. ¡Gracias por tu tiempo, Adrian!

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Hitman: Agente 47 se estrena en cines el 21 de agosto de 2015

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