Ubisoft hará películas de 'Watch Dogs', 'Far Cry' y 'Raving Rabbids'

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La nueva productora de Ubisoft, Ubisoft Motion Pictures, aún no ha comenzado a filmar su primer largometraje basado en una serie de videojuegos existente. Assassin's Creed, que protagonizará Michael Fassbender en el papel principal. Sin embargo, hay una sensación definida de que una vez que empiecen a rodar, será difícil hacer que se detengan. Ubisoft ya ha anunciado dos títulos adicionales: Splinter Cell de Tom Clancy - protagonizado Tom Hardy - y Ghost Recon - que será desarrollado por Michael Bay.

El ritmo tampoco se ralentizará después de eso, ya que Ubisoft Motion Pictures acaba de agregar tres títulos más a su lista de características planificadas (quizás sea más fácil organizar tales cosas cuando ya posee la propiedad intelectual derechos).

Estos están todavía muy temprano en la etapa de desarrollo y, en un caso, el juego en el que se basará la película aún no está disponible, pero Variedad informa que UMP está preparando el siguiente paquete de proyectos cinematográficos y planea llevarlos a Hollywood.

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Ver perros (ocasionalmente deletreado PERROS GUARDIANES por alguna razón) es definitivamente una de las nuevas IP más interesantes que se muestran en el E3 este año, y podría ser la próxima gran serie de sandbox de mundo abierto de Ubisoft para los jugadores que se están cansando un poco de Assassin's Creedlanzamientos anuales.

El juego tiene lugar en una línea de tiempo ligeramente alternativa a la nuestra, en la que un ataque a un estado de Nueva York La sala de control de transmisión deja a 55 millones de estadounidenses en el noreste privados de luz y electricidad. Cuando las luces se vuelven a encender, 11 personas han muerto en medio del pánico y, como resultado, un nuevo control central. El sistema llamado ctOS se implementa en ciudades de todo el país para evitar que ocurra un ataque de este tipo. de nuevo.

Dado que el ctOS controla literalmente todo lo que usa electricidad o una conexión a Internet, incluidos los sistemas de seguridad, vigilancia, vehículos, teléfonos, computadoras portátiles, semáforos y subterráneos: cualquiera que controle el sistema, o sea capaz de piratearlo, se queda con una cantidad vertiginosa de información y poder a su alcance. yemas de los dedos. El protagonista del juego es un pirata informático llamado Aiden Pearce, que usa el ctOS para exigir justicia de los vigilantes y buscar venganza por los eventos de su pasado, de la forma que el jugador considere conveniente.

A pesar de que Ver perros no se lanzará hasta noviembre, ya es evidente que la idea central es la interactividad: la capacidad de controlar objetos electrónicos en el área inmediata y usarlos para manipular eventos y ganar conocimiento. Como resultado, la historia se presta mucho más fácilmente a un videojuego que a una película, pero eso no quiere decir que sería imposible hacer una película de acción decente con todo ese hackeo acción. Ubisoft ciertamente parece creerlo, ya que lo han hecho Ver perrosnombres de dominio de películas registrados durante casi un año.

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