Final Fantasy 7 Remake Classic Mode es un combate por turnos

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Final Fantasy 7 Remake anunció un modo clásico en el Tokyo Game Show 2019, una función de juego que permitirá al jugador habilitar un modo de batalla opcional por turnos que se asemejará más a la experiencia que caracterizó al original juego. Final Fantasy 7 Remake es uno de los juegos más esperados de 2020, pero algunos fanáticos han expresado su preocupación de que el esfuerzo completamente reconstruido está evitando muchas de las cualidades que hicieron que el original FF7 una experiencia tan icónica y duradera.

El grandes cambios en Final Fantasy 7 Remake Hasta ahora han sido hechos para combatir, que se han mostrado como una mezcla entre los corazones del reino la belleza cinematográfica de la serie y Final Fantasy 15Mezcla de entradas de ritmo rápido, fluidez y selección de menú durante los períodos de desaceleración. Se ve nada menos que notable y se ha etiquetado Final Fantasy 7 Remake como el juego a seguir por muchos medios cada vez que sus respectivos críticos tienen la oportunidad de practicarlo. Ahora, sin embargo, Square Enix ha revelado que el desarrollador está cubriendo todas sus bases antes de lo que es fácilmente el favorito para el Juego del año de 2020 en este momento, como un

Final Fantasy 7 Remake El modo clásico seguramente convencerá a los pocos que quedan que disfrutaron del juego original para que prueben el nuevo.

Según un informe recapitulativo traducido de la Final Fantasy 7 Remake Show de juegos de Tokio Exposición escénica del oficial del juego. Gorjeo, El modo clásico recreará el mismo estilo de juego por turnos del original. Si bien el modo estándar llena automáticamente el indicador ATB de los jugadores cuando atacan a los enemigos, eventualmente les permite seleccionar habilidades poderosas, Final Fantasy 7 RemakeEl modo clásico ayudará a aquellos que no se sientan cómodos con ese tipo de entrada de botón rápido o selección sobre la marcha. Esto es lo que Final Fantasy 7 RemakeEl modo clásico funcionará como:

"En el modo clásico [el indicador ATB] se maneja automáticamente. El jugador no necesita hacer nada y el personaje pelea automáticamente, cargando su ATB Gauge ".

Naturalmente, la idea de que Final Fantasy 7 Remake El modo clásico permite a los personajes del jugador luchar "automáticamente"Parece que será una simulación completa de combate, pero no parece ser el caso. Según Square Enix, los jugadores no tendrán que preocuparse por el lado de acción del combate en Final Fantasy 7 Remake Modo clásico, pero aún tendrán que seleccionar comandos a medida que se llena el indicador ATB, simulando más de cerca la experiencia que ganó al mundo JRPG en 1997.

Tan bueno como Final Fantasy 7 Remake ha mirado, y realmente ha sido el estrella de prácticamente todos los espectáculos está atendido: siempre hubo cierta preocupación de que el sistema de combate renovado alejara a un número significativo de personas. Con el anuncio de Final Fantasy 7 Remake Sin embargo, en el modo clásico, se ha superado lo que parece el último obstáculo antes del lanzamiento del juego y el período de revisión. por Square Enix sin ninguna dificultad, y el futuro parece brillante para Cloud y el segundo giro de la compañía a través de Midgar Cuándo Final Fantasy 7 Remake lanzamientos el 3 de marzo de 2020 para la PlayStation 4.

Fuente: Final Fantasy VII Remake / Twitter

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