Cyberpunk 2077 era originalmente en tercera persona, la policía se agregó en el último minuto

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Han surgido nuevos detalles que arrojan luz sobre CD Projekt Rojomal manejo de Cyberpunk 2077, incluidos los supuestos hechos de que originalmente era un juego en tercera persona como El brujo 3y su sistema policial no se agregó hasta el tramo final del desarrollo. Desde su lanzamiento, Cyberpunk 2077 ha sido ampliamente criticado por errores que rompen el juego, velocidades de cuadro bajas, problemas gráficos y fallas impredecibles en las consolas de última generación. La controversia en torno al juego provocó Cyberpunk 2077 para ser eliminado de la PlayStation Store, y muchos jugadores se han acercado a través de varias vías para asegurar reembolsos.

No ha habido escasez de críticas dirigidas a CD Projekt Rojo, con personal que ofrece información sobre la cultura de trabajo crucial en la que hicieron el juego y más. Algunos desarrolladores de CDPR incluso han llegado a sugerir que el editor CD Projekt engañó intencionalmente a clientes e inversores sobre el nivel de preparación del juego. El estudio polaco ahora debe defenderse contra múltiples demandas colectivas que están siendo perseguidas por los accionistas de CD Projekt.

En una serie de tweets basados ​​en el testimonio de los desarrolladores de CDPR, Jason Schreier reveló que el Grand Theft AutoEn el último minuto se introdujo en el juego un sistema similar al buscado, que explica por qué las interacciones con el NCPD se sienten incompletas y en desacuerdo con el resto del juego. En lo que probablemente sea el descubrimiento más sorprendente, las percepciones del personal también revelaron que Cyberpunk 2077 fue originalmente un juego en tercera persona hasta 2016, muy parecido a El Brujo serie que puso a CDPR en el mapa. Estas revelaciones son solo la punta del iceberg en una larga lista de frustraciones con las que los desarrolladores se han enfrentado internamente durante años, y ahora todo está hirviendo como un informe condenatorio sobre Cyberpunk 2077desarrollo ha surgido.

- Y si te estás preguntando por qué el sistema policial en Cyberpunk 2077 es tan disparatado: bueno, todo se hizo en el último minuto. Como es evidente por el producto final, algunos miembros del equipo no tenían claro por qué estaban tratando de hacer tanto un juego de rol como un GTA con una fracción del personal de Rockstar.

- Jason Schreier (@jasonschreier) 16 de enero de 2021

Para su crédito, CD Projekt Red ha reconocido públicamente su fracaso en lanzar un juego completamente preparado y entiende claramente por qué los consumidores están tan molestos con el pésimo rendimiento del juego, especialmente en consolas A pesar de todos los problemas que siguen aumentando, al menos por ahora hay luz al final del túnel. Cyberpunk 2077 recibió su último gran parche a fines de diciembre y se planean dos más, y un hoja de ruta recién lanzada (aunque vago en términos de tiempo) parece prometer un juego funcional para fin de año.

CD Projekt Red tiene un largo camino por recorrer si alguna vez espera inspirar la confianza de los consumidores y accionistas nuevamente. Para lograr ese objetivo final, el estudio deberá ser mucho más transparente en todo su futuro. Cyberpunk 2077 Las actualizaciones y mejoras continúan aplicándose, ya que la falta de transparencia y planificación del desarrollador y editor CD Projekt es lo que los llevó a este punto crítico.

Cyberpunk 2077 está disponible en PS4, Xbox One, Stadia y PC.

Fuente: Jason Schreier

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