Los 10 hechizos más poderosos sobre los magos

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La magia es real y peligrosa. Al menos eso es lo que El golpe de Lev Grossman Trilogía de magos te haría creer. Estos libros son como Harry Potter y Narnia para adultos completamente desarrollados. A través de su Magos libros, Grossman examina críticamente muchos tropos asociados con el género de fantasía. Las novelas de Grossman son tan populares que la red SyFy las adaptó a una serie de acción real.

Si bien existen numerosas diferencias con el Trilogía de magos y el programa basado en él, el tema central de Grossman permanece intacto. La magia es tan peligrosa en el programa como en los libros. Hoy, veremos diez de los hechizos más poderosos en el Magos Series de Televisión.

10 Transferencia Voltaica

La transferencia voltaica es un excelente ejemplo de un hechizo que es peligroso en las manos equivocadas. Se supone que VT transfiere energía mágica de un ser a otro. Los magos experimentados pueden lanzar esto sobre animales salvajes y cosechar sus beneficios sin incidentes. Sin embargo, los lanzadores sin experiencia podrían suicidarse si hacen un mal uso de este hechizo.

En las manos equivocadas, las transferencias voltaicas pueden resultar abrumadoras. Alguien que no sepa lo que está haciendo podría sobrecargarse de energía. Penny Adiyodi puede atestiguar personalmente el peligro inherente de este poderoso hechizo. Hace mucho tiempo, fue testigo de cómo un grupo de magos se quemaba hasta convertirse en cenizas después de lanzar VT incorrectamente.

9 Resurrección nigromántica

Se supone que la muerte es el final del viaje de una persona en la vida. No importa qué tan bien o mal vivamos, la muerte nos espera a todos. Se supone que ese sentimiento es un hecho inevitable de la vida. Sin embargo, gracias al hechizo de resurrección nigromántica, se vuelve más una sugerencia.

Usando NR, un lanzador puede decir la Parca tomar cinco. Este hechizo está lejos de ser fácil de lanzar; necesitas un cadáver recién fallecido y un libro de hechizos poco común. Después de configurar todo, debe grabar el libro, asegurándose de que no pueda volver a lanzar inmediatamente NR. Si tiene éxito, un lanzador puede comunicarse con los muertos durante un breve período de tiempo.

8 Fuerza tejida

Woven Strength es un hechizo poderoso en el sentido literal. Cualquiera que lance esto se beneficiará de una fuerza mejorada. WS permitirá a los usuarios enviar enemigos volando con un puñetazo y levantar coches con facilidad. Imaginamos que un mago podría saltar distancias masivas y aterrizar sin lastimarse, gracias a su Super fuerza.

WS también parece ser un hechizo fácil de lanzar. ¡Margo Hanson / Janet Pluchinsky rápidamente usaron este hechizo después de un largo viaje por el desierto! Comparado con algunos de los otros hechizos en el Magos universo, WS podría ser demasiado simple y de alcance limitado. A nuestro modo de ver, este es el hechizo de referencia para un lanzador en una pelea a puñetazos.

7 Hechizo de parálisis

¿Ha experimentado alguna vez parálisis del sueño? Si no lo ha hecho, considérese afortunado ya que la parálisis del sueño es común. SP ocurre cuando la mente de una persona está consciente, pero su cuerpo todavía está dormido. Las personas que han experimentado SP cuentan que se sienten impotentes y luchan por respirar. ¡Algunas personas incluso experimentan vívidas alucinaciones y escuchan voces que les hablan!

Ahora imagina si alguien pudiera armar SP. Ahí es donde entra el hechizo de parálisis. Martin Chatwin creó esta técnica hace muchos años. ¡La Bestia es capaz de incapacitar a simples mortales y dioses en toda regla con PS! Los seres con mucha experiencia y fuerza de voluntad pueden resistir este hechizo, pero es más fácil decirlo que hacerlo.

6 Modus Hex

Estamos ahondando en Invasión de los ladrones de cuerpos territorio con el Modus Hex. ¡Usando este hechizo, un lanzador puede apoderarse del cuerpo de otra persona! ¿Imagina a un mago usando este hechizo sobre un líder mundial o un soldado de élite? ¿O, potencialmente peor, si usan Modus Hex en uno de sus seres queridos?

MH no es poderoso porque puede matar instantáneamente a los enemigos. Por el contrario, este hechizo no parece infligir ningún daño inmediato. Lo que hace que Modus Hex sea fuerte y aterrador es la psicología detrás de él: cualquier persona que conozcas o ames podría estar bajo la esclavitud de MH. Si tu intuición no es lo suficientemente buena, ¡es posible que ni siquiera lo sepas!

5 Scarlotti Web

Al igual que el hechizo de parálisis, Scarlatti Web atrapa e incapacita a sus objetivos. Pero mientras que la PS paraliza el cuerpo, la SW atrapa la mente. Scarlatti Web coloca a sus víctimas en un trance profundo. Mientras está bajo su esclavitud, una víctima está atrapada en una especie de prisión mental. Escapar es casi imposible; ninguna cantidad de patadas o llantos te sacará del control de SW.

La única forma de liberarse es conjurar a un Matarese. Es una criatura espiritual parecida a un escorpión que se alimenta de las telarañas de Scarlotti. El hecho de que SW tiene una debilidad de nicho solo aumenta su eficacia y poder.

4 Hechizo de creación mundial

Imagínese tener un mundo entero en sus manos: un plano de existencia completo con leyes de la física y la entropía. ¡El hechizo de Creación del Mundo permite que un mago experimentado haga precisamente eso! Con suficiente concentración y esfuerzo, un lanzador puede crear un mundo de bolsillo lo suficientemente pequeño como para caber en una botella de vidrio.

El hechizo de Creación del Mundo proviene de la mítica tierra de Fillory. Presumiblemente, los gemelos piadosos Ember y Umber lo usaron hace mucho tiempo. El poder de la creación no es un juguete; ¡un lanzador podría crear un mundo lleno de seres benévolos o un mundo lleno de monstruos! El WC rara vez se usa por alguna razón después de todo.

3 'Hechizos de combate realmente útiles' de Fergus

El nombre propio es 'Un montón de otros hechizos de combate realmente útiles de Fergus', pero eso es una especie de bocado. FCS (Hechizos de combate de Fergus) es una combinación única de maleficios y hechizos. Cuando un lanzador usa FCS, aumenta drásticamente su efectividad en combate. ¡Los usuarios de FCS se vuelven más fuertes, más rápidos, más duros y mentalmente más agudos!

Eliot Waugh es un conocido maestro de FCS. Usó este hechizo para derrotar al Padre Vil hace un tiempo. FCS no es nada fácil de aprender. Solo los hechiceros experimentados pueden utilizar correctamente esta técnica y sacar el máximo partido a su dinero. Sin embargo, vale la pena aprender, ya que los usuarios de FCS son fuerzas a tener en cuenta.

2 Ars Deicidium

En el mundo de Lev Grossman, los dioses caminan entre los hombres e influyen en la vida de los mortales. Todos estos seres poseen un inmenso poder mágico, pero no todos son benevolentes. A algunas diosas y dioses les agrada meterse con la gente. Otros no dudarán en matar a alguien por ponerse del lado malo.

Si alguna vez tienes que hacerlo defenderse de una deidad, usa este hechizo; ¡Ars Deicidium puede convertir cualquier pieza de metal en un arma capaz de matar a un dios! Se necesita mucho esfuerzo y materia prima para lograrlo, pero es posible. AD es tan poderoso que la Orden prohíbe a los magos practicar este hechizo.

1 Rhinemann Ultra

Rhinemann Ultra; cuando de manera absoluta y positiva lograste matar a todos los bombeadores de músculos de la habitación, no aceptes sustitutos. En términos de poderosos hechizosRU se lleva la palma, se come la mayor parte y luego atomiza lo que queda. ¡Rhinemann Ultra es un hechizo tan difícil que solo un maestro mago puede esperar lanzarlo sin incidentes!

Solo hemos visto a unos pocos magos usarlo en el programa. ¡Cada vez que sacan a este bebé, las cabezas ruedan y los cuerpos se amontonan! Los hechizos de Battle Magic son muy destructivos en general. Sin embargo, Rhinemann Ultra es el más poderoso que un mago podría aprender por una milla.

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