Los mejores asesinos de control para usar en Dead By Daylight

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A veces, lo mejor que puede hacer un asesino es controlar el mapa durante una Muerto a la luz del día Trial, y cuatro personajes Killer tienen habilidades que los hacen particularmente buenos en el control de áreas. En Muerto a la luz del día, cada Asesino viene con un ataque o habilidad especial, un arma y tres Beneficios únicos con docenas de Complementos para usar contra Supervivientes. A diferencia de jugar a Supervivientes, que eventualmente pueden usar cualquier combinación de los mismos Beneficios, elementos y complementos para cualquier personaje, la elección de Killer importa por sus poderes únicos. Ciertos asesinos en Muerto a la luz del día vienen con ataques que, aunque no impresionantemente poderosos o dañinos, pueden permitirles jugar el juego largo y cambiar lentamente el rumbo de una Prueba a su favor.

Cuatro asesinos en Muerto a la luz del día son particularmente buenos para mantener el control sobre una prueba. Es posible que sus habilidades no siempre conduzcan a que un Superviviente se lesione o enganche, pero a menudo pueden prevenir Curación de supervivientes, revelar la ubicación de los supervivientes, mantener a los supervivientes fuera de los generadores o atrapar a los supervivientes en lugar. Hay ciertos 

Beneficios que pueden aumentar la fuerza de cualquier asesino y poder, pero los mejores Control Killers en Muerto a la luz del día son aquellos cuyas habilidades innatas les permiten aterrorizar a los supervivientes y hacer que su escape sea más difícil antes de la adición de ventajas. Aquí están los asesinos cuyo poder asesino especial les ayuda a controlar el mapa en Muerto a la luz del día y cómo mejorar ese control.

Cómo elegir un asesino de control en Dead By Daylight

Los mejores Control Killers en Muerto a la luz del día son excelentes para acorralar a los Supervivientes en áreas específicas, ralentizar el progreso del Generador y cambiar lentamente el rumbo de una Prueba a su favor hasta que ningún Superviviente pueda escapar. Para hacer esto, a menudo podrán controlar el mapa para estar en varios lugares fácilmente o controlar el comportamiento de los Supervivientes.

Fans que quieren tener paciencia y control cuando jugando a un asesino en Muerto a la luz del día debe elegir uno de los siguientes caracteres:

El doctor

El Doctor puede volver lentamente locos a los supervivientes con sus habilidades de Terapia de choque y Explosión estática. Hay tres niveles de experiencia de Madness Survivors, correspondientes a tres o más shocks. Gritarán y revelarán su ubicación, experimentarán alucinaciones auditivas y visuales y, finalmente, evitarán que tomen acciones durante el Prueba hasta que salgan de ella. La locura inducida le permite al Doctor encontrar y atacar fácilmente a los Supervivientes o engañarlos para que eventualmente corran directamente hacia él. Sus tres ventajas únicas, presencia abrumadora, monitorización y abuso y sobrecarga cierran las persecuciones y obstaculizan a los supervivientes mientras son conducidos lentamente a la locura.

El payaso

El Payaso puede lanzar botellas de Afterpiece Tonic para intoxicar a los Supervivientes, lo que les dificulta ver hacia dónde se dirigen y obstaculizar su movimiento. La nube de gas causada por Afterpiece Tonic provoca una tos breve que ayuda a The Clown a encontrar al Superviviente y solo se puede disolver con una botella de Afterpiece Antidote. El Antídoto vigorizará al Payaso y a los supervivientes atrapados en la nube, dándoles una bonificación de velocidad de movimiento del 10% durante cinco segundos. Usar las botellas de manera efectiva puede permitir que el Payaso incapacite y luego se abalance sobre un Superviviente antes de que pueda reaccionar adecuadamente. Sus ventajas únicas, Bamboozle, Coulrophobia y Pop Goes the Weasel le permiten obtener una ventaja al saltar y hacen que sea más difícil para los supervivientes sanar y reparar los generadores.

El Demogorgon

Desde el Dead By Daylight: Cosas más extrañas capítulo, el Demogorgon usa muchas de las mismas habilidades de la serie original de Netflix. El Demogorgon puede colocar portales en el suelo en cualquier lugar de la prueba y entrar en ellos para atravesar The Upside Down. Pueden usar estos portales para moverse rápidamente por el mapa, monitorear generadores y encontrar sobrevivientes. Al salir de un portal, el Demogorgon es indetectable durante tres segundos. Mientras que los Supervivientes pueden ver y sellar los portales activados, el Demogorgon puede ver a los Supervivientes cercanos mientras están en The Upside Down y evitar esto fácilmente. Las ventajas únicas del Demogorgon, Surge, Mindbreaker y Cruel Limits le permiten ralentizar el progreso en las reparaciones del Generador y Exhaust Survivors, lo que hace que sea más difícil para ellos escapar.

El trampero

El trampero es uno de los asesinos originales en Muerto a la luz del día. Puede instalar hasta seis trampas para osos alrededor del mapa para capturar a los supervivientes. Cada vez que un Superviviente queda atrapado e inmovilizado, el Asesino recibe una notificación de Ruido fuerte y puede encontrarlo e incapacitarlo. El trampero puede mover y restablecer las trampas para osos en cualquier momento durante la prueba. Colocados estratégicamente, es posible que los supervivientes nunca vean las trampas y acaben siendo una presa fácil. Las ventajas únicas del trampero, Presencia desconcertante, Fuerza brutal y Agitación lo hacen mejor en persecuciones y en llevar a los sobrevivientes a los ganchos.

A medida que los jugadores de Killer desbloquean ventajas educables en Bloodweb de cada personaje, pueden experimentar con diferentes equipos para complementar los poderes de Killer. Entre las buenas ventajas para ayudar a complementar Control Killers y ayudar a cualquier asesino a ejercer más control se incluyen:

  • Llamada de una enfermera (La Enfermera): Las Auras de los Supervivientes que se están curando o están siendo curados se revelan al Asesino cuando los Supervivientes están dentro de un rango de 20/24/28 metros.
  • Barbacoa y Chile (El caníbal): Después de enganchar a un Superviviente, todas las Auras de los demás Supervivientes se revelan durante 4 segundos cuando están a más de 40 metros del gancho.
  • Murmullo amargo: Cada vez que se completa un Generador, las Auras de los Supervivientes dentro de los 16 metros del Generador completado se revelarán al Asesino durante 5 segundos.
  • Guardián de sangre (La Pesadilla): Las Auras de los Supervivientes que se encuentran dentro del área de la Puerta de Salida se revelan al Asesino y, una vez por Prueba, enganchar a un Superviviente mientras Blood Warden está activo bloquea las salidas para todos los Supervivientes durante 30/40/60 segundos.
  • Intervención corrupta (La plaga): Al comienzo de la Prueba, la Entidad bloquea los 3 Generadores más alejados del Asesino durante 80/100/120 segundos.
  • Atado a la muerte (El Verdugo): Cuando un Superviviente cura a otro Superviviente por un Estado de Salud al menos a 32 metros del Asesino, el Superviviente gritará: revelando su ubicación y provocando que sufran el efecto de estado ajeno durante 60 segundos cuando están a más de 16/12/8 metros de distancia del sanado Sobreviviente.
  • Angustioso: El radio de terror del asesino aumenta en un 22/24/26%.
  • Maleficio: Favor de sangre (The Blight): golpear a un superviviente con un ataque básico hace que la entidad mantenga todos los palets dentro 16 metros de la ubicación del Asesino durante los siguientes 15 segundos, evitando que los Supervivientes los tiren abajo.
  • Maleficio: Control de multitudes (El Tramposo): Los supervivientes que realizan una bóveda apresurada a través de una ventana le indican a la entidad que la bloquee durante los próximos 14/17/20 segundos.
  • Opresión (Los gemelos): al dañar un generador, hasta otros tres generadores aleatorios también comienzan a retroceder.
  • Espías de las sombras: Los cuervos asustados por supervivientes a 20/28/36 metros del asesino activan una notificación de ruido fuerte.
  • Starstruck (El Tramposo): los supervivientes sufren el efecto de estado expuesto mientras se encuentran en el radio de terror del asesino y durante 26/28/30 segundos después de salir del radio de terror.
  • Tinkerer (The Hillbilly): Siempre que un generador se repara al 70%, activa una notificación de ruido fuerte y el asesino es indetectable durante 12/14/16 segundos.

Cada Control Killer en Muerto a la luz del día También tendrán complementos en su Bloodweb que aumentan la potencia de sus ataques básicos y especiales, mejorando aún más su capacidad para evitar que los Supervivientes escapen.

Muerto a la luz del día está disponible para PC, Xbox One, Xbox Series X / S, PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch.

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