Halo: Reach en PC hace el trabajo, pero claramente es un juego de 9 años

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Es emocionante ver aureola en PC, y aunque funciona muy bien, no hay nada particularmente diferente o especial en el puerto, especialmente en comparación con otros títulos de disparos que han dado el salto a PC o comenzaron en PC en primer lugar. Screen Rant recientemente tuvo la oportunidad de participar en Halo Reach en el E3 2019, y jugamos 10 minutos de la misión "Tip of the Spear" del juego en Heroic (los jugadores tienen la opción de elegir en qué dificultad jugar).

Exhibiendo Halo Reach en el E3 tiene sentido, ya que es la última incorporación al Colección Master Chief. Sin embargo, fue lo menos aureola-como juego en la franquicia cuando se lanzó por primera vez hace tantos años, y aunque se vio obligado a activar una habilidad de sprint para correr, si esa era la habilidad los jugadores se habían equipado en ese momento: era completamente diferente a lo que los jugadores estaban acostumbrados, la mecánica de juego se siente bastante natural en la versión para PC, al igual que muchas otras aspectos.

Teniendo en cuenta que Halo Reach llegó a los estantes de las tiendas hace casi nueve años, lo que la convirtió en la última entrega de Bungie en el aureola franquicia antes de vender los derechos a Microsoft y pasar a Destiny, es sorprendente ver qué tan bien se ha portado el título a la PC, en resolución 4K completa y 60 FPS. Pero el principal inconveniente aquí no es que la versión para PC no funcione, aunque vale la pena señalar que está lejos de ser totalmente completa, ya que hay Todavía hay problemas de juego en la compilación, como el tiempo de respuesta al recoger elementos o ingresar a los vehículos, sino que los jugadores de PC que nunca han jugó aureola antes sentirá que el juego es un título desactualizado.

Halo: la colección del jefe maestro parece estar recibiendo ciertas actualizaciones de calidad de vida para PC, pero esto no es una remasterización. A pesar de Colección Master Chief llega a la PC de una manera excelente, lo que se mostró con Halo Reach en E3 no infunde confianza en los puertos que tienen muchos de los aspectos tradicionales de PC que los jugadores quieren. Al final, sigue siendo un juego de consola que se juega en PC; esto es notablemente evidente con el campo de visión, que no va más allá de 90 en este momento. Además, la mecánica de disparo es excelente para las consolas, pero al no hacer nada en los hitboxes, se siente ponderado.

A pesar de eso, Halo Reach en PC es un gran momento para pasarlo. Es salvaje, aventurero y, sobre todo, divertido. aureola los fanáticos que han querido volver a ingresar a este universo con gráficos de primer nivel en PC no se sentirán decepcionados. Y los jugadores de PC que puedan lidiar con la idea de que esto es en gran medida una versión de un juego de casi 10 años, combinado con algunas actualizaciones gráficas, también lo disfrutarán. Al final, 343 Industries parece haber diseñado Halo Reach, y tal vez la Colección Master Chief en su conjunto, como un viaje al pasado para todos aureola aficionados... pero en PC.

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