17 cosas que nunca supiste sobre Super Mario Kart

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Cada vez que se anuncia una nueva consola de Nintendo, no pasa mucho tiempo antes de que los jugadores ansiosos comiencen a preguntarse: "¿Cuándo es la nueva Mario Kartva a salir el juego? " 1992 revolucionó el género de los videojuegos de carreras al lanzar la carrera de Mario en el circuito de carreras. Al igual que un caparazón de tortuga roja corriendo hacia su presa desprevenida, Super mario kart rápidamente se hizo un nombre en la biblioteca de Super Nintendo. Si bien el colorido título de carreras ha evolucionado y crecido en popularidad a lo largo de los años, el núcleo de Mario Kart siempre ha permanecido igual. Entonces, aunque la entrada más reciente de la franquicia podría ser tu última obsesión por las carreras, el juego original que lo inició todo tiene una serie de secretos que quizás no conozcas. Seguro, es posible que hayas desbloqueado a todos los personajes en Mario Kart 8 e incluso tener un récord mundial o dos, pero ¿qué tan fuertes son tus habilidades retro? Arme sus cáscaras de plátano y evite esas manchas de aceite porque aquí están

17 cosas que nunca supiste sobre Nintendo Super Mario Kart.

17 Utiliza las capacidades gráficas del "Modo 7" de Super Nintendo

Cuándo Super mario kart llegó a la escena, presentaba algunos de los gráficos más impresionantes que jamás habían adornado la Super Nintendo en ese momento. Esto no es una mera casualidad, sino más bien el título que hace un excelente uso de las mejoras gráficas del "Modo 7" de SNES. La Super Nintendo introdujo la tecnología gráfica Mode 7 anteriormente con su título de lanzamiento, F-cero, un compañero de carreras. Los títulos que utilizan el mapeo de texturas en Modo 7 permitirían innovaciones en la escala y la rotación de los planos, lo que da como resultado una apariencia tridimensional. La estética del Mode 7 fue revolucionaria para la época, pero se ha enfrentado a cierto grado de reacción en los últimos años. Esta tecnología también ha correspondido a Super mario kart y otros títulos del Modo 7 son más difíciles de emular correctamente en consecuencia.

Además de los toques del Modo 7, Super mario kart también contenía un chip DSP (procesador de señal digital) que los juegos de Super Nintendo incluían para administrar mejor los cálculos de los activos tridimensionales. Sin embargo, Super Mario Kart Esta versión, el DSP-1, se convertiría en el chip DSP más popular de los títulos de SNES.

16 Super Mario Kart presentó hongos venenosos, huevos y bolas de fuego como elementos de proyectiles de IA

Cada Mario Kart El jugador es muy consciente de la abrumadora humillación de ser aniquilado por un caparazón de tortuga o reducido a una fracción de su tamaño por cortesía de un rayo inoportuno. Además de los habituales power-ups que Super mario kart le permite abastecer su arsenal con cosas como cáscaras de plátano, estrellas, abucheos y plumas; en realidad, hay algunos artículos especiales que nunca antes había tenido en su inventario.

Super mario kart incluye algunos potenciadores específicos de personajes con los que la CPU no dudará en derribarte, a pesar de que están estrictamente fuera del alcance de cualquier jugador humano. Estos artículos incluyen un huevo que usará Yoshi, que funciona como una cáscara de plátano, y un hongo venenoso que Peach o Toad son capaces de usar, que funciona de manera muy similar a un rayo. Bowser también tiene un elemento de bola de fuego que funciona en gran medida como una cáscara de plátano, solo que se mueve de izquierda a derecha, lo que lo hace más difícil de evitar. Entonces, ¿dónde está el proyectil de martillo personalizado de Mario? ¡Él es la estrella de esta carrera después de todo!

15 AI Mario y Luigi se volverán invencibles al azar para asegurar tu destrucción

Intentar comprender las acciones y el razonamiento detrás de los personajes controlados por la CPU en los videojuegos es suficiente para hacer que un jugador en su sano juicio se rompa. Después de todo, solo mira la dedicación que los espectadores ponen para descifrar las motivaciones de los personajes en Westworld. Super mario kart Puede que no tenga vaqueros, pero aún contiene un sistema de IA bastante intrincado que está decidido a hacerte comer su polvo. Al igual que ciertos corredores controlados por IA tomarán represalias con elementos personalizados, los hermanos Mario también tienen algunos secretos ocultos en sus tubos de escape. Aparentemente, independientemente de su inventario, las versiones de Mario y Luigi con CPU son capaces de sacar a un Starman de la nada y volverse invencible. Este hándicap suyo es una forma más de que el juego gane la competencia y asegure que obtener el primer lugar sea lo más difícil posible.

Sobre el tema de los hermanos Mario, también vale la pena señalar que debido a las limitaciones de almacenamiento del título, Mario y Luigi en realidad comparte las mismas texturas corporales con simplemente un intercambio de paleta de colores que se usa para diferenciar entre ellos. Mario y Luigi aún reciben modelos distintos para sus rostros, pero el resto de ellos ve que se reutilizan activos críticos.

14 Ese es Donkey Kong Jr. en el primer juego, no Donkey Kong

Nada como la semántica de los simios para ponerte de humor para quemar caucho, ¿verdad? A través de los muchos Mario Kart títulos, un personaje de Nintendo que ha sido un partidario constante del Gran Premio de Mario es el bueno de Donkey Kong. La presencia de DK en la pista de carreras podría ser un hecho ahora, pero lo crea o no, en realidad está ausente de De Mario Kart lanzamiento de debut. Con Donkey Kong Country aún no existía en 1992, la relación de Nintendo con su comunidad de simios era muy diferente (Wario tampoco fue creado todavía, de ahí su exclusión). En este punto, Donkey Kong Jr. era tan poderoso como su padre, por lo que el mono que llevaba una camiseta sin mangas se encontró en Super Mario Kart.

Cada subsiguiente Mario Kart La entrada reemplazaría a Donkey Kong Jr. para su padre, y a pesar de casi volver a unirse a la lista en Mario Kart: ¡¡Doble carrera!!, el simio se ha convertido en un recluso. Donkey Kong Jr. luego se retiraría de su retiro para apariciones en Tenis de Mario y Mario Tennis 64, pero quizás algún día vuelva a su primer amor, los hipódromos.

13 Super Mario Kart toma lugar en la tierra de los dinosaurios de Super Mario World

Super mario kart se ve tan a menudo como el mundo de Mario mezclado con un título de carreras, pero la referencia que se hace aquí es en realidad un poco más específica. Super mario kart es de hecho una extensión de carreras de El mundo de Super Mario, con todos los campos del juego provenientes de lugares visitados dentro Super Mario World Tierra de dinosaurios. Con El mundo de Super Mario Siendo el título predominante de SNES Mario de la época, tiene sentido que Super mario kart tomaría mucho prestado de él, pero todas estas asociaciones adicionales son especialmente agradables. Super mario kart usa el mismo estilo gráfico, efectos de sonido y pistas musicales en gran parte idénticos, y los enemigos encontrados son una buena mezcla de Thwomps, Monty Moles, Cheep Cheeps, Boos y otros El mundo de Super Mario habituales. Las interpretaciones de Sprite de personajes, como Lakitu, también se parecen a sus El mundo de Super Mario contrapartes.

Con el excelente trabajo que hizo Nintendo convirtiendo El mundo de Super Mario en un título de carreras, es prácticamente una pena que no hayan podido lanzar un Super mario kart 2 en la consola que estaba extrayendo elementos de Super Mario World 2: La isla de Yoshi.

12 12. La forma oficial de ganar el juego es batir todas las copas en 150 cc.

Cuando se trata de títulos de carreras, mucha gente puede ver "ganar" simplemente como aniquilar a tus amigos en la competencia y estar constantemente en la cima. Los derechos de fanfarronear tienen mucho poder, pero hay un verdadero manera de "vencer" oficialmente Super mario kart y vea el verdadero final que estaba destinado a los jugadores dedicados. Después de ganar el oro en las copas de champiñones, flores y estrellas en 100 cc, desbloquearás la copa especial y sus pistas correspondientes. Obtén oro en especial dentro de los 100 cc y desbloquearás el modo 150 cc. Luego, después de conducir mucho más y haber obtenido el oro en todas las Copas en 150 cc, habrá ganado su premio.

¿Así que qué es lo? ¡Simplemente un rastreo de texto! Al completar oficialmente el juego, recibirás el mensaje "Excelente manejo, ahora eres un Super mario kart ¡experto!" Futuro Mario Kart los títulos continuarían esta tradición recompensando una finalización "verdadera" con cambios superficiales, como un nuevo diseño de pantalla de título o un mensaje de felicitación adicional. ¡Espero que todo el túnel carpiano haya valido la pena!

11 La velocidad máxima que se puede alcanzar en el juego es de 145 km / h

¡Prepárese para algunos hechos fríos y duros y toneladas de números aleatorios para acelerar el motor! Super mario kart ofrece hasta ocho corredores diferentes que pueden agruparse más o menos en cuatro categorías de carreras. En cualquier juego de carreras hay muchos factores a considerar con quién decides seleccionar, con Super mario kart no siendo diferente. Averiguar cómo su corredor maneja su respectivo peso, manejo, aceleración y velocidad máxima puede hacer o deshacer su carrera. Claro, puedes seleccionar tu personaje favorito y terminarlo, pero los japoneses Guía oficial de Super Mario Kart Nintendo intenta simplificar el asunto. De acuerdo con la Guía, Bowser y Donkey Kong Jr. son los corredores más rápidos del juego, con una velocidad máxima de 135 km / h en un carretera "(a diferencia de, digamos, 42 km / h en el terreno rocoso de la isla Choco y 74 km / h en el nevado Vanilla Lake secciones). Dicho esto, recolectar monedas aumenta su velocidad máxima en 1 km / h por cada moneda recolectada, y se estabiliza en 10. Esto permite que Bowser y Donkey Kong Jr. alcancen los 145 km / h, cuando conducen por una carretera normal, con diez monedas recolectadas.

10 10. Se puede desbloquear un modo más difícil donde eres permanentemente pequeño

No hay nada más frustrante en un Mario Kart título que cuando estás a punto de pasar la línea de meta cuando, de repente, un rayo te reduce a un tamaño en miniatura y te atropellan ¾ de los corredores. Entonces, ¿por qué no tomar el asunto en sus propias manos y vencer a la competencia? Si ya no recibes un gran desafío de la Copa Especial en 150cc y te encuentras a ti mismo deseando que existiera un modo espejo en estos días, aquí hay una forma de hacer que tus carreras sean más agudísimo. Mientras selecciona su corredor en la pantalla de selección de personaje, mantenga presionado Y y luego presione A. Hacerlo hará que tu personaje comience la carrera en pequeño, agregando un desafío sustancial a tu misión. Tu personaje no se moverá más lento, ligero cuando sea alcanzado por un rayo, pero será ser susceptible de ser atropellado por tus oponentes. Por supuesto, mantener presionado Y y presionar A nuevamente lo devolverá a su tamaño normal, pero ¿dónde está la diversión en eso? ¡Te encogiste por una razón!

9 Lakitu posee todas las pistas de carreras

Ya es hora de que Lakitu reciba el respeto que se merece. Seguro que está atascado haciendo todo el aburrido mantenimiento, limpieza y cumplimiento de las reglas que mantiene Super Mario Kart Grand Prix funciona como una máquina bien engrasada, pero es más que un tipo en una nube que te saca de los obstáculos de agua. Ese habitante de la nube en realidad posee todas las pistas de carreras en las que compites con tus amigos. Si lees Super Mario Kart manual de instrucciones, podrá vislumbrar el papel más importante de Lakitu en todo esto. Si tu corredor se sale de los límites en una pista, Lakitu también restará dos monedas a tu corredor porque todos tienen un precio. Aparentemente, Lakitu es dueño de todos los campos del juego, razón por la cual él es el único que monitorea y mantiene el orden dentro de las carreras. Quizás la razón por la que Lakitu está lanzando proyectiles espinosos en los títulos de plataformas de Mario es porque está desanimado porque no está haciendo mantenimiento en sus pistas. Al menos finalmente llega a ser un corredor en Mario Kart 7 y 8. ¡El tipo se lo ha ganado!

8 Super Mario Kart es el único juego de Mario Kart que presenta cinco pistas por taza

El Mario Kart Los títulos podrían haberse vuelto más complicados a lo largo de los años, pero es interesante que el título original tenga la mayor cantidad de platos por taza que cualquier otro. Mario Kart. Todos los demás Mario Kart los juegos cuentan con cuatro pistas por taza, pero Super mario kart entra en escena con fuerza ofreciendo cinco. Es un título de carreras largo en SNES que ofrece un total de veinte pistas a través de cuatro copas. Lo que también es significativo es que cada pista en Super mario kart también tiene cinco vueltas, en lugar de las tres típicas que se ofrecen en la mayoría de los Mario Kart títulos (aunque hay excepciones). ¿Quizás los directores de juegos Tadashi Sugiyama y Hideki Konno simplemente tuvieron algo extraño con el número cinco? La única excepción que encuentra una Copa en Mario Kart más de cinco pistas está en el All-Cup Tour presentado en Mario Kart: ¡¡Doble carrera!!, que te hace correr a través de los 16 circuitos del Gran Premio seguidos. Espero que hayas hecho primero todas tus paradas en boxes cruciales.

7 Yoshi, Bowser y Donkey Kong Jr. tienen burlas específicas de cada personaje

Los juegos de carreras se tratan de mostrar tu dominio y lanzar tu peso en la pista de carreras. La competencia requiere actitud y en Super mario kart tres corredores en particular están haciendo todo lo posible para sacarte de quicio. Mientras corres, si Bowser, Donkey Kong Jr. o Yoshi te pasan, tendrás la experiencia de presenciar una de estas burlas más originales de primera mano. Habiendo dicho eso, si cualquier otro corredor pasa junto a ti, seguirás escuchando un "bip" tradicional de sus cuernos (pero no podrás realizar el movimiento tú mismo). Es genial ver que el título muestra su personalidad en ejemplos tempranos como este, solo es desconcertante preguntarse por qué cada personaje no podía presentar tal toque. Yoshi no va exactamente de la mano con Bowser o Donkey Kong Jr., aparte del hecho de que no son humanos, pero ¿por qué no se incluye a Koopa Troopa aquí también? Todo esto fue también mucho antes Super Smash Bros. seguiría adelante y daría cada carácter su propia burla degradante. ¡Cualquier cosa para ayudar a que la sangre hierva!

6 Todos los campos de Super Mario Kart se pueden desbloquear en Mario Kart: Super Circuit

Fue una especie de cambio de juego cuando Nintendo se dio cuenta de que tenían el poder de ofrecer también versiones portátiles de Mario Kart una locura en lugar de limitarlo a ser un juego de consola. Mario Kart: Super circuito marcaría la primera computadora de mano Mario Kart, llegando a la Game Boy Advance. De muchas maneras Super circuito incluso se siente como una actualización de GBA de Super mario kart en lugar de una secuela absoluta del juego. El título también adopta Super Mario Kart estilo gráfico y estético, creando una apariencia similar entre los juegos que no se puede ignorar.

¿Qué tiene de asombroso Super circuito es que no solo se siente como Super mario kart De la misma manera, el título incluso te da la oportunidad de volver a jugar prácticamente el juego dentro del nuevo título. Las veinte pistas de Super mario kart se puede desbloquear en Super circuito, con ellos apareciendo en la sección "Extra Tracks" del juego. Si bien los cursos pueden ser los mismos que sus contrapartes de SNES, el juego aún toma de Super Circuito estilo ligeramente actualizado.

5 El juego utiliza un sistema de inteligencia artificial "basado en rivales"

Si alguna vez has jugado cualquier Mario Kart título, entonces sin duda también has experimentado la furia de los personajes controlados por computadora que rompen las reglas para cambiar el resultado final de la carrera. Muy a menudo, las acciones de último minuto de la IA te harán gritar de frustración mientras el juego usa las matemáticas para evitar que ganes el oro. Curiosamente, mientras cada Mario Kart el título hace uso de un sistema "Rival" de alguna manera, Super mario kart aborda la idea con un enfoque ligeramente diferente.

Super Mario Kart AI funciona al tener uno muy piloto rápido, otro piloto rápido, un oponente de velocidad media, uno lento y tres oponentes muy lentos en cada carrera. Si bien interrumpir el orden de los oponentes más lentos no es un gran problema, golpear a uno de los rivales más rápidos hará que se recuperen muy rápidamente, sin apenas perder el ritmo en su carrera. Debido a esta fórmula, muy a menudo los resultados al final de las carreras mostrarán resultados similares debido a cómo está funcionando el sistema rival. Con el paso de los años, la frase "IA con banda elástica" se conocería por esta cierta desventaja en los juegos.

4 Se "lanzó" un prototipo de cartucho

Ciertamente, no es inusual que las versiones prototipo o beta de títulos se filtren y vean una especie de "lanzamiento" público. Zorro estrella incluso tuve un completo secuela cancelada que llegó a ver la luz del día a través de situaciones similares! Super Mario Kart Puede que el prototipo no sea el Santo Grial de los videojuegos, pero ofrece una mirada alternativa divertida al título que insinúa un juego de carreras ligeramente diferente. Los cambios notados incluyen música alternativa, diferentes campos de batalla (ambientados en la isla Choco) y animaciones adicionales para la ceremonia de premios. Ese cambio final es el más interesante, con este prototipo agregando animaciones humorísticas si ocupa el segundo o tercer lugar en su Copa, que no aparecen en la versión terminada.

Si bien ninguno de estos cambios es tan jugoso como los personajes alternativos, todavía valen la pena para los fanáticos incondicionales del título y la historia del desarrollo del juego en general. ¡Es genial que un humilde miembro del foro de videojuegos haya podido adquirir este artículo y compartir sus hallazgos con el mundo!

3 Super Mario Kart es el cuarto juego más vendido para Super Nintendo

Con el éxito de ruptura que Super mario kart ha visto, no es sorprendente saber cuánto impacto ha tenido el juego. El título ha vendido más de 9 millones de copias en todo el mundo y ha obtenido el honor de ser uno de los prestigiosos títulos "Player's Choice" de Nintendo, que destaca a los juegos más vendidos. Además de estas ventas, Guinness World Records: Gamer's Edition 2009 llegó a nombrar el título "Mejor juego de consola n. ° 1", además de demostrar que es el "Mejor juego de consola Mario Kart Juego." Otros elogios para el juego han incluido ser nombrado # 32 en Nintendo Power "Los 100 mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos" por sus 100th edición en 1997. Informador del juego fue un paso más allá colocando el título 33rd en su lista "Los 200 mejores juegos de todos los tiempos" en sus 200th edición en 2009. ¡Obviamente el juego ha causado una gran impresión!

A pesar de cualquier caída en la popularidad de la serie a lo largo de los años, el Mario Kart la franquicia en su conjunto ha vendido más de 110 millones de copias. Eso es probablemente como 3 billones de caparazones de tortuga que se han disparado con el tiempo.

2 No fue concebido como un juego de carreras de Mario

Si bien la idea de un juego de carreras de Mario podría ser una obviedad ahora, la idea de hacer un título así se cayó por accidente. El título comenzó inocentemente como un medio para crear un juego de carreras para dos jugadores, que la audiencia de Super Nintendo ansiaba después del éxito de F-Zero. Cuando se estaba diseñando el juego, su personaje principal original era solo un "tipo con un mono" genérico. Los desarrolladores agregaron a Mario como uno de los personajes por capricho porque tenían curiosidad sobre cómo se vería. me gusta. Cuando se veía mejor que cualquier otra cosa que tuvieran, comenzaron su renovación del título. La decisión de incorporar personajes y elementos de Mario al juego no sucedió hasta tres o cuatro meses después de su desarrollo.

Ahora Mario no solo ha tenido numerosas entregas de carreras, sino que también ha jugado golf, tenis, béisbol e incluso asistió a los Juegos Olímpicos. Te hace preguntarte si Nintendo estaría haciendo Chico con un mono de tenis de potencia si no hubieran tenido la inspiración del último minuto.

1 En la versión japonesa de Super Mario Kart, Bowser y Peach se emborrachan

La entrega de premios que cae al final de cada Copa siempre ha sido una pequeña alegría desde el Mario Kart títulos. Mario Kart 64 incluso haría todo lo posible para representar la decepción de quedar en cuarto lugar y simplemente perderse este honor. En Super Mario Kart Lanzamiento japonés, cada personaje tiene una animación ganadora en la ceremonia de premiación que involucra una botella de champán tradicional. Para las animaciones de Bowser y Peach, ¡en realidad beben el champán y se empapan bastante en el proceso! Tan inocente como es esta breve animación, en realidad viola la política de Nintendo of America sobre la representación y el consumo de alcohol. En las versiones de EE. UU. Y Europa, las animaciones de Peach y Bowser se cambian para simplemente arrojar sus botellas de champán o enredaderas que crecen en ellas. Entonces, si alguna vez has estado buscando una razón para comprar una vieja Super Famicom y una copia del juego, esa es tu motivación. Bowser borracho.

Eres todo ahora Super mario kart expertos, pero ¿hay algún secreto del título que hayamos olvidado? Suena a continuación y ten cuidado con las cáscaras de plátano.

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