El director del remake de 'Evil Dead' en conversaciones para dirigir la película basada en el videojuego 'Dante's Inferno'

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Los fanáticos del terror tenían muchas razones para sentir temor por la nueva versión de este año del clásico horror de bajo presupuesto de Sam Raimi. La mala muerte. Aunque el propio Raimi estaba vinculado como productor, el remake fue el debut como director de largometraje del debutante Fede Alvarez, y nadie sabía muy bien qué esperar. Alvarez's Mal muerto fue en última instancia un éxito de taquilla y un éxito de crítica moderado, lo que dejó a mucha gente interesada en ver qué haría el director a continuación.

Ha habido pocas noticias sobre los planes futuros de Álvarez desde el lanzamiento de Mal muerto, aparte de algunos rumores aún no confirmados flotando a principios de este año que estaba en conversaciones para dirigir una próxima película de Marvel. Quizás Doctor extraño u otro título aún podría estar en la mira de este director, pero en este momento parece que el próximo viaje de Álvarez puede llevarlo al infierno, los nueve círculos, para ser precisos.

De acuerdo a Plazo, Álvarez está en conversaciones para la adaptación en vivo de Universal Pictures de

el infierno de Dante, el videojuego de acción y aventuras creado por Visceral Games, publicado por Electronic Arts y basado en el primer parte del poema épico de Dante Alighieri "La Divina Comedia". La versión actual del guión fue escrita por Jay Basu. (Chicas rapidas), y el infierno de Dante está siendo producido por Eric Newman y Marc Abraham (Robocop) en colaboración con el vicepresidente de EA Entertainment, Patrick O'Brien.

Puede parecer un poco extraño basar la película en un videojuego que no se vendió tan bien y recibió una mezcla críticas de los críticos, en lugar de sobre el trabajo original de Alighieri, pero la decisión hace una cierta cantidad de sentido. Mientras que el poema de Dante, como muchas de las epopeyas religiosas clásicas, es enorme y extenso y difícil de resumir en una película de dos horas, el videojuego hace que la historia sea una historia. un poco más agradable para el público general al reinventar a Dante como un caballero templario torturado al que se le asignó una misión básica para matar monstruos y obtener el (espíritu no-muerto del) muchacha.

Si nada mas, el infierno de Dante puede terminar siendo un sustituto decente de la Dios de la guerra película que estaba siendo escrita por Vio escritores Marcus Dunstan y Patrick Melton, pero que no ha tenido una actualización de estado durante casi un año. Parece que las películas de videojuegos son más propensas a atascarse en los engranajes que otros géneros, tal vez debido a la reputación generalmente pobre asociada con ellos, pero actualmente hay un movimiento hacia una película de videojuegos revolución.

Ex CEO de Marvel y productor de películas como El asombroso Hombre Araña y Hombre de Acero, Avi Arad, ha sido abierto sobre su intención de hacer de las películas de videojuegos la próxima gran historia de éxito, y recientemente habló sobre sus intenciones de producir películas basadas en Efecto masivo, Metal Gear Solid y Inexplorado. El desarrollador y editor de videojuegos Ubisoft también ha lanzado un nuevo estudio llamado Ubisoft Motion Pictures y está produciendo un Assassin's Creed adaptación con Michael Fassbender, así como películas basadas en Muy lejos, Ver perros y Rabbids delirantes.

Si una película logra demostrar la viabilidad de las propiedades de los videojuegos en Hollywood en los próximos años, podría hacer que el camino hacia la producción sea un poco más sencillo para el infierno de Dante. Álvarez hizo un trabajo competente al traer Mal muerto en el siglo XXI y su participación por sí sola hace que valga la pena ver este proyecto. Sin embargo, si las cosas no funcionan el infierno de Dante, al menos seremos capaces de sacar provecho de los chistes del "infierno del desarrollo".

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el infierno de Dante aún no tiene una fecha de lanzamiento, pero lo mantendremos informado sobre cualquier desarrollo adicional.

Fuente: Plazo

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