En todos los sentidos, Star Wars: Squadrons te permitirá personalizar tu barco

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Cuando los jugadores surcan los cielos en Star Wars: Escuadronesa finales de este año, volarán barcos personalizados en un grado impresionante. Durante el reciente Pilot Briefing de EA, los desarrolladores detallaron las diversas formas en que los jugadores pueden modificar y mejorar sus naves, desde el equipamiento de armas hasta los guantes que usa un piloto.

Star Wars: Escuadrones es un simulador de vuelo de combate que EA lanzará en octubre de 2020. Establecido poco después de los eventos de Star Wars: El regreso del Jedi, Los jugadores volarán tanto para el Imperio en ruinas como para la incipiente Nueva República en una campaña para un jugador que se alternará entre ambos lados del conflicto. Star Wars: Escuadrones también contará con 5-v-5 multijugador en línea.

EA Pilot Briefing comenzó explicando quizás las opciones de personalización más importantes para los jugadores, las que realmente afectan el combate naval. Los Starfighters podrán equipar componentes que se desbloquean al ganar puntos de Requisición, que se obtendrán a través del juego, como EA ha prometido que

Star Wars: Escuadrones no tendrá microtransacciones.

Star Wars: Squadrons tendrá cosméticos tanto para barcos como para pilotos

Los barcos tendrán seis espacios para componentes (siete si un barco tiene escudos) divididos entre componentes activos y pasivos. Los componentes activos están vinculados a armas primarias, componentes auxiliares como torpedos o astromecánicos y contramedidas como el bloqueo de misiles. Los componentes pasivos afectan los motores, el casco y los escudos y permiten al jugador modificar las fortalezas o debilidades de su caza estelar en general. Por ejemplo, un jugador podría equipar un componente que dificulte que el enemigo obtenga un bloqueo de misiles, pero aumenta el tiempo de demora en la recarga de su escudo. Los jugadores también podrán desbloquear hasta cinco equipamientos en Star Wars: Escuadrones, lo que les permite cambiar fácilmente entre las configuraciones de barco preferidas, incluso dentro de los partidos.

Los jugadores también podrán personalizar sus barcos en un nivel cosmético en Star Wars: Escuadrones. Los desbloqueos cosméticos estarán vinculados a los puntos de Gloria y permitirán a los jugadores ajustar el aspecto de su caza estelar tanto por dentro como por fuera. Esto incluye trabajos de pintura, calcomanías y varios elementos que se pueden colgar en la cabina. Los jugadores también podrán cambiar el aspecto de su piloto, mezclar y combinar trajes de vuelo, cascos, ropa para las piernas y más. Los pilotos de la Nueva República podrán volar como no humanos, mientras que los pilotos imperiales estarán restringidos solo a humanos. Y si un jugador quiere más clásico Guerra de las Galaxias experiencia, habrá una palanca para mostrar todos los barcos con su apariencia predeterminada, ocultando los trabajos de pintura personalizados de otros jugadores.

Si bien la profundidad de las opciones de personalización aún está por verse, en el papel EA parece estar dando a los jugadores un nivel impresionante de control sobre cómo se manejan y se ven sus cazas estelares. Si bien habrá algunos cosméticos vinculados a Star Wars: Escuadrones bonificaciones por reservar, es alentador ver que todo será desbloqueable sin ningún tipo de microtransacciones, evitando el debacle de la caja de botín que acechaba Star Wars: Battlefront II. Combinado con breves comentarios durante la sesión informativa del diseñador principal de juego, James Clement, sobre cómo los jugadores manipularán la administración de energía, el equilibrio del escudo y más, parece que Star Wars: Escuadrones se perfila para ser el Star Wars: Tie Fighter sucesor que los fanáticos han estado esperando durante décadas.

Star Wars: Escuadrones estará disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC el 2 de octubre de 2020.

Fuente: EA

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