Star Wars: El mapa de la galaxia ya no importa

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Hubo una vez, mucho, mucho tiempo atrás, cuando el mapa del Guerra de las GalaxiasLa galaxia tenía un peso y un propósito narrativos significativos, pero ese tiempo se acabó; en estos días, el mapa galáctico apenas importa en absoluto. Eso no es inherentemente algo malo, pero es un cambio con respecto a la forma en que funcionaban los viajes espaciales en la trilogía original y las precuelas. Para comprender cómo Disney hizo obsoleto el mapa de galaxias, es importante comprender primero cómo funcionaba en el pasado.

Los detalles de los viajes espaciales, aunque rara vez se explican en detalle, fueron fundamentales para Guerra de las Galaxias desde el principio. En Star Wars: Episodio IV - Una nueva esperanza, Obi-Wan contrata a Han Solo debido a su historial de trazar rutas rápidas que evitan las flotas imperiales. En El imperio Contraataca, la mayor parte de la tensión gira en torno al hiperimpulsor roto del Halcón Milenario. Todo lo que van a Cloud City es que es el único puerto potencialmente amigo a una distancia de vuelo. En las precuelas, la proximidad de sistemas y planetas y la

limitaciones de los viajes a la velocidad de la luz continúan desempeñando un papel narrativo importante. Son la razón por la que Padme y su tripulación aterrizan en Tatooine en Star Wars: Episodio I - La amenaza fantasma para descubrir a Anakin, y la razón por la que Obi-Wan no puede comunicarse con el Consejo Jedi mientras está en Geonosis, teniendo que transmitir mensajes a través de Anakin y Padme en la cercana Tatooine.

En las películas de Disney, los viajes espaciales siguen siendo un punto clave de la trama, pero las distancias entre los planetas o su ubicación no importan tanto. Una de las críticas clave de Star Wars: Los últimos Jedi Así fue como Finn y Rose pudieron viajar a Cantonica y regresar tan rápido, dado el planeta donde el La resistencia termina - Crait - está prácticamente en el otro lado de la galaxia según el galáctico mapa.

El ascenso de Skywalker solo hace que estos problemas sean más confusos. La flota ensamblada de Lando de más de 14,000 barcos es recolectada y llevada a Exegol en la misma cantidad de tiempo que le toma a Kylo Ren viajar allí desde los restos de la Estrella de la Muerte, a pesar de que la flota tiene naves de toda la galaxia. Por supuesto, porque es ciencia ficción y ninguno de los planetas o tecnologías de Guerra de las Galaxias son reales, pero considerando los puntos cruciales de la trama en múltiples películas de la era de George Lucas dependientes del mapa y la tecnología hiperespacial, se siente un poco inconsistente que los viajes espaciales sean tan frívolos en Star Wars: El ascenso de Skywalker. Dado que las películas nunca han entrado en detalles extremos sobre cómo funcionan realmente los viajes por el hiperespacio, la mayoría de estos momentos cuestionables se pueden explicar. Avances en la tecnología del hiperespacio o el diseño de una nave, por ejemplo, podría justificar por qué ahora es posible un tránsito repentino de un lado de la galaxia al otro. Y para muchos fanáticos, la suspensión de la incredulidad es fácil de hacer.

Los viajes interestelares siguen siendo fundamentales para las películas de Disney, pero se vuelven menos sobre relaciones espaciales y más sobre navegación y logística técnica. Por ejemplo, ambos Guerra de las Galaxias: El despertar de la fuerza y Guerra de las Galaxias: El ascenso de Skywalkercentrarse en encontrar mapas - el mapa de Luke Skywalker y el mapa de Exegol. En ambos casos, la distancia no es el problema, y ​​una vez que se obtienen los mapas, la navegación a cada ubicación es simple. En El último Jedi, el drama central proviene de la batalla de la Resistencia contra el tiempo mientras las reservas de combustible de su flota se agotan lentamente. Esto es similar a la trama de Falcon en El imperio contraatacay crea una sensación de urgencia sin centrarse en la ruta real de la flota.

Eso no quiere decir que estas historias no sigan teniendo problemas y huecos en la trama. La tangente de Canto Bight siempre se sentirá fuera de lugar, y mientras que la trama de bajo combustible en Último Jedi encaja con el canon anterior, parece extraño que se aplique de manera tan inconsistente en las historias. Sin embargo, al final del día, Guerra de las Galaxias no pretende presentar ejemplos impecables de tecnología hipotética. Está destinado a ser divertido y generar un sentido de aventura ilícito. Si bien las discrepancias en los viajes espaciales son ciertamente cuestionables, están lejos de ser las únicas partes de la franquicia que requieren una suspensión de la incredulidad.

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