Los Vengadores de Marvel dejarán de aburrir a los jugadores, promete Crystal Dynamics

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Jugadores de Vengadores de Marvel han estado sufriendo por la falta de contenido nuevo desde que se lanzó el juego por primera vez, pero el desarrollador Crystal Dynamics promete que las cosas mejorarán pronto con las actualizaciones entrantes. Editor Square EnixEl juego de rol de acción de Earth’s Mightiest Heroes se lanzó en septiembre con críticas mixtas, con muchas los jugadores elogiaron la historia del juego y señalaron que la jugabilidad y el pulido general dejaron mucho por ser deseado.

Un aspecto a destacar es cómo las misiones para un jugador y multijugador que no son de campaña en Vengadores de Marvel todos se sienten repetitivos y formulados después de un tiempo, con Los jugadores de PC, en particular, pierden interés. en el juego en masa debido a diseños de niveles suaves y un sistema de emparejamiento caótico que los deja sentados en vestíbulos vacíos para misiones completamente separadas. Como resultado, Crystal Dynamics se ha propuesto asegurar a los fanáticos cansados ​​que está trabajando para traer nuevos tipos de misiones y contenido posterior al final del juego en un futuro cercano en un esfuerzo por 

recuperar a los jugadores que se han alejado durante las últimas semanas.

El director del estudio Crystal Dynamics, Scot Amos, reiteró el compromiso de su equipo de agregar más variedad a Vengadores de Marvel en una larga declaración para Kotaku. En él, Amos habla de un nuevo tipo de misión War Zone llamado Tachyon Rifts, un nuevo puesto de avanzada que servirá como punto de entrada a nuevos misiones en el futuro, un nivel de bonificación difícil llamado Laboratorio de clonación de AIM, y la inclusión futura de Clint Barton y Kate Bishop (quienes en los cómics comparten el manto icónico de Hawkeye) como personajes DLC, así como los esfuerzos continuos para arreglar el equilibrio y el botín del juego. sistema. “Todos los días luchamos por hacer el mejor juego posible para nuestra comunidad,Amos explicó durante su declaración. “Tenemos un excelente equipo de administración de la comunidad en Crystal Dynamics y Square Enix que canaliza todas sus inquietudes, sugerencias y comentarios al equipo de desarrollo a diario. Estamos escuchando. Estamos haciendo correcciones, mejoras y adiciones tan rápido como podamos para hacer de Marvel's Avengers el juego que todos aspiramos a ser ".

Con su divertida historia y una impresionante lista de personajes jugables, Vengadores de Marvel tiene el potencial de ser un gran juego de superhéroes si Crystal Dynamics logra abordar con éxito la falta de variedad de juego en sus niveles de post-campaña y multijugador. Vale la pena señalar que EA Star Wars: Battlefront II tenía una situación similar, y mucho más evidente, cuando se lanzó en 2017, solo para convertirse ahora en un legítimamente gran experiencia multijugador después de varios parches y correcciones a lo largo de los años. Solo el tiempo dirá si Crystal Dynamics puede replicar esto con Vengadores de Marvel, pero el aparente compromiso de los desarrolladores de solucionar los problemas con su título de superhéroe basado en equipos es una buena señal.

Fuente: Kotaku

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