Star Wars Squadrons está dando muchos errores a los jugadores de PC

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Escuadrones de Star Wars ha lanzado con una letanía de fallos para jugadores de PC. El tirador espacial ha sido un título muy esperado desde hace un tiempo, y promete recuperar toda la magia de juegos clásicos como Star Wars: X-Wing en 1993.

Reseñas del juego antes de su lanzamiento hoy eran muy prometedores. Los críticos elogiaron la sensación de estar detrás de la cabina de algunos de los cazas estelares más clásicos de la icónica franquicia de ciencia ficción. Los controles en particular fueron elogiados por su contribución inmersiva a la fantasía espacial, pero según múltiples fuentes, el jugador único dejó bastante que desear. Ahora que el juego se ha lanzado, sin embargo, los fanáticos han encontrado muchas más fallas con Escuadrones de Star Wars.

Problemas de zona muerta

El primer problema técnico informado por las preocupaciones del juego. Soporte de joystick HOTAS. Numerosos jugadores se han encontrado con una zona muerta masiva en la forma en que el juego registraba la entrada del joystick. Un video publicado en YouTube demuestra claramente el problema y es bastante atroz. Muchas de las entradas que el jugador, una

Tarapatraptar, probado en el joystick no tuvo absolutamente ningún impacto en cómo se movía su nave estelar. Si bien la dirección aún es posible, la zona muerta hace que el control fino en vuelo sea casi imposible, y básicamente elimina la ventaja de usar los controles HOTAS en primer lugar. Un informe de error sobre Sitio web de soporte de EA indica que Tarapatraptar está lejos de ser el único que tiene estos problemas.

Fallo del tutorial

Los controles HOTAS también resultaron problemáticos para algunos jugadores durante una parte específica de la misión tutorial del juego. Por razones de la historia, el personaje del jugador encuentra su barco deshabilitado y se le pide que "presione cualquier botón". Como lo ejemplifica el usuario de Reddit CeltaMetal, los jugadores encontraron que su progreso se detuvo por completo debido a este problema, ya que el juego no reconoció ningún botón como "cualquier botón" que necesitaba machacar. Algunos descubrieron que al desconectar su joystick HOTAS finalmente pudieron progresar. Sin embargo, volver a enchufar el joystick hizo que los controles fueran completamente inoperantes.

Problemas de velocidad de fotogramas

Otro problema se puede encontrar en un Hilo de Reddit dedicado a identificar errores y problemas en Escuadrones de Star Wars. Si bien el hilo no era propiedad ni estaba moderado por EA Motive, aún vio mucho tráfico cuando los jugadores vinieron a discutir problemas de velocidad de fotogramas. Numerosos pilotos se han quejado de que, a pesar de usar todo su mejor hardware y configurar el juego a 144 FPS, Guerra de las Galaxias Escuadrones En cambio, parecía tener un límite de 30 FPS. Este problema estaba tan extendido que uno de los desarrolladores de Motive respondió. Según el desarrollador, este problema se experimentó cuando los miembros del equipo descubrieron que el juego estaba configurado para ejecutarse en un monitor HDR incluso cuando no se estaba usando uno. Desactivar esa configuración resultó ser una solución relativamente simple. Desafortunadamente, esta no fue la causa para la mayoría de los usuarios de Reddit, algunos de los cuales ni siquiera tenían configuraciones HDR disponibles. Se informó una solución en Altchar, lo que requiere que los jugadores establezcan su frecuencia de actualización en 59,94 HZ. Esto parece dejar que los jugadores alcancen 60 FPS en lugar de 30, pero es una corrección menor y está lejos de ser la corrección de errores legítima que se requiere para que las velocidades de cuadro vuelvan a estar donde deberían estar.

EA, trágicamente, no es ajeno a problemas como estos. La compañía acaba de salir de otro alboroto que involucra a EA Play colapsando cuando la prueba de acceso temprano de FIFA 21 fue lanzado. Entre estos dos problemas y el desastre absoluto que fue Star Wars Battlefront 2, no es de extrañar que la empresa sea el remate de tantas bromas en la comunidad de los videojuegos. Pero EA es capaz de producir títulos de calidad y las revisiones sugieren que Escuadrones de Star Wars podría ser uno de ellos. Solo queda un largo camino por recorrer.

Fuente: Tarapatraptar, EA Answers HQ, CeltaMetal, Reddit, Altchar

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