Star Wars: Squadrons no tendrá NINGUNA microtransacción, promete EA

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Publisher EA tiene una mala historia con la monetización innecesaria de sus títulos, pero en un refrescante cambio de ritmo, Star Wars: Escuadrones Según se informa, no presentará ninguna microtransacción. A pesar de tener derechos exclusivos sobre el Guerra de las Galaxias licencia, la editorial Electronic Arts ha sido acusada de dilapidar su gallina de los huevos de oro, cancelar una serie de eventos de alto perfil Guerra de las Galaxias títulos mientras que paraliza a otros con una monetización depredadora posterior al lanzamiento y una escasez de contenido.

Afortunadamente, la megaeditora parece haber limpiado su actuación en los últimos años. Efectivamente enderezaron el barco en Star Wars Battlefront II, quitando el microtransacción mal recibida elementos a favor de sistemas de progresión más tradicionales. El cambio fue "demasiado pequeño, demasiado tarde" para algunos jugadores, pero la comunidad existente estaba encantada con las revisiones, que básicamente resultaron en una versión "2.0" de

Battlefront II. Mientras tanto, 2019 vio el lanzamiento de Star Wars Jedi: Fallen Order, una aventura cinematográfica para un jugador inspirada en la serie Souls, que presenta valores de producción de alto calibre y una historia única ambientada dentro del canon existente de Guerra de las Galaxias. El título fue universalmente bien recibido y se espera una secuela para las consolas de próxima generación.

Lo último Guerra de las Galaxias título, el simulador de combate espacial multijugador, Escuadrones de Star Wars, parece preparado para una experiencia de "juegos como servicio" plagada de microtransacciones y otros modelos de monetización depredadores, pero el juego del desarrollador EA Motive no cuenta con microtransacciones de cualquier tipo. Como se informó en un Informador del juego entrevista del director creativo Ian Frazier, todas las mejoras cosméticas del juego se obtendrán simplemente jugando. En estos días, los coleccionables del juego se relegan con frecuencia a una tienda dentro del juego donde se pueden comprar con dinero real, pero Guerra de las Galaxias va por la ruta antigua de recompensar a los jugadores por jugar realmente.

Cuando se anunció por primera vez, la gente se mostró escéptica sobre Escuadrones de Star Wars por ser potencialmente un dinero en efectivo barato destinado a capitalizar la anticipación reprimida de un nuevo juego de Rogue Squadron o X-Wing. Sin embargo, según las imágenes del juego que se muestran en EA Play 2020, el simulador de combate espacial parece ser complejo en su mecánica y auténtico en sus imágenes. El todo el juego se juega en primera personay es 100% compatible con la realidad virtual.

Escuadrones de Star Wars características 60 componentes de equipamiento diferentes que los jugadores pueden personalizar, y es una alegría absoluta que las microtransacciones no exploten una personalización tan rica, al menos por ahora. Si bien EA merece elogios por este movimiento, siempre existe el temor de que puedan agregarlos silenciosamente después de montar una ola inicial de buena voluntad. Activision es particularmente aficionado a esta táctica, agregando microtransacciones posteriores al lanzamiento a Crash Team Racing: Nitro-Fueled después de haber dado mucha importancia a la falta de "gasto de usuario recurrente" del título. Con suerte, este no será el caso con Escuadrones de Star Wars, que se perfila como el primer gran multijugador Guerra de las Galaxias juego en mucho tiempo.

Fuente: Informador del juego

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