10 cosas que quizás te hayas perdido en Star Wars: Squadrons Cinematic

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Escuadrones de Star Warses el último juego de Canon basado en una galaxia muy lejana. Si bien se ha revelado mucho sobre el juego en sí con varios avances y fragmentos de metraje de tutoriales, EA lanzó recientemente un cortometraje cinematográfico que buscaba establecer la atmósfera para este próximo experiencia de consola.

Aparte de con todos los vehículos que puede esperar de este último juego, así como algunos pilotos de TIE Fighter y X-Wing, también logró abarrotar numerosos detalles sobre lo que es este nuevo Guerra de las Galaxiasse trata de la historia. Desde uno de los nuevos planetas introducidos hasta un personaje principal en el juego, hay muchos detalles que los espectadores podrían haberse perdido al ver la película por primera vez.

10 Varko gris

Varko Gray es un personaje original que parece ser una parte principal de Escuadrón de Star Wars. Presentado en esta película por primera vez, los espectadores aprenden algunas cosas sobre Gray desde el principio y su posición en el Imperio.

Es increíblemente leal al Emperador y lo que queda de lo que construyó, pero claramente no es lo suficientemente importante como para haber sido salvado. Sin embargo, su determinación sugiere que subirá de rango rápidamente, pero cuando el público lo conozca por primera vez él es un talentoso TIE Fighter piloto.

9 Calamidad del Destructor Estelar

Al principio del tráiler, la voz en off sugiere que el Imperio no puede perder más Destructores Estelares. A lo largo del transcurso de la cinemática pierden un Destructor Estelar causando graves daños a las fuerzas que le quedan al Imperio.

Claramente, el Imperio ha tenido algunas bajas graves después de la Batalla de Endor. Aparentemente, esta es una de las muchas escaramuzas que tienen lugar mientras los rebeldes buscan extinguir por completo cualquier chispa de rebelión que pueda llevar al surgimiento de una nuevo régimen villano.

8 Con reminiscencias de Jakku

Si bien Jakku es un parte importante de la trilogía secuela, la Batalla de Jakku es un ritmo narrativo clave en el Secuelas trilogía de libros. Los eventos que tienen lugar en esta cinemática recuerdan mucho al propio Jakku y lo que está por venir.

Quizás sea un presagio inteligente para aquellos con un conocimiento profundo del universo, pero también podría ser un adelanto de en qué podrían estar involucrados los jugadores. La Batalla de Jakku es famosa por las partes de un Destructor Estelar que caen sobre el planeta, provocando muchas bajas; quizás el jugador eventualmente volará a través de esta batalla.

7 Imperio en el borde

Desde la trilogía de la precuela el Imperio se ha estado construyendo en secreto a partir de las sombras de Coruscant y más allá. Sin embargo, después de la Batalla de Endor, el Imperio finalmente está en la retaguardia, ya no controla su propio destino.

Es claro ver que están perturbados, ya que en realidad abandonaron a varios miembros de su tripulación para salvar a otro Destructor Estelar. Esta es una maniobra táctica rara vez vista pero que demuestra la desesperación en sus últimas escaramuzas.

6 Var-Shaa

Var-Shaa se presenta como el planeta al principio del tráiler y es el lugar final en el que Varko Gray se estrella. Es quizás una ubicación más importante de lo que el público cree, ya que es un planeta original para el Escuadrones de Star Wars juego.

Parece extraño que los creadores de esta cinemática formen un planeta completamente nuevo solo para un cortometraje. Claramente, jugará un papel más importante en la historia, quizás sirviendo como base para comenzar a reconstruir el Imperio a partir de los restos.

5 Jerarquía en su lugar

Sigue habiendo una jerarquía clara a pesar del colapso inicial del Imperio. Gray todavía informa a alguien de mayor rango que está tomando las decisiones, lo cual es sorprendente considerando el estado del Imperio caído en otras partes de la galaxia.

Un punto clave de la trama en el Universo Expandido es ver quién toma el control de los restos de este terrible régimen. Con una forma de jerarquía aún vigente, será interesante ver cómo estas dinámicas de poder afectan a los jugadores a medida que toman el control de su propio personaje.

4 Una pelea personal

Esta pelea ya no es solo por el destino de la galaxia, ya que se ha vuelto extremadamente personal ahora que los rebeldes tienen el control. El hecho de que uno Piloto X-Wing en realidad se separa para cazar un piloto TIE final es una desviación de sus tácticas habituales.

Hay una nueva confianza en los rebeldes que aún no se ha visto y hay claramente un odio personal por parte del piloto que se niega a abandonar la persecución. Esta es una dinámica que rara vez se ve y que influirá en gran medida en la trama de la campaña.

3 El futuro no se pierde

El hecho de que una voz del más allá comience a intentar comunicarse con Gray a través de sus auriculares y que tenga un la negativa a renunciar a la guerra, sugiere que el Imperio tiene mucha más lucha en ellos, contribuyendo a la próxima historia.

Hay una determinación que aún no se ha visto en el Imperio, porque antes no habían tenido la espalda contra las paredes. La combinación de eso y su desesperación podría convertirlos en un enemigo bastante singular en Escuadrones.

2 Unidad R2

Un pequeño detalle del juego que puede revelar una opción de personalización para los jugadores es que el X-Wing presentado en realidad tenía un droide astromecánico de la serie R2 que acompañaba al piloto. Desafortunadamente, se encuentra con un destino horrible con su cabeza volando.

Sin embargo, por otro lado, esto sugiere que los jugadores podrán elegir su propio droide para acompañarlos, pero que podrían perderse en la batalla, ya que la cinemática tiene como objetivo imitar la jugabilidad. características.

1 Nuevas capacidades

Con un nuevo Guerra de las Galaxias El juego viene con nuevas opciones de juego. Parece que hay una variedad de capacidades en el Luchador TIE que los jugadores pueden no haber visto antes. A lo largo de la cinemática hubo movimientos impresionantes diseñados para despistar al oponente.

Sin embargo, en la pantalla del tablero hay una serie de imágenes que sugieren las otras opciones que los jugadores tendrán para derrotar a sus enemigos. En la cinemática, los fanáticos vieron un dispositivo que interfirió con un misil, ¡enviándolo de regreso a la persona que lo disparó!

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