EVE: Aether Wars Tech Demo bate récord con 14,000 barcos de batalla

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En GDC esta semana, la startup tecnológica Hadean vino con algo que demostrar, que podían albergar una batalla espacial en el juego con 10,000 naves. Asociarse con EVE en línea creadores de CCP Games, esta asociación formó la EVE: Guerras del éter demostración técnica.

Y de alguna manera, realmente funcionó, gracias en pequeña parte a miles de EVE en línea jugadores que se unieron a la demostración tecnológica, reforzados por miles de unidades de IA adicionales.

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Después de un comienzo rocoso y ligeramente retrasado, la demostración técnica tuvo lugar la primera mañana de la Game Developers Conference en San Francisco y 3.852 jugadores de todo el mundo lucharon en un solo, batalla masiva con clientes conectados a la inteligencia artificial que se unen al choque y empujan el total de naves a 14,274 y alcanzan un récord de combatientes concurrentes de 10,412, un récord mundial Guinness por EVE en línea que albergó una batalla en 2018 que constaba de 6.142 jugadores el 13 de enero de 2018.

EVE: Guerras del éter estadísticas clave de la prueba de juego de una hora:

  • 3.852 pilotos humanos participan en un glorioso combate de naves espaciales en Internet.
  • Un total de 14.274 pilotos participaron en combate, incluidos los pilotos de IA.
  • Una población máxima en el campo de batalla concurrente de 10,412 pilotos, incluidos los pilotos de IA.
  • Una población concurrente máxima de 2.379 pilotos humanos en el campo.
  • Un total de 88,988 barcos destruidos (¡estoy muy orgulloso de ustedes!)
  • Se dispararon 14,710,908 torpedos colosales. CASI QUINCE MILLONES.

No es solo la gran cantidad de fuerzas que luchan activamente en una instancia lo que hace que esta demostración se destaque, es que a diferencia de EVE en línea, incluía la física, incluso para los cientos de miles de torpedos lanzados. El objetivo de la demostración tecnológica y el logro de un hito es probar y probar cosas nuevas que podrían tener grandes implicaciones en el futuro para EVE en línea, un juego cuyos desarrolladores (y su nueva empresa matriz Pearl Abyss) quieren ver al final a largo plazo. Y es potencialmente solo una de las muchas pruebas que podrían ocurrir en el futuro.

EVE: Aether Wars se creó para mostrar el poder del motor Aether de Hadean, el primer motor de simulación distribuido del mundo. Desarrollado por Microsoft Azure, Aether Engine permite a los desarrolladores escalar sin problemas sus aplicaciones a mayor velocidad y facilidad en la nube.

CCP Games proporcionó a Hadean EVE en línea y EVE: Valquiria activos para su uso en el EVE: Guerras del éter demostración tecnológica, junto con su propia experiencia en desarrollo de juegos líder en la industria. Esto permitió a Hadean concentrarse en resolver los desafíos técnicos que enfrentan los desarrolladores en entornos multijugador en línea a gran escala. La colaboración en curso entre las dos empresas buscará explorar el potencial de cambios sustanciales en la infraestructura técnica de EVE en línea.

Craig Beddis, director ejecutivo de Hadean:

“Estamos encantados de haber presentado con éxito Aether Engine con EVE: Aether Wars. Un combate a muerte de esta magnitud no podría haberse logrado sin el apoyo de CCP y la increíble comunidad de EVE Online. Después de una presentación tan increíble en GDC, estamos aún más entusiasmados con las posibilidades que presenta nuestra asociación para ampliar los límites tecnológicos de lo que es posible en el espacio MMO ".

Hilmar V. Pétursson, director ejecutivo de CCP Games:

“Sabíamos que la tecnología de Hadean tenía un potencial enorme, y estoy emocionado de ver ese potencial realizado por primera vez con EVE: Aether Wars. ¡Sigo convencido de que nuestra asociación continuará abriendo nuevos caminos en los mundos virtuales y continuaremos explorando oportunidades creativas y emocionantes que garanticen que EVE nos sobrevivirá a todos! ”.

Una versión sin conexión de EVE: Guerras del éter se podía jugar en el stand de GDC de Hadeon, donde los ingenieros del equipo también estaban haciendo entrevistas y charlando con los asistentes. Estén atentos para obtener más información sobre esta demostración técnica a medida que publicamos contenido de nuestras entrevistas con desarrolladores en CCP Games en las próximas semanas.

Siguiente: ¡Próximamente entrevistas de EVEsterdam con CCP Games!

Fuentes: Juegos CCP, Hadeon

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