Dead Rising 5, cancelado por Capcom, tuvo un desarrollo MUY problemático

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Un nuevo video detalla el ciclo de desarrollo de los desafortunados de Capcom Dead Rising 5, incluidos algunos problemas muy arraigados que se arraigaron detrás de escena, que enviaron el juego a la tumba solo unos meses después de su anuncio. La serie de sandbox de fabricación de armas improvisadas y que mata zombis había sido anteriormente una franquicia poderosa en sus primeros años, generando no menos de cuatro juegos de línea principal e incluso una película vinculada desde que irrumpió por primera vez en los Xbox 360 en 2006.

Todo esto cambió cuando Capcom intentó un quinto Dead Rising juego en 2018. A pesar del optimismo inicial con respecto a la nueva secuela, esto planeó Dead Rising 5 eventualmente se cancelaría unos meses más tarde, lo que provocaría que el desarrollador de la serie de larga data Capcom Vancouver cerrará y poner fin efectivamente a la franquicia por el momento. Desde entonces, los fanáticos se han preguntado qué habría implicado el nuevo juego, así como qué circunstancias hicieron que el proyecto saliera tan mal tan rápido.

Ahora, Liam Robertson Game History Secrets ha brindado una idea de estas preguntas previamente sin respuesta en un video reciente que se publicó en el DidYouKnowGaming? Canal de Youtube. Robertson detalla la historia de la Dead Rising franquicia, incluido el desarrollo caótico de la quinta entrega inédita. Aparentemente, Dead Rising 5 habría protagonizado Muerte creciente 2 Liderar a Chuck Greene y a su ahora adulta hija Katie (que tendría habilidades psíquicas debido a su continuo zombi). infección) mientras luchan contra un cartel de la droga y otro apocalipsis zombi en un entorno mucho más vibrante que el pasado. títulos '. Sin embargo, al timón había un equipo completamente inexperto y surgieron problemas de licencia sobre el uso planeado del Unreal Engine 4, lo que finalmente llevó a Capcom a desconectar el juego por completo.

Incluso antes del desastroso ciclo de desarrollo de Dead Rising 5, la serie ya había comenzado a adentrarse en territorio rocoso con la salvajemente divisivo Dead Rising 4, que se aceleró en la producción para un lanzamiento mediocre en 2016. La recepción de la crítica fue mixta, y a muchos fanáticos no les gustó el tono aún más tonto del juego y el hecho de que varios Se eliminaron los componentes de las entradas anteriores, como los límites de tiempo que inducían a la tensión en la campaña que definido Dead Rising como una serie. El producto terminado finalmente se vendió tan mal que una quinta parte del personal de Capcom Vancouver tuvo que ser despedido antes del anuncio oficial de Dead Rising 5, y el estudio se cerró poco después.

Esto ciertamente no habría ayudado al ciclo de desarrollo del juego, en última instancia, desafortunado, por lo que puede ser mejor que simplemente nunca se haya materializado. Quizás Dead Rising 5 podría haber cambiado la serie debido a su entorno más colorido y su historia interesante, pero lamentablemente el proyecto no fue así. Algún día, se puede esperar que Dead Rising franquicia podría reiniciarse para un nuevo éxito. Por ahora, sin embargo, todo lo que los fanáticos pueden hacer es ver la historia de los Dead Rising 5, una saga que aparentemente ha acabado con la alguna vez bien considerada serie de Capcom con un golpe que ni siquiera los muertos vivientes pudieron soportar.

Fuente: DidYouKnowGaming?

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