Halo Infinite definitivamente sigue siendo Halo 6

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Halo infinito es Halo 6, Confirma el productor y escritor de contenido de 343 Industries, Jeff Easterling. El juego, que debutará en algún momento entre el tercer y cuarto trimestre del próximo año, no contará con un modo multijugador de Battle Royale como confirmaron previamente Easterling y el co-desarrollador James Bachici. A pesar de eso, los fanáticos pueden esperar que la entrega sea un regreso a la forma original de la serie que la hizo tan popular en primer lugar.

Microsoft ha hablado sobre el futuro aureola próximos títulos, pero no fue hasta el E3 de este año en junio pasado que hubo noticias concretas sobre la próxima entrega de la serie con Halo infinito. Sin embargo, con un formato de título diferente, los fanáticos estaban bastante confundidos sobre si el próximo juego será una secuela directa de Halo 5: Guardianes. Afortunadamente, ahora, el debate finalmente se resuelve con la confirmación de 343 Industries de que el juego es técnicamente Halo 6.

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GameSpot informes (a través de VG247) que Easterling confirmó durante una transmisión en vivo reciente de Mixer que el próximo aureola el título es de hecho Halo 6. "Es Halo 6. No lo consideres una especie de precuela extraña. Es la próxima historia, el próximo capítulo de lo que está sucediendo ". dijo el escritor principal de 343 Industries. Lamentablemente, aparte de eso, no reveló ningún otro detalle con respecto al título anticipado.

Si bien los fanáticos están entusiasmados con la confirmación, hay mucho que aprender sobre Halo infinito. Aparte del trailer de anuncio, que realmente no reveló nada con respecto a los detalles del juego, 343 Industries se ha mantenido relativamente callado sobre el título. No se ha lanzado ningún adelanto del juego, lo que les daría a los fanáticos una mejor idea de qué esperar del juego. Sin embargo, volver a centrar la atención en el Jefe Maestro - una progresión natural para la secuela después de que su predecesor lo pusiera a él y al Agente Locke a la vanguardia.

El último rumor sobre el título afirma que puede que no sea compatible con el esquema Xbox Play Anywhere después de que se señaló que no hay una etiqueta de Play Anywhere en la página oficial de Xbox del juego. Es cierto que esto no les cayó bien a los usuarios leales del programa, que permite a los jugadores jugar ciertos juegos en otras plataformas y sincronizar su progreso en la sesión guardada. Lanzada en E3 2016, la función ha sido una oferta popular para la consola.

Con Halo infinito's lanzamiento aún lejos de su debut programado, 343 Industries todavía tiene mucho tiempo para trabajar en el título y asegurarse de que esté pulido antes de lanzarlo. Con eso, solo tiene sentido que el desarrollador del juego sea cauteloso con la información que le da a el público sobre el juego, ya que todavía hay muchas cosas que pueden suceder desde ahora hasta el debut del título.

Fuente: GameSpot (vía VG247)

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