La demostración de juego de Outer Worlds te permite matar a quien quieras

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Los mundos exterioreses la última inmersión de Obsidian RPG en el género, y una de nuestras videojuegos más esperados de 2019. No ha habido muchas imágenes del juego aparte del revelar trailer, por lo que los fanáticos de Obsidian estaban comprensiblemente muy emocionados cuando hubo un Los mundos exteriores La demostración del juego se mostró en PAX East recientemente.

Los mundos exteriores parece estar aprovechando la influencia de los otros títulos en los que ha trabajado Obsidian, como el inmensamente popular Fallout New Vegas. Después del éxito de la pilares de la eternidad franquicia y la reciente adquisición de la compañía por parte de Microsoft, los fanáticos tienen la esperanza de que esto signifique que Obsidian tener la capacidad de llevar su trabajo al siguiente nivel gracias a los recursos agregados que trabajará bajo Microsoft le otorgará eso.

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TechRadar ha informado sobre las últimas Los mundos exteriores 

La demostración del juego surgió del reciente PAX East, y señaló algunas cosas clave sobre la demostración que apuntan a la dirección que tomará Obsidian con el juego. El metraje parece mostrar una distopía increíblemente vibrante, repleta de vallas publicitarias de neón, pancartas para prolíficas películas de propaganda, y un montón de diálogo interactivo que marca la línea entre humorístico y oscuro. La última parte de la demostración del juego también muestra que esencialmente puedes tomar una guadaña de energía o arma para quien quiera, incluido un civil acobardado que podría estar ocupándose de sus propios negocio.

No es muy seguro cómo funcionará esa mecánica en particular en el juego final. Los mundos exteriores La demostración del juego muestra que la matanza indiscriminada parece ser una forma viable de jugar, pero no se nos muestra realmente evidencia de cómo eso afecta la relación del personaje jugador con el mundo y los NPC que tienen que interactuar con ellos. Parece probable que haya sistemas de reputación y moralidad en juego aquí, pero sin saber mucho más sobre la situación en Los mundos exteriores, es difícil extrapolar cómo tener la opción de matar a cualquiera sin una consecuencia narrativa notable es el modus operandi habitual de Obsidian.

Los mundos exteriores Todavía falta bastante tiempo, y la demostración del juego definitivamente dejó algunas preguntas en la mente de los fanáticos, incluso cuando presentaba entornos dinámicos e intrigantes para explorar. El concepto detrás de la ubicación explorada en la demostración es lo suficientemente interesante por sí solo como para justificar una segunda mirada, y definitivamente estaremos esperando ansiosamente los detalles sobre lo que está por venir.

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Fuente: TechRadar

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