La película 'God of War' será reescrita por el dúo 'Piranha 3DD'

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Una película basada en la popular franquicia de videojuegos. Dios de la guerraSe ha anticipado durante mucho tiempo, pero nunca ha sido capaz de obtener la tracción necesaria para despegar del suelo. Hace unos tres años hubo un rumor de que Brett Ratner se adjuntó a la película., pero eso nunca se convirtió en algo significativo (y muchos fanáticos de los juegos probablemente estén agradecidos de que no fuera así).

Ahora tenemos noticias de que Universal ha recurrido a un par de escritores para revisar el Dios de la guerra guión entregado por primera vez por David Self (presumiblemente el mismo escritor de Camino a la perdicion) - dos escritores cuyo historial probablemente no inspire mucha confianza entre la base de fans de los juegos. Desplácese hacia abajo para obtener más detalles.

Patrick Melton y Marcus Dunstan son los escritores THR los informes se están entregando Dios de la guerra  deberes de revisión del guión. El trabajo anterior de la pareja ha sido principalmente en el género de terror, con créditos que incluyen las últimas cuatro (complicadas) entregas de la

Viofranquicia, la película de terror con una trama similar, El coleccionista - sin mencionar, la secuela de la característica de criaturas de la película B schlocky, Piraña 3DD. Sin embargo, también se les atribuye la creación del guión de especificaciones. Monstropolis, que supuestamente tuvo influencia en la próxima película épica de monstruos de Guillermo del Toro, la costa del Pacífico.

Pero, ¿es una contribución parcial a un (potencialmente) gran éxito de taquilla de acción suficiente para ignorar la cuestionable impresión general del historial del dúo? Tu eres el juez.

Dios de la guerra es un videojuego épico ambientado en la antigua Grecia, que básicamente toma historias de la mitología griega sobre Zeus, Hades, Atenea, Aires, Atlas, Olimpo e incluso la Guerra entre dioses y titanes, y renueva esos mitos en torno a un personaje llamado Kratos. El despiadado guerrero espartano regresa de entre los muertos como "El fantasma de Esparta", empuñando dos místicos espadas atadas a cadenas y hambrientas de venganza contra los dioses, comenzando con Aires, el dios de Guerra. Si eso suena mucho a Choque de titanes franquicia, es porque es: Choque de titanes (y su secuela, Ira de los Titanes) ha sido referido por muchos fanáticos de los videojuegos como un Dios de la guerra imitación.

Con el desarrollador de videojuegos Ubisoft tomando el control creativo del desarrollo de sus propiedades de videojuegos en largometrajes (comenzando con una protagonizada por Micahel Fassbender Assassin's Creed película) ahora hay un experimento intrigante en marcha: ¿un desarrollador de juegos tendrá más éxito que un estudio de cine veterano en llevar una franquicia de videojuegos popular a la pantalla grande? Según las elecciones de personal hasta ahora, diríamos que Ubisoft está tomando mejores decisiones.

Lo mantendremos informado sobre el estado de la Dios de la guerra película.

Fuente: THR

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