EA Play: lo que aprendimos sobre Star Wars Jedi Fallen Order

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EA Play inició su presencia en el E3 2019 con un tráiler de juego de quince minutos para el tan esperado Star Wars Jedi: Fallen Order, detalles sobre el combate, así como si los jugadores podrían o no elegir entre caminos Sith o Jedi.

El director Stig Asmussen y Vince Zampella se unieron a Greg Miller de Kinda Funny. El trío explicó que Star Wars Jedi: Fallen Order sería un juego de acción y aventuras para un solo jugador después de los eventos de la Orden 66 en el Guerra de las Galaxias canon donde los Jedi fueron perseguidos y eliminados. El juego que se mostró tuvo lugar alrededor de 3 horas después Orden caída, y era un nivel en el planeta Wookie, Kashyyyk.

Star Wars Jedi Fallen Order: Combate

Tráiler de juego de EA Play por Star Wars Jedi, Cal y su útil droide, BD-1, navegan rápidamente por el sistema de edificios de Kashyyyk. con el uso de lo que parecen ser mapas de hologramas en 3D, habilidades Jedi clásicas y, por supuesto, su útil sable de luz.

Asmussen señaló que los arreglos del enemigo eran un aspecto muy clave de cómo funcionaría el combate. Habría habilidades clásicas de la Fuerza como empujar, tirar y una "expresión única" de la Fuerza para Cal que implica ralentizar el tiempo. También se hizo mucho hincapié en las aportaciones de los jugadores y en la gestión del riesgo durante el tiempo de inactividad entre batallas. Es posible que los jugadores se recuperen entre los combates con la capacidad de BD-1 de arrojar paquetes de salud, pero eso también deja a Cal vulnerable debido al tiempo que consume la acción. Con un enfoque renovado en el uso y el peso de los sables de luz como un contraste único con las habilidades de los enemigos que Cal encuentra, parece que definitivamente habrá algunos interesantes basados ​​en la Fuerza interacción.

Star Wars Jedi Fallen Order: La historia Jedi

Zampella y Asmussen fueron muy inflexibles durante la conferencia de que no habría elección entre el camino de la luz o el camino de la oscuridad en Star Wars Jedi. A diferencia del anterior Guerra de las Galaxias títulos en los que tomar la decisión de ponerse del lado de los Sith o los Jedi eran importantes componentes y potencialmente incluso un atractivo para los jugadores que desean una verdadera experiencia de juego de rol, Zampella fue Limpia eso Orden caída sería una "historia Jedi" de principio a fin.

Señaló que los personajes que están en Star Wars Jedi están establecidos en el canon de la serie y tienen roles predefinidos para jugar, lo que significa que cualquier elección en el juego sería opciones relacionadas con el jugador que atraviesa el camino de los Jedi únicamente. Si bien los Sith no son ajenos a ser retratados como enemigos, eliminar su facción como un elemento de juego de roles, lo que ha sido un punto en común a lo largo de los juegos pasados, sin duda verá un tipo muy diferente de narrativa disponible para jugadores. Retomando la historia de lo que muchos consideran el punto más bajo de los Jedi en el Guerra de las Galaxias canon deja mucho margen para que el equipo detrás de este último juego juegue con arcos de redención, venganza y más.

Star Wars Jedi Fallen Order: fecha de lanzamiento y más información

Zampella y Rasmussen volvieron a confirmar que Star Wars Jedi: Fallen Order saldría el 15 de noviembre en todas las plataformas esperadas: PC, PlayStation 4 y Xbox One. Para aquellos que están emocionados de aprender más sobre esto y potencialmente ver más jugabilidad, se mencionó que el título tendría presencia de Microsoft. Los fanáticos ardientes querrán sintonizar Conferencia de prensa de Microsoft E3 2019 el domingo 9 de junio a la 1 pm PST.

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