Confirmada la campaña de historia para un jugador de Titanfall 2

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El original Caída del Titán fue una de las primeras grandes franquicias de juegos nuevas y exitosas en lanzar esta generación, un punto brillante durante los difíciles primeros días de la Xbox One y un intento exitoso de revitalizar un género estancado de disparos en primera persona con un giro innovador en el juego. Pero por todo eso Caída del Titán entregado, una omisión bastante significativa terminó apagando un segmento no insignificante del juego comunidad: el juego se centró casi por completo en su modo multijugador, sin una campaña completa para un jugador para hablar de.

Ahora sabemos que ese no será el caso de la secuela. Titanfall 2 El escritor principal Jesse Stern ha prometido, entre otras cosas, que se espera una campaña dedicada para un solo jugador.

Si bien aún no se conocen todos los detalles sobre la secuela en sí, parece seguro predecir que el modo para un jugador La campaña será parte de un deseo declarado por parte del desarrollador Respawn de desarrollar la historia y la mitología. de El

Caída del Titán universo; algo que la modesta estatura de "puesta en marcha" del estudio no permitió en el intento original. Dijo Spencer (a través de Forbes):

"Una de las deficiencias del primer juego fue que simplemente no teníamos el mecanismo para decirle a todo el mundo" aquí está quién eres, aquí es donde estás y quién está a tu alrededor ". Sabíamos todas las respuestas, pero no pudimos entregar eso."

El original Caída del Titán tuvo lugar en un escenario de guerra futurista que permitió un giro novedoso en el tradicional tirador en primera persona jugabilidad: mientras se involucran principalmente en la forma de soldados terrestres extra ágiles y potenciados, los jugadores pueden optar por escalar las cabinas de robots humanoides masivos que ofrecían una movilidad más deliberada pero que aumentaban drásticamente el tamaño, la fuerza y potencia de fuego. Por lo que parece, los planes de Respawn para la secuela son extremadamente ambiciosos; no simplemente desarrollando los hechos de su mundo, sino contando una narrativa de ciencia ficción a gran escala de la guerra, la política y la supervivencia humana que también brindará acción y emoción en un mundo donde "la ciencia se encuentra con la magia". De hecho, incluso están hablando de una posible serie de televisión. Spencer elaboró:

"Así que estamos haciendo todo lo posible para ofrecer una visión de la gran guerra colonial global que vuelve a contar la historia de la Revolución Americana y la Guerra Civil Americana en el espacio. Imaginamos a la próxima generación de inmigrantes mudándose a la nueva frontera de un planeta habitable. En lugar de adoptar un enfoque de ciencia ficción tradicional, queríamos ver cómo sucedería eso en la práctica, cómo se verían los barcos y con máquinas que fueron diseñadas para excavación y construcción, demolición y labranza del terreno, y qué sucede cuando se convierten en instrumentos de guerra."

Caída del Titán fue el primer gran proyecto de Respawn, un estudio de desarrollo fundado por Obligaciones creador / desarrolladores anteriormente de Infinity Ward. Si bien el original era (inicialmente) exclusivo de Xbox One, la secuela está planificada para su lanzamiento en todas las plataformas. La decisión de agregar una campaña sólida para un jugador parece una obviedad, ya que la falta de una fue una de las razones más citadas entre quienes optaron por no comprar el original. Sin embargo, no es necesariamente una garantía de gran éxito: el juego original se lanzó como una nueva IP muy publicitada con relativamente poca competencia. cerca del comienzo de la generación actual de consolas, en un momento en el que muchas de las franquicias más grandes de juegos aún no habían lanzado la próxima generación completa iteraciones. La secuela, por otro lado, competirá con un campo y competidores mucho más concurridos. que han tenido tiempo suficiente para ponerse al día, un campo donde incluso un juego bien revisado en una franquicia probada (igual que Rise of The Tomb Raider) tiene dificultades para lograr un impacto real.

Aún así, pocas IP nuevas se han lanzado con tanta promesa y expectativas sólidamente cumplidas como Caída del Titán - y después de años en que el género fue definido por Obligaciones yaureola secuelas, los fanáticos de FPS parecen preparados y listos para abrazar una vez más una variedad más amplia de contenido, no solo Titanfall 2, pero tambien el regreso muy publicitado de Condenar después en este año. Y con la nueva campaña y Playstation 4 disponibilidad que ofrece acceso a dos grandes conjuntos de jugadores que pasaron la primera vez, esto bien podría ser Titanfall's oportunidad de consolidarse como uno de los actores dominantes de esta generación.

Titanfall 2 actualmente está siendo el objetivo de una publicación del año fiscal 2017.

Fuente: Forbes

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