Star Wars Jedi: Revisión de la orden caída

click fraud protection

Star Wars Jedi: Fallen Order golpea todos los ritmos por ser un gran juego de Star Wars, pero sus elementos de calidad se detienen ahí. Una vez que los jugadores superen su historia, que es excepcional, encontrarán un juego común y corriente que no supera los límites de ninguna manera, forma o forma, junto con problemas graves de rendimiento.

Star Wars Jedi: Fallen Order es una maravilla Guerra de las Galaxias juego, pero esa distinción es importante porque, sin el respaldo del Guerra de las Galaxias marca y la pura diversión que proviene de blandir un sable de luz, es bastante mediocre. De Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Fallen Order es la primera historia basada en Guerra de las Galaxias juego en años y proviene de uno de los mejores estudios de disparos en primera persona de la industria en este momento. Dado eso, además del hecho de que se contrató un equipo completamente nuevo para desarrollar el juego bajo la dirección de Dios de la guerraStig Asmussen, hubo mucho entusiasmo en torno al título.

Seguramente ha estado a la altura de esa exageración de alguna manera, pero de muchas otras, ha fallado donde otros Guerra de las Galaxias juegos, como La fuerza desatada y el Caballeros de la Antigua República serie, han tenido éxito. Star Wars Jedi: Fallen Order sigue el Cal Ketsis en una misión para recuperar un holocrón que revelaría a todas las personas sensibles a la Fuerza en la galaxia. Encontrar esa información le permitiría a Cere y a él reconstruir la Orden Jedi y potencialmente derribar el Imperio. Pero, por supuesto, un grupo de inquisidores está detrás de Cal y quieren matarlo.

Desde la perspectiva de la historia, esto es exactamente lo que Guerra de las Galaxias franquicia necesaria en forma de videojuego. Es una historia Jedi que une tantos elementos geniales de las películas como de los viejos videojuegos, y lo hace. de tal manera que no llame la atención sobre lo que está haciendo, lo que hace que todo se sienta natural y diferente a un truco. Y lo que es más, Star Wars Jedi: Fallen Order agrega más que su justa parte de golpes emocionales a su emocionante historia de aventuras. Saber que esto tiene lugar después de la Purga Jedi es una cosa, pero ver y experimentar la Purga a través de los ojos de un joven Padawan Jedi es algo completamente diferente. Su Orden 66 la secuencia por sí sola es digna de reconocimiento.

Prácticamente todo sobre la historia en Star Wars Jedi: Fallen Order ha sido bien pensado. Utiliza la generalización Guerra de las Galaxias galaxia en su beneficio de formas cada vez más inteligentes, los giros y vueltas tienen mérito, y constantemente (y sutilmente) se expande en el historia de la franquicia, ya sea sumergirse profundamente en la historia de fondo y los poderes de las Hermanas de la Noche o desvelar una nueva y antigua especie ligada a la Fuerza. Este nivel de consideración se ha vuelto poco común para Guerra de las Galaxias juegos, por lo que es algo que se puede apreciar mucho. En general, en cuanto a la historia, Star Wars Jedi: Fallen Order es excepcional. Golpea todos los ritmos que necesita y más. Pero en cuanto a la jugabilidad, desafortunadamente no es original.

Esta generación de consolas se ha convertido en la edad de oro de los juegos de mundo abierto. Los jugadores encontrarán ciertos aspectos del juego en la mayoría, si no en todos, los títulos de acción y aventuras de triple A y los juegos de rol, y lo mismo puede decirse de Star Wars Jedi: Fallen Order. Todo lo relacionado con la jugabilidad funciona bien, pero ninguno es único. En general, no logra traspasar los límites no solo de lo que pueden hacer los videojuegos, sino incluso de lo que Guerra de las Galaxias los videojuegos son capaces de lograr. Los duelos con sables de luz están bien hechos, pero los desarrolladores ya perfeccionaron ese arte a mediados de la década de 2000; correr en la pared es una característica por la que Respawn Entertainment es conocido, por lo que verlo en Star Wars Jedi: Fallen Order no es sorprendente en absoluto; y trepar el follaje ha sido un componente clave en la mayoría de los juegos desde el primer Assassin's Creed salió. Aquí no hay ingenio. Además, todo lo que pueden hacer los jugadores está limitado de alguna manera; esto se extiende a cómo se accede a determinadas áreas. Y, desafortunadamente, las preocupaciones sobre el juego no terminan ahí.

En la versión de Xbox One, Star Wars Jedi: Fallen Order está plagado de problemas de rendimiento que fácilmente pueden alejar a los posibles jugadores. Desde el principio, hay problemas de velocidad de fotogramas en el prólogo que luego se agravan en el planeta Bogano. (La peor velocidad de fotogramas es quizás más notable en Zeffo). Algunos planetas, como Kashyyyk y Dathomir, por ejemplo, son relativamente buenos en comparación, pero el vasto La mayoría de las veces, los jugadores de Xbox encontrarán que el FPS se hunde considerablemente en las peleas de jefes, escenas de corte y, especialmente, al atravesar rápidamente el mapa (es decir, la pared corriendo). Lo desconcertante es que este es un problema fundamental en la Xbox; no es algo que suceda en raras ocasiones, sino que puede esperarse siempre.

Yendo más allá de eso, Star Wars Jedi: Fallen Order parece tener problemas en todos los ámbitos. Algunas animaciones no se realizan correctamente; por ejemplo, saquear bajo el agua mostrará la misma animación de BD-1 sacudiendo el contenedor al buscar a través de él, excepto que BD-1 nunca abandona el hombro de Cal. A veces, al deslizarse por un glaciar o una colina de barro, el fondo no se representa y el juego se congela temporalmente. Además de esto, los tiempos de carga, que son de al menos 15 segundos y pueden llegar hasta 30, son horribles. Un juego triple A como Star Wars Jedi: Fallen Order, especialmente uno lanzado en 2019, simplemente no debería tener tiempos de carga que sean consistentemente tan largos.

Pero hay elementos redentores de Star Wars Jedi: Fallen Order que lo salvan de ser un fracaso. Con demasiada frecuencia, los juegos de acción, aventuras y juegos de rol tienden a abrumar a los jugadores con sus sistemas de personalización y progresión de habilidades, pero Star Wars Jedi: Fallen Order rienda todo eso en. De hecho, esas dos características son quizás los mejores aspectos del juego. En lugar de dar a los jugadores una amplia gama de habilidades para desbloquear de inmediato y la opción de personalizar todo, desde Cal's calcetines hasta la empuñadura de su sable de luz al diseño de la nave, solo un puñado de elementos se pueden ajustar y algunas habilidades se pueden adquirir. Al hacer esto, los jugadores aún pueden tener un construcciones de sable de luz así como diferentes looks para Cal, pero la personalización ni una sola vez se convierte en un enfoque clave. Además, al vincular la progresión de la habilidad a la historia, en la que Cal obtiene la capacidad de adquirir más poderes de la Fuerza y ​​convertirse en mejor con el sable de luz después de recordar su entrenamiento Jedi (y solo después de que un momento de la historia desencadena esos recuerdos), es genio.

Considerándolo todo, Star Wars Jedi: Fallen Order es el Guerra de las Galaxias juego que Guerra de las Galaxias los fans se lo merecían. Respawn Entertainment sabía lo que tenían que hacer para cumplir con las expectativas, pero eso es todo lo que hicieron. Jedi: Fallen Order cumple pero no supera las expectativas. Los jugadores habrán visto una mejor jugabilidad, mejores animaciones y mejores gráficos en otros lugares, pero es la historia lo que hace que las más de 20 horas valgan la pena. Además de eso, usar el sable de luz en este juego es realmente satisfactorio y la dificultad es realmente desafiante, incluso jugando en el modo medio (Maestro Jedi). Hay mucho que admirar en Star Wars Jedi: Fallen Order, pero si los jugadores buscan un juego innovador para subir el listón, este no es el juego que buscan.

Star Wars Jedi: Fallen Order está disponible en Xbox One y PlayStation 4. Screen Rant recibió un código de Xbox One para los fines de esta revisión.

Nuestra calificación:

3 de 5 (bueno)

Revisión de los auriculares para juegos Astro A20 Wireless Gen 2

Sobre el Autor