God Of War en PS5 funcionará a 60 FPS y admitirá los guardados de PS4

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Dios de la guerra los fanáticos podrán jugar la obra maestra de 2018 en el PlayStation 5 a 60 fotogramas por segundo e incluso retomar donde dejaron los guardados de su PS4. Este anuncio confirma oficialmente que Dios de la guerra se podrá jugar en la última generación de PlayStation, que ya se esperaba después de que Sony anunciara que casi todos los juegos de PS4 serían compatibles con la próxima generación de PS5.

En septiembre, Sony reveló que la mayoría de los títulos disponibles en PlayStation 4 también se podría jugar en PlayStation 5 con algunas excepciones. También se anunció que muchos de los juegos disponibles para ambos sistemas podrían transferirse guardados archivos de la PS4 a la PS5, lo que permite a los jugadores continuar con sus juegos favoritos con la última hardware. Sin embargo, la decisión final sobre qué juegos permiten la función de transferencia de archivos recae únicamente en el desarrollador de cada juego, no en Sony.

En un tweet de Sony Santa Mónica, se anunció que

Dios de la guerra de hecho, ofrecerá la función de transferencia de archivos guardados, lo que permitirá a los jugadores de PS5 continuar donde lo dejaron en la consola anterior. No solo eso, sino que el juego en el nuevo hardware tendrá la opción de ejecutarse a 60 cuadros por segundo, gracias a la opción de video Favor Performance. El estudio notó que God of War 3 Remastered también admitirá archivos guardados de PS4 en PS5.

Este anuncio no fue completamente inesperado, ya que ambos Dios de la guerra y God of War 3 Remasteredrecibió actualizaciones recientes por primera vez en un momento. Como resultado, ha surgido un poco de confusión sobre cómo funcionará la compatibilidad con versiones anteriores y la función de transferencia de guardado del tweet de Sony Santa Mónica y se expresó algo en los comentarios, pero la mayoría de los fanáticos están emocionados independientemente. Los jugadores tendrán la oportunidad de probar la franquicia en el nuevo hardware como preparación para la Dios de la guerra secuela que se establece en saldrá a la PS5 en 2021 y centrarse en el evento apocalíptico de la mitología nórdica conocido como Ragnarok.

La practica de Llevando guardados antiguos a la última generación de consolas nunca ha estado más extendido en la cultura del juego que ahora y eso brinda a los desarrolladores nuevas y emocionantes oportunidades en la narración convencional. En teoría, los estudios de juegos podrían crear narrativas largas y generales que se extienden a través de múltiples títulos y plataformas que son exclusivamente diferentes para cada jugador individual. Franquicias de bioware como Efecto masivo y era del dragón Ya han implementado sistemas de elección que impactan drásticamente las experiencias de juego a medida que avanzan los títulos, pero la nueva tecnología aparentemente podría permitir esto en muchos más tipos de juegos que esos. Siempre existe la advertencia de que a los fanáticos de una franquicia en particular les gusta Dios de la guerra prefiero la estructura narrativa que hizo que los juegos fueran populares en primer lugar, pero no se puede negar que se ha presentado una nueva oportunidad en la narración de historias y podría cambiar la forma en que la industria crea juegos.

Dios de la guerra está disponible en PlayStation 4.

Fuente: SonySantaMonica / Twitter

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