GTFO: consejos y trucos para sobrevivir

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GTFO es un brutal e intenso FPS cooperativo para cuatro jugadores que no es para los débiles de corazón. Descubra los trucos y consejos básicos que los jugadores deben conocer en este juego de terror y supervivencia.

Se desarrolla el estudio de juegos indie sueco, 10 Chambers Collective GTFO. El juego se lanzó en Steam Early Access a fines de 2019 y ha recibido críticas de usuarios en su mayoría favorables desde entonces. Cuando el equipo de desarrollo de GTFO llama al juego "hardcore" en su descripción, no es una broma. El juego es conocido por ser legítimamente aterrador y notoriamente desafiante.

Jugadores de GTFO están sujetos a la prueba definitiva de comunicación y cooperación en este PVE FPS cooperativo de cuatro personas. Los cuatro jugadores asumen el papel de prisioneros que reciben órdenes de trabajo del Warden, llamado Rundown. Los recorridos contienen misiones de diversa dificultad y tienen diferentes marcos de tiempo en los que los jugadores deben completarlas. Implican enviar al equipo del jugador en una expedición a través de secciones del Complejo. Los enemigos esperan en cada esquina, el sigilo es de suma importancia, la capacidad de obtener información sobre el medio ambiente. es vital, y saber cómo y dónde usar las armas y los elementos que el equipo tiene y encuentra significará la diferencia entre la vida y la muerte.

Planifique con anticipación en GTFO - Prepárese, comuníquese y coordine

Cada miembro del equipo ayuda a asegurar la supervivencia del grupo. Los jugadores deben discutir la evaluación de su situación, lo que les espera y las formas en que pueden completar los objetivos enumerados en el Resumen que recibieron. Un jugador puede escanear la sala de enfrente en busca de enemigos, dar al grupo su evaluación de lo que están a punto de enfrentar.

Los jugadores deben usar las terminales que se encuentran en el mapa para obtener información valiosa sobre el área en la que se encuentran. actualmente en, así como las áreas y zonas por delante, y estrategias sobre cómo completar su objetivo. Algunos comandos útiles para escribir incluyen LIST, QUERY y PING. Por ejemplo, si el jugador escribió "lista zona_12", el terminal proporcionaría una lista de elementos en esa Zona. Si el jugador quisiera encontrar MediPack_456, podría escribir "consultar MediPack_456" y la terminal mostraría qué Zone lo tiene. Si el jugador escribió "ping MediPack_456", la terminal mostraría en qué Zona y Área se encuentra. Además, si hubiera compañeros de equipo en la Zona en la que se detectó el MediPack, escucharían un sonido audible producido por el artículo, que indicaría su ubicación en la habitación.

El equipo debe tener un Bio Tracker. Un jugador del equipo puede usarlo para ver qué enemigos hay en la habitación contigua, incluso si la puerta está cerrada. Mostrará si se están moviendo y dónde se encuentran. Luego, el jugador puede comunicar todo esto a su equipo.

El C-Foam Launcher, Mine Deployer y Sentry Gun también son herramientas defensivas vitales. El lanzador C-Foam dispara una sustancia que congelará a los enemigos por un corto tiempo y hará que les tome más tiempo atravesar una puerta. Los Mine Deployers tienen un sensor láser que se activa cuando un enemigo entra en contacto con él. Los enemigos deben estar dentro del alcance del láser para ser alcanzados, independientemente de su distancia a la explosión real. Una Centinela bien colocada puede ayudar a reducir una manada que se dirige hacia el equipo cuando se dispara automáticamente. Una Centinela mal colocada puede provocar fuego amigo.

Una Centinela bien colocada puede ayudar a reducir una manada que se dirige hacia el equipo cuando se dispara automáticamente. Una Centinela mal colocada puede provocar fuego amigo. Un Burst Sentry usa tecnología similar a SMG para escanear hacia adelante. Cuando detecta un enemigo, dispara en ráfagas de tres disparos. Es bueno para largo alcance, causa poco daño y tiene una capacidad máxima de munición de 210. El Shotgun Sentry usa una tecnología de armamento similar a una escopeta para escanear hacia adelante y dispara balas de 5 rondas al enemigo. Inflige daño sólido, tiene poca precisión, agota la munición más rápido que el Burst Sentry y tiene una capacidad máxima de munición de 210.

Las armas cuerpo a cuerpo son esenciales para las muertes sigilosas. Todos tienen el mismo tiempo de carga y causan la misma cantidad de daño. Los jugadores pueden cargar y luego balancear su arma cuerpo a cuerpo de su elección. Si un jugador carga durante demasiado tiempo, el arma se balanceará automáticamente.

Los jugadores se enfrentarán a oleadas de enemigos durante sus misiones. Algunas armas no contienen mucha munición y rápidamente se volverán inútiles para el equipo. Tenga esto en cuenta al elegir las cargas.

Armas primarias disponibles para GTFO los jugadores incluyen:

  • Pistola semiautomática Shelling S49 (Munición máxima: 168, tamaño del cargador: 15, daño medio y baja cadencia de fuego)
  • Rifle de asalto Malatack LX (Munición máxima: 265, tamaño del cargador: 30, daño medio y cadencia de fuego media)
  • TR22 Hanaway DMR (Munición máxima: 67, tamaño del cargador: 10, daño alto y cadencia de fuego baja)
  • Van Auken LTC 5 SMG (Munición máxima: 393, tamaño del cargador: 40, daño bajo y cadencia de fuego alta).

Las armas secundarias disponibles para los jugadores incluyen:

  • Escopeta semiautomática Buckland S870 (munición máxima - 23, tamaño del cargador - 6, daño muy alto, baja cadencia de fuego)
  • Escopeta de combate Buckland AF6 (Munición máxima: 56, tamaño del cargador: 10, daño alto y cadencia de fuego media)
  • Fusil de francotirador Koning PR 11 (Munición máxima: 11, tamaño del cargador: 3, daño alto y cadencia de fuego baja)
  • Revólver Mastaba R66 (Munición máxima: 44, tamaño del cargador: 6, daño alto y cadencia de fuego baja)
  • Ametralladora Techman Arbalist V (Munición máxima: 107, tamaño del cargador: 24, daño medio y velocidad de disparo baja).

Sea muy, muy silencioso en GTFO

El sigilo es una de las habilidades básicas que los jugadores deben utilizar en GTFO. La mayoría de los enemigos con los que se encontrarán los jugadores durante sus misiones se llaman Durmientes, que solo se volverán agresivos si son provocados. Por lo general, estas criaturas se paran en un lugar y no se volverán agresivas a menos que uno de los jugadores se mueva excesivamente, las ilumine durante demasiado tiempo o el equipo haga mucho ruido.

GTFO Los jugadores pueden usar brevemente sus linternas para localizar enemigos, comunicarse entre sí y coordinar sus movimientos y acciones. Si hay un Durmiente más adelante, uno de los miembros del equipo puede acercarse lentamente al enemigo y golpearle la cabeza con un martillo. Es fácil saber si un Sleeper se volverá agresivo. Cualquier movimiento, luz o ruido causado por un jugador cercano hará que la criatura lata con una luz brillante. Si el Sleeper está pulsando, el jugador debe detener lo que está haciendo hasta que el brillo desaparezca. Pueden continuar con su movimiento una vez que el Durmiente se detiene. Los jugadores deben estar preparados para mantener su posición cada vez que la criatura comience a latir nuevamente. GTFO favorece mucho el sigilo sobre la potencia de fuego. Hacer esto ahorrará munición y salud.

Si se alerta a un enemigo y se vuelve agresivo, los jugadores tienen un corto período de tiempo en el que pueden acabar con él antes de que la criatura traiga otros durmientes al área sobre el equipo.

Actualmente no hay emparejamiento disponible en GTFO. Los jugadores deben coordinarse con amigos existentes o buscar a otros en Discord para formar un equipo. Una vez que un equipo acepta jugar juntos, tendrá que recordar que la clave para sobrevivir es planificar, equipar los elementos y las armas correctos, estar en silencio y, sobre todo, comunicarse y coordinarse.

GTFO está disponible para PC a través de Steam.

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