Yu-Gi-Oh!: Los 10 monstruos más usados ​​de Joey

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Joey Wheeler pasó por un gran crecimiento durante el transcurso de Yu-Gi-Oh! Comenzando el programa como el mejor amigo demasiado entusiasta de Yugi Muto, Joey pasó de ser un terrible duelista a ser el tercero mejor en el Reino de los Duelistas. En un momento, Joey era tan bueno que en realidad habría vencido a Marik durante las semifinales de Battle City si solo su cuerpo no se hubiera rendido.

Bajo el entrenamiento de Salomon Muto, Joey aprende la importancia de tener un mazo equilibrado. No tan estratégico como Mai o Kaiba, la baraja de Joey se basa en el azar y la fortuna. Varias de sus cartas involucran juegos de suerte, lo que le valió el desprecio de otros duelistas. Si bien la mayoría de sus monstruos son guerreros, Joey no favorece a ningún tipo sobre el otro, especialmente después de sus victorias en Battle City infundir su mazo con todo tipo de monstruos raros, como el poderoso Jinzo.

10 Garoozis

Un elemento básico del mazo de Joey en los arcos del Reino Duelista y Ciudad Batalla, Joey usó esta feroz bestia en varios episodios de alto perfil. Garoozis es llevado a la batalla en los dos duelos de Joey durante las finales del Reino Duelista, contra Bandit Keith y el mismo Yugi.

Garoozis encaja con la percepción inicial de Joey de lo que significaba el duelo sobre el poder puro y la intimidación. Un monstruo decente en todos los aspectos, Garoozis cuenta con un generoso 1800 ATK y 1500 DEF, lo que lo convierte en una buena opción ofensiva para cualquier mazo.

9 Espada de cocodrilo

Otro lagarto de aspecto feroz, Alligator's Sword es uno de los compañeros más largos de Joey. Aparece por primera vez en el primer duelo de Joey en Battle City, un combate no oficial contra un Rare Hunter, que pierde, y llega hasta su último combate de la serie contra Zigfried Lloyd, que también pierde.

No tan fuerte como Garoozis, Alligator's Sword tiene un respetable 1500 ATK y 1200 DEF. Sin embargo, sigue siendo un miembro valioso del equipo de Joey, especialmente cuando se combina con la poderosa carta trampa, Kunai. con Chain, que le otorgó 500 puntos ATK adicionales, una estrategia que a Joey le gustaba emplear en diversos grados de éxito.

8 Guerrero cohete

Una de las cartas más raras y útiles de Joey, Rocket Warrior se usa varias veces en Battle City, convirtiéndose rápidamente en una estrella del mazo de Joey. Un monstruo de efecto, Rocket Warrior previene cualquier daño tanto a sí mismo como a su controlador durante la Battle Phase, al mismo tiempo que debilita el poder ATK de su objetivo en 500 puntos.

Después de Battle City, Rocket Warrior se queda con Joey y se usa durante algunos de sus duelos con Orichalcos. De hecho, una tarjeta muy valiosa, también cuenta con 1500 ATK y 1300 DEF muy decentes.

7 Guerrero pantera

Un segundo monstruo que hizo su debut durante el duelo no oficial de Joey contra el Rare Hunter en Battle City, Panther Warrior es un arma poderosa si se usa correctamente. Aunque cuenta con un impresionante ATK de 2000, Panther Warrior, requiere un sacrificio antes de atacar.

Joey solía emparejar a esta bestia salvaje con la carta mágica Chivo expiatorio. Después de que aparecieran las cuatro fichas de oveja, sacrificaría una de ellas para permitir el ataque de Panther. Fue una estrategia inteligente que usualmente empleó con gran éxito, confirmando cuánto había crecido en el juego.

6 Gearfried el caballero de hierro

El monstruo que hubiera derrotado Marik Ishtar durante su duelo con Joey, Gearfried fue uno de los monstruos mejorados que Joey se interpuso entre Duelist Kingdom y Battle City.

Con 1800 ATK y 1600 DEF, Gearfried tiene una habilidad especial que es increíblemente situacional. Destruye todas las Cartas de Equipo que le hayan sido equipadas, ya sea por el jugador o por el oponente. Esto resulta efectivo en el duelo de Joey contra Weevil, pero es una habilidad complicada que debe usarse inteligentemente.

5 Asistente de tiempo

Una de las cartas de aspecto más caprichoso del mazo de Joey, Time Wizard puede que no parezca mucho a primera vista. Después de todo, solo tiene 500 ATK y 400 DEF. Sin embargo, la habilidad del mago lo convierte en un monstruo único. Cuando se juega, la ruleta se hace girar, con dos posibles resultados: si la mano aterriza en el castillo, el tiempo se acelera, envejeciendo a todos los monstruos en el campo. Sin embargo, si aterriza en los cráneos, todos los monstruos del lado del campo del jugador son destruidos.

Time Wizard es uno de los ases de Joey, y a menudo lo usa para sorpresa de sus oponentes, quienes no pueden creer que esté dejando tanto al azar. Esta curiosa carta fue un regalo de Yugi durante el viaje en barco al Reino Duelista en el tercer episodio de la serie original.

4 Bebé Dragón / Mil Dragones

Hablando de Time Wizard, Joey solía usar el reloj de aspecto divertido para envejecer a su Baby Dragon y convertirlo en el Thousand Dragon. Este cambio es enorme, considerando que Baby Dragon tiene un dócil 1200 ATK y 700 DEF. Thousand Dragon, sin embargo, tiene diez siglos de experiencia que llevan hasta 2400 ATK y 200 DEF.

Este dúo de cartas es una de las estrategias más famosas de Joey. Los usa durante su primer duelo en el Reino Duelista contra Mai Valentine, y lo ayudan a obtener su primera victoria, no solo en el torneo, sino en el serie original.

3 Jinzo

La baraja de Joey sufrió un cambio extraordinario gracias a sus victorias en Battle City. Debido a las reglas de Kaiba, se requería que el perdedor le diera al ganador su carta más rara. Como tal, Joey obtuvo Insect Queen de Weevil Underwood, Legendary Fisherman de Mako Tsunami y, por supuesto, Jinzo de Espa Roba.

Una de las cartas más útiles de todo el juego, Jinzo no solo es absurdamente poderoso. Con 2400 ATK y 1500 DEF, también tiene una habilidad increíble; Siempre que Jinzo permanezca boca arriba en el campo, la activación y el efecto de todas las cartas trampa se niegan. Joey lo usa en innumerables duelos, consciente de lo buena aliada que era esta máquina de aspecto feo.

2 Espadachín de llamas

La carta favorita de Joey, Flame Swordsman, actúa como su Deck Master durante la pesadilla virtual de Noah y como una personificación del propio Joey cuando Yugi lucha por primera vez con Yami Bakura.

Sus 1800 ATK y 1600 DEF lo convierten en una parte promedio del mazo avanzado de Joey. Su habilidad Deck Master le permitió a Joey darle parte de esos 1800 puntos ATK a cualquier monstruo de su elección. Flame Swordsman no es un monstruo particularmente fuerte, pero el vínculo de Joey con él es similar al de Yugi con Dark Magician, lo que lo convierte en uno de los miembros más importantes en la baraja de la rubia.

1 Dragón Negro de Ojos Rojos

Orgullo y alegría de Joey, el Dragón Negro de Ojos Rojos es, en muchos sentidos, su monstruo más poderoso y precioso. Se lo ganó a Rex Raptor durante su segundo combate en el Reino Duelista y lo tuvo en muy alta estima desde entonces. La perdió brevemente cuando el Rare Hunter lo venció durante el duelo no oficial de Battle City, y la carta incluso se quedó con Yugi por un tiempo antes de regresar a Joey.

Si bien no es tan poderoso como los ojos azules de Kaiba, los ojos rojos siguen siendo una rareza en el juego. Sus 2400 ATK y 200 DEF a menudo son mejorados por Joey, ya sea mediante el uso de cartas mágicas o, lo más memorable, fusionándolo con el Cráneo Invocado de Yugi para formar el todopoderoso Dragón Cráneo Negro.

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