Mejor Halo: alcance de armas y combinaciones de armas para usar en multijugador

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Con el esperado lanzamiento de Halo Reach en PC, habrá jugadores completamente nuevos en aureola franquicia. Halo Reach no es el FPS más tradicional actualmente en el mercado, por lo que puede ser bastante desafiante al principio, especialmente enfrentarse a los veteranos del lanzamiento original de hace casi 10 años.

Hay muchas armas y combinaciones de armas entre las que los jugadores pueden elegir en Halo Reach. Esta guía explicará los mejores para usar en el modo multijugador para obtener una ventaja en el campo de batalla.

Las mejores armas en Halo: alcance multijugador

DMR 

Como la pistola de Halo 1 (el arma M6D Magnum) y el rifle de batalla de Halo 2 y 3, el DMR (el rifle de tirador designado M392) es el arma insignia de Halo Reach. El arma dispara lentamente pero es muy precisa, efectiva en cualquier rango, desde encuentros cercanos hasta peleas entre mapas. El DMR siempre matará a un objetivo sin escudo con un tiro en la cabeza, y solo puede tomar 5 disparos para matar a un enemigo completamente protegido. Esta es la pistola que la mayoría de los jugadores usarán en los modos de juego multijugador, y los jugadores que no puedan usarla de manera efectiva estarán en desventaja.

Pistola de plasma

Esta arma del Pacto puede resultar sorprendente para algunas personas en esta lista, pero en las manos adecuadas puede ser muy fuerte. La pistola de plasma (pistola de energía dirigida tipo 25) no puede matar de manera efectiva por sí sola, pero puede derretir escudos increíblemente rápido. Junto con un arma de alto daño, como el DMR o el rifle de asalto, Halo Reach los jugadores tienen una poderosa combinación para matar a los jugadores rápidamente.

Escopeta M90 CAWS

Mientras Halo Reach Los tiroteos generalmente se juegan a medio y largo alcance, la escopeta M90 es el rey de los duelos cuerpo a cuerpo. Esta arma puede eliminar a otros jugadores de un solo golpe si están lo suficientemente cerca, y con suficiente práctica y tiempo de reacción, los jugadores pueden incluso matar a un enemigo que se lanza con una espada de energía sin morir.

Lanzagranadas M319

Esta es otra arma incomprendida en esta lista. Halo: Reach's El lanzacohetes suele ser el arma explosiva que la mayoría de los jugadores prefieren usar, pero la versatilidad del lanzagranadas es algo que no debe subestimarse. El disparo estándar del lanzagranadas rebota en las paredes y puede golpear a los jugadores desde una multitud de ángulos que nunca esperarían. Los rebotes lo convierten en una fuerte opción ofensiva contra equipos defensivos en ciertos modos de juego, como Capture the Flag o King of the Hill. También dispara granadas que pueden detonarse de forma remota, lo que significa que también puede servir como una herramienta defensiva sólida, con la capacidad de contener áreas importantes del mapa.

Rifle de francotirador

A lo largo de la historia de aureolaLos rifles de francotirador siempre han sido populares porque son armas increíblemente fuertes. Si eres preciso, pueden matar a otros jugadores con un disparo en la cabeza desde cualquier lugar del mapa. El rifle de francotirador en Halo Reach (el Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel) es más o menos lo mismo. No hay muchas armas que puedan competir con este rifle de francotirador en combates de largo alcance, y con reacciones rápidas y puntería precisa, los jugadores pueden incluso matar en combate cuerpo a cuerpo.

Las mejores combinaciones de armas para Halo: alcance multijugador

  • Pistola de plasma + DMR: la pistola de plasma derriba los escudos muy rápido con su rápida velocidad de disparo, y luego el DMR se puede usar para matar a un enemigo sin escudo con un disparo en la cabeza
  • Escopeta + rifle de francotirador: usa el rifle de francotirador a un alcance medio a largo y cambia a la escopeta cuando los enemigos se acerquen demasiado
  • Escopeta + DMR: similar al combo Escopeta + Rifle de francotirador, esta combinación de armas sacrifica su destreza de largo alcance para sobresalir en el combate de rango medio
  • Lanzagranadas + DMR: El Lanzagranadas es poderoso, pero no se puede usar para todos los escenarios. Cambie al DMR durante esas situaciones
  • Rifle de francotirador + DMR: al igual que el combo de pistola de plasma + DMR, un disparo al cuerpo del rifle de francotirador hará que los escudos enemigos desaparezcan, y luego el DMR los limpiará
  • DMR: Solo el DMR. Es tan bueno.

Halo Reach está disponible como parte de Halo: The Master Chief Collection para PC y Xbox One.

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