El nuevo juego de Crash Bandicoot 4 muestra la combinación perfecta de lo antiguo y lo nuevo

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Nuevas imágenes de juego para Crash Bandicoot 4: Ya era hora muestra una mezcla distintiva de juego de estilo clásico con nuevas arrugas para mantener las cosas a la moda y modernas. El original Crash Bandicoot juegos de Perro travieso se encuentran entre los títulos más queridos jamás lanzados en PlayStation. Con su preciso juego de plataformas y su irreverente sentido del humor, Choque ayudó a PlayStation a competir e incluso a superar a la Nintendo 64 y su aplicación asesina, Super mario 64.

Décadas más tarde, la franquicia fue revivida por la editorial Activision para la Choque N. Trilogía sana, y ahora desarrollador Toys for Bob está trabajando en Crash Bandicoot 4: Ya era hora, que ignora por completo todos los juegos lanzados después Crash Bandicoot 3: Warped. La tan esperada secuela tiene como objetivo mantenerse fiel a sus raíces y al mismo tiempo ofrecer una experiencia más moderna para los jugadores en 2020.

Se lanzó un nuevo video para IGN mostrando preciosos minutos de Choque 4

Como se Juega. El breve clip muestra un nivel de temática pirata que parece un cruce entre el N. Nivel de Sanity Beach desde el primer Crash Bandicoot con la pista de carreras Crash Cove de Crash Team Racing, el juego final de la serie desarrollado por creadores de la franquicia Naughty Dog. Basado en el metraje mostrado, Choque 4 es instantáneamente reconocible como un Crash Bandicoot juego, pero también agrega muchas mecánicas nuevas y emocionantes y florituras que lo hacen sentir como una aventura de 2020, no de 1998.

Vuelve el conjunto de movimientos tradicional de Crash, aparentemente inalterado. Puede correr, saltar, deslizarse, girar y moverse en 2D o en 3D con cámara restringida, como en los juegos originales de PlayStation. Además, puede usar las nuevas habilidades del Máscaras cuánticas para ralentizar el tiempo y aferrarse a los techos, agregando capas adicionales de complejidad a la acción de las plataformas. Los niveles también presentan momentos en los que Crash puede deslizarse sobre rieles, algo así como en el Ratchet & Clank juegos. Aunque sigue siendo tan lineal como en el viejo Choque juegos, los niveles parecen girar sobre sí mismos, lo que permite al jugador ver los desafíos que se avecinan desde un punto de vista anterior, como los segmentos de deslizamiento de rieles antes mencionados.

Clásico Choque Vuelven productos básicos como Contrarreloj y gemas de caja, pero Choque 4 también presenta misteriosas cajas Golden Wumpa que tienen un propósito aún desconocido, así como un nuevo tipo de caja que dispara fuego a Crash si intenta aplastarlas en el momento equivocado. Los niveles parecen entrar y salir de las secciones 2D más que antes, y el Porciones 3D "detrás de la espalda" de las etapas se sienten menos estrechas que antes, más parecidas a las vistas en La ira de Cortex para PS2. Crash Bandicoot 4: Ya era hora se perfila como el resurgimiento de la franquicia que los fanáticos han pasado décadas esperando, y el público tengan la oportunidad de descubrirlo por sí mismos cuando el juego se lance el 2 de octubre para PlayStation 4 y Xbox Uno.

Fuente: IGN

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