Mistwalker: ¿Qué pasó con Final Fantasy Creator's Studio?

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Hironobu Sakaguchi es un nombre legendario en la industria de los videojuegos. Como creador de Fantasía Final, Sakaguchi ha tenido un efecto profundo en los juegos, especialmente en los juegos de rol. En 2004, Sakaguchi dejó Square Enix y pasó a crear un nuevo estudio llamado Mistwalker.

Mistwalker rápidamente se hizo un nombre por sí mismo con títulos aclamados por la crítica como Dragón azul y Odisea perdida. Sin embargo, la exclusiva de Wii La ultima historia en 2011 sería el último juego para un jugador creado por el estudio.

Desde entonces, el estudio ha estado bastante tranquilo, y sería comprensible que los jugadores ni siquiera hubieran oído hablar de los títulos que han hecho en los años posteriores. Entonces, ¿qué pasó con Mistwalker?

Mistwalker y la apuesta de Terra Battle

En 2012, Mistwalker se sumergió en la arena móvil con dos pequeños títulos móviles; Ola de fiesta y Guardián de la hoja. Ambos juegos se apartaron drásticamente de los típicos JRPG que Mistwalker había hecho hasta ahora, y fueron los primeros títulos para los que Mistwalker no había usado un co-desarrollador. Ninguno de los juegos ya está disponible, pero dos años después Mistwalker daría un paso serio hacia el móvil con

Terra Batalla.

Terra Batalla es un juego táctico basado en fichas con elementos de gacha, algo que estaba ganando popularidad alrededor de 2014. Terra Batalla hizo hincapié en la historia y la música, como los juegos de rol anteriores de Mistwalker, y Sakaguchi implementó un sistema "Download Starter" para el juego. En cada hito de descarga, Mistwalker agregaría más contenido al juego, especialmente música de compositores famosos. Terra Batalla tuvo un éxito moderado, pero al igual que con muchos juegos móviles, su modelo gratuito no tuvo un éxito increíble. Al mismo tiempo, el objetivo final para Download Starter se cumplió con 2 millones de descargas, y Mistwalker prometió que traerían Terra Batalla consolar de alguna manera.

Desafortunadamente, después de todos estos años, ninguna versión de consola de Terra Batalla ha sido lanzado o incluso mostrado adecuadamente, y probablemente nunca lo será. Terra Battle's Los problemas no terminarían ahí, sin embargo, ya que Terra Batalla 2 lanzado en 2017. A pesar de tener el mismo compromiso con la historia y las imágenes, Terra Batalla 2 simplemente no despertó entusiasmo. En junio de 2018 Terra Batalla 2 fue retirado de todos los escaparates, aunque extrañamente el primer Terra Batalla todavía se puede jugar.

Ya que Terra Batalla 2 Mistwalker ha estado trabajando en Terra Wars, otra entrada móvil y un nuevo juego llamado Fantasia para Apple Arcade. Apple incluso incluye a Sakaguchi en su "Conoce a los creadores"video en 2019. Sin embargo, Mistwalker no ha actualizado a los fanáticos sobre ninguna de estas experiencias ni les ha dado una ventana de cuándo podrían ser lanzadas.

Los juegos móviles han alcanzado una enorme popularidad en los últimos años, especialmente en Japón, y esto es probablemente parte de lo que convenció a Mistwalker de centrarse en los dispositivos móviles. Aún así, el fracaso de Terra Batalla 2 combinado con la falta de actualizaciones sobre los proyectos es preocupante. Apple Arcade parecía prometedor en el lanzamiento, pero no ha habido muchas noticias sobre la suscripción, y si fue un éxito o no. Con un poco de suerte, Fantasia todavía está en proceso y recibe noticias en algún momento.

Mistwalker debería volver a los juegos de rol para un jugador

Los juegos de rol han pasado por un renacimiento desde que se lanzó Mistwalker La ultima historia en 2011. Tanto los JRPG como los Western RPG han redefinido juegos como El brujo 3, Dragon Quest XI, Persona 5, Bloodborne, Final Fantasy XV, la lista continua. Incluso en 2020 juegos como Final Fantasy 7 Remake y Cyberpunk 2077 buscan evolucionar el género de nuevas formas.

Las mayores fortalezas de Mistwalker radican en la narración de historias, la música y el diseño artístico, algo que realmente se puede llevar a la vanguardia en los juegos de rol para un jugador. Mientras Es posible que los juegos móviles se hayan visto como un éxito seguro hace años, la escena móvil se ha vuelto demasiado sobresaturada y es increíblemente difícil causar sensación con un nuevo título. Los títulos de Mistwalker se han convertido en clásicos de culto, especialmente Odisea perdida que ahora es compatible con versiones anteriores de Xbox One.

La mejor idea sería que Mistwalker se asociara con un gran editor para producir un gran juego para un solo jugador. Microsoft y Sony están buscando exclusivas en PS5 y Xbox Series X, y Nintendo también se ha mostrado interesante en juegos de rol exclusivos para un jugador con Viajero de Octopath y Xenoblade Chronicles 2. Mistwalker y Sakaguchi tienen un pedigrí lo suficientemente grande como para que el nombre solo llame la atención. Sin duda, hay una ventaja en poder poner "del creador de Fantasía Final."

Los juegos de rol de consola y los juegos para un solo jugador han alcanzado una ola reciente de éxito, y los jugadores están ansiosos por ver más de ellos. Quizás el primer paso para esto sea rehacer o portar La ultima historia a Nintendo Switch, ya que otros puertos han tenido éxito.

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