El escritor de Rogue One quiere que Disney retire la licencia de Star Wars de EA

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Gary Whitta, el coguionista de Rogue One y ex editor en jefe de PC Gamer, dice que Electronic Arts está manejando mal una Guerra de las Galaxiasacuerdo de licencia y que es hora de que Disney desconecte al editor. Esto se produce después de la decisión mal recibida de EA a principios de enero de cancelar otro Guerra de las Galaxias juego eso estaba en proceso, y la lógica de Whitta parece bastante sólida. Después de cinco años de poseer los derechos exclusivos para publicar Guerra de las Galaxias juegos, EA no ha cumplido el final de un acuerdo de diez años con Disney, y puede que sea hora de que el gigante de los medios reduzca sus pérdidas y explore otras opciones.

El acuerdo de una década entre Disney y EA se concertó originalmente en 2013, y en ese momento había grandes esperanzas de que EA adquiriera los estudios DICE (Campo de batalla serie), Entretenimiento de Respawn (Caída del Titán serie) y Visceral Games (Espacio muerto trilogía) lanzaría una amplia gama de títulos de alta calidad que exploran la 

Guerra de las Galaxias universo. Sin embargo, ahora es 2019, y solo dos Guerra de las Galaxias juegos han visto la luz bajo la dirección de EA: DICE's Star Wars Battlefront I II. Ignorando eso Star Wars Battlefront II objetivos de ventas perdidos y agitó la olla con sus controvertidas cajas de botín, EA ha cancelado tantas Guerra de las Galaxias-títulos con licencia tal y como se ha publicado. Habiendo enlatado el proyecto de Visceral, con nombre en código Chusma, y ahora deteniendo el intento de EA Vancouver de hacer algo Chusmarestos. Esto deja el ciclo de lanzamiento de EA solo con lo que sea Se ordena a EA Vancouver que se apresure y Respawn's Star Wars Jedi: Fallen Pedido, y claramente ninguno de ellos está a salvo de la cancelación.

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A los ojos de Gary Whitta, esto es inaceptable y sirve como base para la revocación de la exclusiva Guerra de las Galaxias licencia de EA. Whitta detalla su proceso de pensamiento y frustraciones en una entrevista en video con Juegos un poco divertidos, refiriéndose a los esfuerzos de EA como "una vergüenza. "Reflexionando que si él estuviera a cargo del trato, afirma sin rodeos"Simplemente le quitaría la licencia a EA porque ha sido catastróficamente mal administrada. "Refiriéndose acertadamente a un Guerra de las Galaxias negociar en el calibre de EA como "la joya de la corona de las licencias de franquicias de videojuegos, "Whitta articula,"Si yo fuera accionista de EA, estaría jodidamente furioso por la forma en que [se ha manejado]."

Aunque Whitta dice que tiene fe en el potencial de la próxima aparición de Respawn Guerra de las Galaxias juego "para enderezar un poco el barco, "no expresa nada más que perplejidad ante el proceso de pensamiento de EA (o quizás su falta de él) al cancelar los títulos con licencia de Visceral y EA Vancouver, diciendo:

"[Ragtag] básicamente habría sido Star Wars Uncharted... Mi comprensión de lo que estaban diciendo en todo momento fue, 'Pero nosotros no quiero hacer Star Wars Uncharted '. Bueno, tal vez no contrates al director narrativo de los juegos de Uncharted para que lo haga por ti. ¡entonces! Como, averigua qué es lo que realmente quieres. Así que cancelan eso, ponen sus recursos en este otro juego más ambicioso, ¡y luego cancelan eso! "

Reiterando su posición firme contra el continuo control exclusivo de EA de Guerra de las Galaxias en la esfera de los juegos, Whitta llega a la fácil conclusión de que si hubiera sido por él y él "pudo ver a la mitad del trato lo que habría obtenido de [su] inversión, "habría habido"de ninguna manera"que el acuerdo Disney-EA se hubiera llevado a cabo.

Obviamente, Whitta no ejerce ningún tipo de control sobre las decisiones comerciales de Disney, pero su agravio con el fracaso repetido de EA para entregar gran parte de algo sustancial a la Guerra de las Galaxias universo se hace eco del desconcierto de innumerables Guerra de las Galaxias fanáticos y jugadores que están igualmente decepcionados. En un período de tiempo similar al período de tiempo que EA ha mantenido su exclusiva Guerra de las Galaxias licencia, más de una docena Guerra de las Galaxias Los juegos fueron lanzados por LucasArts y otros desarrolladores a mediados de la década de 2000. Cuando se compara con el enorme par que EA ha producido desde 2013, las expectativas del público y de la industria se ponen en una perspectiva considerable. Si el problema aún no se ha planteado internamente en Disney, y es difícil imaginar que no lo haya hecho, puede que sea hora de que Disney sopese sus opciones y ponga fin a su deslucida asociación con EA.

Fuente: Juegos un poco divertidos

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