Revisión de Madden 19: el mejor juego de fútbol hasta ahora... Principalmente

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Madden 19 no es un gran paso adelante para la franquicia de videojuegos de fútbol de larga duración. No hay nada demasiado impactante para los fanáticos del fútbol, ​​especialmente para aquellos que jugaron la entrada anterior, Madden 18. Si bien los cambios y mejoras son mínimos, aún existen. Madden 19 es un juego superior a su predecesor en (casi) todos los aspectos.

Madden 19 es el mejor videojuego de fútbol que existe. Desafortunadamente, esa declaración viene con una advertencia bastante importante. Esto es porque Enloquecer es literalmente el único juego de la NFL en el mercado. Aún así, la entrada más reciente bien vale la pena la inversión para cualquier jugador de fútbol americano, especialmente si se han saltado algunos de los más recientes. Enloquecer juegos.

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Madden 19 no reinventa la rueda. Todos los modos estándar todavía están presentes: Franquicia, Madden Ultimate Team, Exhibición (en línea y fuera de línea) y el modo historia Longshot que regresa. Los aspectos más destacados son, por supuesto, Franchise y Madden Ultimate Team (MUT). Son, con mucho, los modos de juego más importantes y es fácil pasar docenas de horas en ambos sin siquiera darse cuenta.

Tanto Franchise como MUT han logrado encontrar el equilibrio perfecto entre dar la bienvenida a los recién llegados a sus numerosos sistemas de juego y apelar a la secta hardcore. Es un proceso de inmersión lento para aprender cómo mejorar su equipo (s) tanto en Franquicia como en MUT, pero no es difícil ponerse al día y ser un experto en poco tiempo. En un par de juegos, es sencillo saber dónde gastar los puntos de experiencia y qué alineación producirá los mejores resultados.

También hay una sensación constante de progresión. Hay objetivos persistentes que lograr y, cuando se cumplen, los objetivos brindan experiencia en el modo Franquicia y / o paquetes de jugadores en Madden Ultimate Team. Ambos modos siempre dan la sensación de que las cosas avanzan y se está creando el mejor equipo posible. Es cierto que Madden Ultimate Team tiene un poco más de posibilidades, ya que las recompensas más considerables vendrán de los paquetes de jugadores desbloqueables aleatorios de MUT, incluso las microtransacciones pueden estar involucradas. (Este es un juego de EA, después de todo). Afortunadamente, las microtransacciones no son desagradables ni vitales para la progresión, lo que demuestra que tal vez EA aprendió un poco de el Star Wars: Battlefront II debacle.

El mayor elogio que se puede dar a los modos Franquicia y MUT es que brindan el mayor tiempo posible con Madden 19jugabilidad y nuevos sistemas. La mecánica no se ha revisado significativamente desde Madden 18 pero se agregaron suficientes ajustes en el sentido de que se siente diferente. Inicialmente, Madden 19 no parece ser diferente a su predecesor, especialmente en imágenes, pero la nueva entrada es engañosamente mejor. La sensación general de Enloquecer se mejora. Los tackles son más crujientes, hay un nuevo impacto satisfactorio cuando se realiza un pase completo y, lo más importante, los jugadores se mueven mejor que nunca.

Madden 19El gran punto de venta es su sistema Real Player Motion. El truco central aquí es que los distintos jugadores están animados y controlados para moverse como personas reales. Un juke, un esquivar o un brazo rígido resultarán en un beneficio tangible, no solo en una animación superficial. Suena como una hipérbole pero funciona. Hay una mejora notable en la forma en que se controla a los jugadores una vez que reciben el balón y es mucho más gratificante. La diferencia entre una jugada terrestre que resulta en una ganancia de yarda o ser tacleada detrás de la línea es producto de la elección y habilidad del jugador. Así es exactamente como todos Enloquecer los juegos deberían funcionar.

El control no es la única área de mejora en Madden 19 cualquiera. También se ha hecho un esfuerzo por hacer que la presentación del juego sea mucho más fluida y elegante. Todo es superficial, pero los menús y la interfaz de Madden 19 son más agradables estéticamente que su predecesor. Incluso las diversas repeticiones y desgloses estadísticos (todos los cuales se pueden omitir) son divertidos de ver.

La pista de comentarios grabada, que ha plagado no solo a los Enloquecer serie, pero todos los juegos deportivos importantes, con su obsolescencia, también se han hecho más llevaderos. Todavía ocasionalmente se siente como que los comentaristas, Brandon Gaudin y Charles Davis, no están viendo el mismo juego que todos los demás, pero estos casos son mucho más raros de lo habitual. Los dos a menudo incluso suenan como seres humanos reales teniendo una conversación, no como una colección de clips robóticos.

Con todo Madden 19 hace bien, hay una desventaja bastante significativa con respecto al año anterior. Madden 18 Hizo algo muy interesante al instituir un modo de historia cinematográfica con sus propios personajes originales. Noble Tiro largo, Madden 18La historia trazó las carreras de los aspirantes ficticios de la NFL, Devin Wade y su mejor amigo Colt Cruise. La experiencia fue sorprendentemente emotiva y cautivadora. Devin y Colt fueron entrañables y hábilmente llevados a la vida por sus actores, JR Lemon y Las luces del viernes por la nocheScott Porter, respectivamente. Devin y Colt regresan Madden 19's Tiro largo, subtitulado regreso a casa, pero deberían haberlos dejado solos.

Madden 19's Tiro largo no arruina ni a Colt ni a los personajes de Devin. Todavía siguen siendo atractivos y la historia que los rodea es incluso interesante a veces. Los cambios de juego que se han realizado en Tiro largo sin embargo, conviértalo en un lío decepcionante. Longshot: Regreso a casa elimina las opciones de diálogo de la primera iteración. Estas opciones no se implementaron a la perfección, pero permiten que los jugadores al menos se sientan involucrados en la historia. Ahora, Tiro largo se desarrolla como una serie de escenas largas que solo se dividen con fragmentos de Enloquecer Como se Juega. Todavía hay múltiples finales disponibles, pero esta vez está menos definido y menos deseable cómo lograrlos.

Sin la interacción de opciones de diálogo en Tiro largo también resulta imposible ignorar las limitaciones técnicas de las cinemáticas. EnloquecerLos modelos de personajes simplemente no fueron diseñados para escenas de corte extendidas con primeros planos generosos. Hay una mejora definitiva sobre Madden 18 - Colt Cruise se parece mucho más a Scott Porter en Madden 19 en lugar de una versión hinchada de muñeco Ken del actor, pero todavía no es ideal. Las animaciones faciales son demasiado rígidas y se vuelven aún más notorias cuando Madden 19 incluye videos de actores de acción en vivo, a menudo junto con los personajes virtuales.

El fracaso de Tiro largo es una queja relativamente menor. Es decepcionante, pero el modo es solo una fracción de Madden 19ofrendas. Tiro largo tarda poco menos de cuatro horas en completarse. La mayor parte de Madden 19, desde la franquicia hasta Madden Ultimate Team, y la jugabilidad básica es donde el juego tiene éxito.

Es posible que las mejoras en el control y la presentación de los jugadores no sean suficientes para justificar una compra para todos, especialmente si no les importa obtener las plantillas más actualizadas de la NFL. Sin embargo, Madden 19 está demasiado bien hecho y hace tanto bien que es difícil no recomendarlo ni siquiera a los aficionados al fútbol más casuales.

4/5

Madden 19 ya está disponible en Xbox One, PS4 y PC por $ 59.99. Screen Rant recibió una copia de Xbox One para su revisión.

Nuestra calificación:

4 de 5 (Excelente)

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