Konami investiga por qué se desbloqueó la escena de corte de Metal Gear Solid V

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Konami está investigando cómo termina el desarme nuclear oculto para Metal Gear Solid V: El dolor fantasma se ha desbloqueado, a pesar de las condiciones necesarias para que no se cumpla. Metal Gear Solid es una de las franquicias de juegos más populares de todos los tiempos y, a diferencia de la mayoría de los títulos de acción, la jugabilidad se centra en el sigilo y esconderse de los enemigos en lugar del combate. Los juegos también son famosos por sus escenas largas, personajes coloridos y brillo cinematográfico pulido. El Metal Gear serie es una creación del director Hideo Kojima, que pretendía El dolor del fantasma para ser su última entrega de la serie.

El juego introdujo nuevas mecánicas como un vasto mundo abierto y un sistema de gestión de base, pero lamentablemente Kojima había una desagradable pelea con el editor Konami durante el desarrollo, que rápidamente se hizo público conocimiento. Esto llevó a la cancelación de la prometedora secuela de terror de Kojima. Colinas silenciosas

- una colaboración planificada con Guillermo del Toro y Norman Reedus - y el creador se separó de la empresa poco después V de Metal Gear Solid terminación. Kojima, del Toro y Reedus se han reunido desde entonces para el próximo título de PS4 Muerte varada.

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Metal Gear Solid V contiene un final oculto, por el cual si todos los jugadores desarman su arsenal nuclear, se activa una escena de desarme nuclear. Esta escena fue encontrada por jugadores que revisaron los archivos del juego poco después del lanzamiento, pero las condiciones necesarias para desbloquear este final se consideraron casi imposibles. Sin embargo, la escena se desbloqueó el El dolor fantasma Versión para PC recientemente, a pesar de que todavía existen armas nucleares dentro de los juegos. Ahora Konami ha llevado a Twitter (a través de IGN) para explicar que se trataba de un error y están investigando cómo sucedió.

El evento de desarme nuclear se desencadenó en la versión Steam de METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN el 2 de febrero aproximadamente a las 12:00 GMT. Todavía estamos investigando, pero podemos confirmar que el evento se activó cuando el recuento de armas nucleares no había llegado a cero. (1/3)

- OFICIAL DE METAL GEAR (@metalgear_en) 4 de febrero de 2018

Algunos jugadores creen que existe un error en el código del juego, lo que les lleva a creer que la causa puede ser que no existieran más armas nucleares en el mundo del juego, pero eso no está confirmado en este momento. Desde que Kojima dejó la franquicia, Konami ahora está desarrollando un spin-off. Metal Gear Survive. Este juego encuentra a algunos de los soldados de Big Boss siendo absorbidos en una realidad alternativa, donde deben buscar suministros y defenderse de los atacantes zombies. La reacción al próximo título ha sido en su mayoría negativa hasta ahora, y la mayoría de los fanáticos sienten que se desvía demasiado del juego principal.

El gestante largo Metal Gear Solid La película todavía está en proceso también, con Kong: la isla calavera el director Jordan Vogt-Roberts al timón. El director ha declarado anteriormente que si bien la película planeada será fiel a la serie, la historia no se basará en ningún juego.

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Fuente: Konami (Vía IGN)

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