God Of War: Los 10 monstruos más aterradores de la franquicia

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Inspirándose en algunas de las fuentes de mitología más ricas de la historia, el Dios de la guerraLa serie se ganó la reputación de un diseño monstruoso espantoso y exagerado que trajo el horror de la consola de próxima generación a estas criaturas clásicas. Los enemigos de la franquicia emplean una estética única de la marca que se basa significativamente en la historia al tiempo que presenta un diseño general y una experiencia de combate que los jugadores encuentran escalofriante.

Si bien no hay criatura en la serie que no sea horrible de una forma u otra, hay algunas que van más allá de la estética. espantoso y brindan desafíos espantosos que hacen que los jugadores realmente se sientan como si estuvieran enfrentando dioses inmortales y demonios. Los jugadores no deberían perderse el Dios de la guerra serie y sus memorables monstruos este Halloween.

10 El Kraken (Dios de la guerra 2)

Clásicamente representado como un cefalópodo de proporciones colosales, Dios de la guerra 2 emplea una representación antropomorfizada única de este monstruo mitológico inspirado en el clásico de terror de Hollywood

La criatura de la laguna negra.

Esta versión del Kraken tiene una cara de ogro y unas fauces abiertas que rechinan a los jugadores entre los golpes de sus tentáculos puntiagudos. El enorme alcance de este jefe abismal ha inspirado talasofobia en los jugadores durante años, y no puede quedar fuera de una lista de las criaturas más aterradoras en Dios de la guerra.

9 Calisto (God of War: Fantasma de Esparta)

La sexta entrega de la Dios de la guerra La serie presenta la búsqueda de Kratos de los miembros de su familia perdidos hace mucho tiempo. Encuentra a su madre, Callisto, en Atlantis, y en uno de los únicos verdaderos sustos del juego, ella se transforma en un monstruo horrible y hostil, dejando a Kratos sin más remedio que luchar contra ella.

Además del valor crudo del miedo del diseño de la criatura, el concepto abstracto de la pelea: un hijo luchando contra su madre para la muerte: invoca inquietantes implicaciones temáticas que brindan una visión poco común e inquietante de las profundidades freudianas de la historia de Kratos. mente. Aterradora, brutal y, en cierto modo, trágica, esta pelea es eminentemente memorable al tiempo que contribuye a las razones. por qué Kratos puede ser considerado un villano.

8 Seductora Sirena (God of War 1, 2, 3)

Disfrazados de hermosas mujeres, las sirenas son en realidad monstruosos demonios que atraen a guerreros desprevenidos a su desaparición con una canción seductora. Debajo de su largo cabello suelto, poseen rostros horriblemente monstruosos dominados por mandíbulas desquiciadas llenas de colmillos. Son lanzadores de magia en el Dios de la guerra franquicia, usando las artes impías para lanzar rayos y convocar a más enemigos para atacar al jugador.

En 2018 Dios de la guerra, Kratos le cuenta a Atreus una historia particularmente aterradora sobre este enemigo. Los marineros de su barco se convencieron de que las Sirenas mortales eran los miembros femeninos de sus familias en casa, atrayendo a sus presas con esperanza en lugar de lujuria. Esta escalofriante anécdota tiene la rara cualidad de elevar la mitología detrás Dios de las guerras monstruos y ayuda a clasificar a las sirenas entre los enemigos más inquietantes del juego.

7 Pesadilla (God of War, 2018)

Representado como un enorme globo ocular con tentáculos que se vería como en casa en un juego de estilo Lovecraftiano como Bloodborne, estos seres primordiales tienen la habilidad única de tomar el mando de los enemigos circundantes.

Individualmente, las Pesadillas en sí mismas no son muy fuertes, pero en los estrechos barrios de los muchos sistemas de cuevas de Midgard, dos o tres pueden abrumar rápidamente incluso a los jugadores más habilidosos. Estas abominaciones sobrenaturales también pueden arrojar ácido desde la distancia, lo que significa que los jugadores deben permanecer hipervigilantes cada vez que ingresan al territorio de las Pesadillas.

6 Hades (dios de la guerra 3)

Uno de los pocos personajes recurrentes en la saga griega del Dios de la guerra franquicia, el dios titánico del inframundo, Hades, se eleva por encima de muchos enemigos de la serie. Aunque su primera aparición en 2005 Dios de la guerra era como el aliado de Karatos, cuando los dos se encuentran en Dios de la guerra 3, El alboroto de Kratos en el Olimpo le ha valido el primer lugar en la larga lista de enemigos de Hades.

Las espinas cubren su piel como llagas y lleva un casco con cuernos brillante que oscurece el cráneo retorcido debajo. La batalla con este dios es espantosa en forma de serie, y es completamente desconcertante escuchar a Hades soportar los ataques de desmembramiento de Kratos con alegría. Aunque no hace la lista para los villanos más geniales de Dios de la guerra, El diseño escalofriante de Hades y los encuentros espeluznantes son dignos de más aprecio como jefe de acción y aventura con estilo de terror.

5 Cronos (dios de la guerra 3)

Cronos tiene un alcance absolutamente aterrador, y el director Stig Asmussen enmarca el encuentro para capturar auténticamente la enormidad de pesadilla de este titán. El primer momento de esta batalla, en la que Kratos usa su fuerza sobrehumana para evitar ser aplastado entre los dedos de gigante, es uno de los momentos más cinematográficos de la franquicia y marca el ritmo para un rápido y palpitante evento impulsado por pelear.

A lo largo del encuentro, los jugadores deben abrirse paso a través de los enemigos y los furúnculos de Cronos mientras escalan su cuerpo para una confrontación cara a cara. En el fondo, el titán se cierne como una cordillera distante mientras espera una oportunidad para atacar, creando una sensación constante de pavor digna de este jefe titánico.

4 Svartáljǫfurr (Dios de la guerra, 2018)

Aterradora por derecho propio, la pelea con Svartáljǫfurr se vuelve aún más aterradora por su ocurrencia en la penumbra. Ágil y poderoso, el rey de los Elfos Oscuros entra y sale de las sombras con la facilidad de los murciélagos que inspiran su imponente armadura.

Durante la segunda fase de su lucha, Svartáljǫfurr despliega sus alas membranosas y persigue a Kratos y Atreus a través de las catacumbas de Alfheim. Es una experiencia inquietante que no se parece a ninguna otra en 2018. Dios de la guerra.

3 Caronte (Dios de la guerra: Cadenas del Olimpo)

De 2008 Dios de la guerra La entrega debutó en PlayStation Portable y desafió las expectativas como una entrada significativa en la serie a la par con sus contrapartes de consola. Una de las razones de esto es Cadenas del Olimpo' El aterrador jefe de múltiples encuentros Caronte, el barquero de la mitología griega clásica que rema con las almas de los difuntos a través del río Estigia.

Lleva un cinturón de cabezas humanas alrededor de su cintura huesuda y una máscara dorada flota ante su rostro macabro en descomposición en uno de los diseños visuales más inspirados y aterradores del juego. Este temible enemigo también tiene la rara distinción de ser uno de los cuatro enemigos que han derrotado canónicamente a Kratos en combate y se encuentra entre uno de los los jefes más duros en el Dios de la guerra franquicia.

2 Mortífago (God of War, 2018)

A primera vista, el Mortífago parece no ser más que una piel de los minibosses troll esparcidos por Midgard. Sin embargo, los jugadores no deben dejarse engañar, ya que este enemigo imponente representa un desafío mucho mayor con mucha más velocidad, fuerza y ​​salud que sus contrapartes más pequeñas.

Este encuentro opcional es más desafiante que muchos de los jefes principales del juego, y requiere un combate impecable a raíz de los terribles ataques de este monstruo. El Mortífago es tal fuerza en combate que se gana la distinción singular entre los enemigos troll de tener una cinemática de muerte en la que Kratos usa el propio garrote de piedra del troll para entregar una final devastadora soplo. Es un momento horrible, pero una conclusión adecuada para uno de los encuentros más aterradores del juego.

1 Sigrún (Dios de la guerra, 2018)

Este aterrador jefe opcional representa uno de los desafíos más importantes del juego, si no toda la franquicia. Antes de enfrentarse a la Reina de las Valquirias, Kratos y Atreus deben derrotar a cada una de sus ocho hermanas en lo que podría decirse que es la mejor misión secundaria en el Dios de la guerra serie.

Sigrún llega luego en uno de Dios de las guerras pocos sustos genuinos, apareciendo sin previo aviso desde una grieta mágica y derrotando fácilmente a Kratos. Tan feroz y rápida como sugiere su armadura alada, la Valkyrie Regent lanza regularmente movimientos defensivos que oscurecen la visión, apareciendo detrás de los jugadores cuando menos lo esperan. Es un encuentro espeluznante que no debe tomarse a la ligera por los veteranos de la serie y los recién llegados por igual.

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