Double Dragon IV anunciado oficialmente para Playstation 4 y Steam

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Mientras que el mercado de los juegos de consola ha sufrido reveses y perspectivas inseguras En los últimos años, la renovada apreciación de los "juegos retro" antiguos se ha convertido en un fenómeno cada vez más generalizado; con Nintendo consiguiendo un gran éxito navideño con el NES clásico (y su propio desarrollo prolongado Parque temático universal), junto con una sorpresa oferta de cine y televisión para el ícono de los juegos de la vieja escuela Sega.

Ahora, un tráiler recién lanzado revela que el movimiento de resurgimiento del juego retro continuará con Dragón doble IV. Lanzado originalmente por el desarrollador japonés Technos en 1987, Doble Dragón era un beat-em-up de desplazamiento lateral de arcade en el que 1-2 jugadores simultáneamente (de ahí el título) lideraron a Billy y Jimmy Lee mientras usaban artes marciales y armas cuerpo a cuerpo para luchar a través de oleadas de enemigos en una búsqueda para rescatar a su interés amoroso secuestrado Marian de un rival gang, en un entorno urbano áspero que contrastaba marcadamente con la acción y la estética más estilizadas de otros juegos de acción japoneses de el tiempo. Su éxito inspiró una serie de secuelas, una serie animada y una infame película de acción en vivo protagonizada por Scott Wolff y Marc Dacascos.

Si bien es popular en las salas de juegos, la serie es posiblemente más conocida por la adaptación de 8 bits lanzada para el Sistema de entretenimiento de Nintendo consola de casa; que fue uno de los títulos más populares lanzados para el sistema, pero también tuvo que hacer cambios significativos en el juego e incluso en la historia de el juego: como el juego simultáneo no se podía manejar fácilmente, los jugadores solo controlaban a Billy Lee con Jimmy apareciendo como el jefe final en orden para reflejar la presunción de la versión arcade donde una victoria de dos jugadores culminó con ambos jugadores peleando por los afectos de Marian después del rescate.

Billy Lee y Abobo como aparecieron en la versión de NES del 'Double Dragon' original

Es esa versión que Dragón doble IV busca emular; con los creadores del juego original Takaomi Kaneko, el diseñador de personajes Koji Ogata y el compositor musical Kazuo Yamane a bordo. El diseño artístico refleja una versión "limpia" de los sprites y el estilo de fondo utilizado en la primera versión de NES, como opuesto a los diseños un poco más detallados y / o "ocupados" utilizados para los puertos del segundo y tercer juego al mismo consola; a lo largo del regreso de enemigos como la versión de 8 bits de Abobo.

La curiosa numeración probablemente refleja la inusual historia de desarrollo de las secuelas de los juegos: la tercera entrega de la serie. (tanto en consolas recreativas como en consolas NES) continuó la historia pero fue desarrollado por un estudio diferente, mientras que una cuarta entrega noble Dragón Super Doble para SNES no presentó historia y fue seguido por un juego de lucha uno a uno lanzado como Doble Dragón V, pero basado en el programa de televisión animado de corta duración en lugar de los juegos. Si bien aún no hay detalles de la trama disponibles, se cree que el nuevo título es una continuación de la versión de NES de la serie ambientada después de los eventos de Double Dragon III.

Dragón doble IV Está previsto que se publique en las plataformas Playstation 4 y Steam el 30 de enero de 2017.

Fuente: Funciona el sistema de arco

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